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title: JavaScript中Math常用方法 toc: false date: 2018-10-13 12:19:31 Math.E --2.718281828459045,算数常量e Math.PI--3.141592653589793,圆周率 Math.abs(x)--x的绝对值 Math.sqrt(x)--x的平方根 Math.pow(x,y)--x的y次幂 Math.random()--0-1之间的随机数 Math.ceil(x)--x的上舍入 Math.round(x)--四舍…
在Javascript代码编写过程中,有时候我们需要使用Js来生成随机数,清除ajax的get请求缓存的时候我们会带上一个随机数来解决此问题,此外在其他应用中也可能使用到随机数,在Javascript语言中,Math.random()函数是专门用来生成随机数的,random() 方法可返回介于 0 ~ 1 之间的一个随机数,如果需要使用JavaScript生成1至100或者1至1000范围内的随机数,可使用Math.random()乘于100或者1000来实现. (1)生成0~1范围内的随机数…
在Javascript的数值运算中,很多时候需要对最后计算结果向下取整,Math.floor是javascript中对计算结果向下取整的函数,它总是将数值向下舍入为最接近的整数.此外Math.ceil()函数则是javascript中向上取整函数,Math.round()方法可对计算结果进行四舍五入操作. 例如一个数值变量 var num=25.4.对num变量向下取整可使用 var floorNum=Math.floor(num);//计算结果为floorNum=25. 如果需要对num变量进…
概念 Math 是javaScript的内置对象,包含了部分数学常数属性和数学函数方法. Math 不是一个函数对象,用户Number类型进行使用,不支持BigInt. Math 的所有属性与方法都是静态的. 比如说当我们使用圆周率的时候,写法是 Math.PI 当使用正余弦函数的写法是 Math.sin(x),x 是要传入的参数. Math 的常量是使用 JavaScript 中的全精度浮点数来定义的. math原生属性 // 欧拉常数,也是自然对数的底数,约等于 2.718. console…
× 目录 [1]常量 [2]函数 前面的话 javascript使用算术运算符实现基本的算术运算,如果要实现更加复杂的算术运算,需要通过Math对象定义的常量和函数来实现.和其他对象不同,Math只是一个静态对象,而并没有Math()构造函数.实际上,Math只是一个由Javascript设置的对象命名空间,用于存储数学常量和函数.本文将详细介绍Math对象 new Math();//Uncaught TypeError: Math is not a constructor 常量 Math对象一…
前言 javascript使用算术运算符实现基本的算术运算,如果要实现更加复杂的算术运算,需要通过Math对象定义的常量和函数来实现.和其他对象不同,Math只是一个静态对象,并没有Math()构造函数.实际上,Math只是一个由javascript设置的对象命名空间,用于存储数学常量和函数. new Math();//Uncaught TypeError: Math is not a constructor 常量 Math对象一共有8个常量,主要包括对数.派值和平方根三类 [对数] Math.…
字符串 字符串就是零个或多个排在一起的字符,放在单引号或双引号之中. 'abc' "abc" 单引号字符串的内部,可以使用双引号.双引号字符串的内部,可以使用单引号. 'key="value"' "It's a long str" 多行与转义 如果要在单引号字符串的内部,使用单引号(或者在双引号字符串的内部,使用双引号),就必须在内部的单引号(或者双引号)前面加上反斜杠,用来转义. 'Did she say \'Hello\'?' // &quo…
原文 简书原文:https://www.jianshu.com/p/8776ec9cfb58 大纲 前言 1.Math对象的值属性 2.Math对象的函数属性 3.Math对象的函数的使用 前言 Math对象是一个全局的对象,不需要定义一个新的对象可直接使用. Math 对象用于执行数学任务. Math 对象并不像 Date 和 String 那样是对象的类,因此没有构造函数 Math(). var resultNum1 = Math.abs(testNum); 1.Math对象的值属性 Mat…
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <script type="text/javascr…
一.Math 方法 1.Math.round(x) 的返回值是 x 四舍五入为最接近的整数: Math.round(7.8); // 返回 8 Math.round(3.3); // 返回 3 2.Math.random() 返回介于 0(包括) 与 1(不包括) 之间的随机数: Math.random() //返回随机整数 3.Math.pow(x, y) 的返回值是 x 的 y 次幂: Math.pow(4, 2); // 返回 16 4.Math.sqrt(x) 返回 x 的平方根: Ma…
1.比较最值方法 比较最值有两种方法,max() 和 min() 方法. 1.1 max() 方法,比较一组数值中的最大值,返回最大值. var maxnum = Math.max(12,6,43,58,70); alert(maxnum); //"70" 1.2 min() 方法,比较一组数值中的最小值,返回最小值. var minnum = Math.min(12,6,43,58,70); alert(minnum); //"6" 2.数值舍入方法 介绍几个将小…
Math.ceil()执行的是向上舍入 Math.floor()执行向下舍入 Math.round()执行标准舍入 一下是一些补充: ceil():将小数部分一律向整数部分进位. 如: Math.ceil(12.2)//返回13 Math.ceil(12.7)//返回13 Math.ceil(12.0)// 返回12 floor():一律舍去,仅保留整数. 如: Math.floor(12.2)// 返回12 Math.floor(12.7)//返回12 Math.floor(12.0)//返回…
//数学函数--abs 返回数字的绝对值 var a; /*a = Math.abs(-12); alert(a); //12 //数学函数--acos 返回数的反余弦数 a = Math.acos(数值表达式); //数学函数--asin 返回数的正余弦数 a = Math.asin(数值表达式); //数学函数--atan 返回数的反正切数 a = Math.atan(数值表达式); //数学函数--ceil 返回大于等于其数字参数的最小整数. a = Math.ceil(-10.1); a…
Math对象的介绍 1:Math对象 Math 对象用于执行数学任务.并不像 Date 和 String 那样是对象的类,因此没有构造函数 Math().您无需创建它,通过把 Math 作为对象使用就可以调用其所有属性和方法. 2:Math属性 PI:返回圆周率(约等于3.14159). 3:Math方法 Math.round(3.6);   // 四舍五入. Math.random();     // 返回大于等于0到小于1之间的随机数. // 随机数如何设定范围 // 0 - 100(包含)…
一.预备知识 Math.ceil();  //向上取整. Math.floor();  //向下取整. Math.round();  //四舍五入. Math.random();  //0.0 ~ 1.0 之间的一个伪随机数.[包含0不包含1] //比如0.8647578968666494 Math.ceil(Math.random()*10);      // 获取从1到10的随机整数 ,取0的概率极小. Math.round(Math.random());   //可均衡获取0到1的随机整数…
math函数的属性 Math.PI:返回圆周率. math函数的方法 绝对值: Math.abs(); 对数进行上舍入: Math.ceil(); 对数进行下舍入: Math.floor(); Math.pow(x, y); x的y次幂,y可以是分数 求最大最小值:Math.max();和Math.min(); max和min方法中可以有多个值. 随机数: Math.random(); 随生成一个0到1之间的随机数,包含0,不包含1 // 打印20到60之间的随机数 var random = p…
1. Math Math是js的内置函数,无需创建,把Math作为对象使用就可以调用其属性和方法. 2.Date    2.1 日期对象创建 var now = new Date ( ); 含参数时表示距离1970年1月1日的毫秒数.    2.2 日期处理 oDate.getDate()          返回一个月中的某一天 (1 ~ 31) oDate.getDay()          返回一周中的某一天 (0 ~ 6) oDate.getMonth()       返回月份 (0 ~…
ylbtech-JavaScript:Math 对象 Math 对象用于执行数学任务. 使用 Math 的属性和方法的语法: var pi_value=Math.PI; var sqrt_value=Math.sqrt(15); 注释:Math 对象并不像 Date 和 String 那样是对象的类,因此没有构造函数 Math(),像 Math.sin() 这样的函数只是函数,不是某个对象的方法.您无需创建它,通过把 Math 作为对象使用就可以调用其所有属性和方法. 1. Math 对象属性返…
ceil(x) 官方含义:对一个数进行上舍入.理解:ceiling为天花板的意思,意译为向上取整.即取得大于于等于x的最大整数. floor(x) 官方含义:对一个数进行下舍入.理解:floor为地板的意思,意译为向下取整.即取得小于等于x的最大整数. round() 官方含义: 把一个数四舍五入为最接近的整数.理解:传统意义的四舍五入. 例1: var a = 3.5;document.write(Math.floor(a)) ;document.write(Math.ceil(a)) ;do…
Math 对象 Math 对象用于执行数学任务. Math 对象并不像 Date 和 String 那样是对象的类,因此没有构造函数 Math(). Math 常用的方法 var n1=1234; var n2=12.34; var n3=56.78; var n4=12.34; 1 var n5=Math.max(n1,n4); //取的是两个数的最大值 2 var n5=Math.min(n3,n1); //返回是两个数的最小值 3 var n5=Math.ceil(n4); //天花板函数…
Math对象 Math 对象不是构造函数,它具有数学常数和函数的属性和方法,都是以静态成员的方式提供. 常用方法: Math.PI // 圆周率 Math.random() // 生成随机数,生成0~1之间的随机数,包含0,不含1 Math.floor() // 向下取整 Math.ceil() // 向上取整 Math.round() // 取整,四舍五入 Math.abs() // 取绝对值 Math.max() // 求最大值 Math.min() // 求最小值 Math.sin() /…
JavaScript Math Object Math Object The Math object allows you to perform mathematical tasks. Math is not a constructor. All properties/methods of Math can be called by using Math as an object, without creating it. Syntax var x = Math.PI; // Returns P…
Math.ceil(x); //返回x向上取整后的整数值. Math.floor(x); //返回x向下取整后的整数值.. Math.round(x); //返回四舍五入后的整数. Math.abs(x) //返回x的绝对值.传入一个非数字形式的字符串或者 undefined/empty 变量,将返回 NaN.传入 null 将返回 0. Math.log(x) //返回一个数的自然对数,如果指定的 number 为负数,则返回值为 NaN. Math.max([x[,y[,…]]]) //返回…
Javascript 中Math和其他对象不同,它具有数学常数和函数的属性和方法.因为它的属性是数学常数,所以不能被改变(可以进行赋值操作,但最后值不变). Math的方法就是普通函数,调用他们直接用Math.method即可,而无需使用new关键字创造它的实例.JS中的其他对象也有类似这样的方法,但那只占他们的一小部分,而Math的方法全部都是这样的. 一  Math的属性 Math只有8个属性: 1.Math.E 欧拉常数,也是自然对数的底数, 约等于 2.718. 2.Math.LN2 2…
前面的话 在编程语言中,能够表示并操作的值的类型称做数据类型,编程语言最基本的特性就是能够支持多种数据类型.javascript拥有强大的类型系统,主要包括原生对象.宿主对象和浏览器拓展对象,本文主要介绍15种原生对象类型系统   原生对象(15种) 原生对象分为两类:原始类型(primitive type)和对象类型(object type).原始类型又分为两类,一类是空值,一类是包装对象:对象类型也可以分为两类:一类是构造器对象,一类是单体内置对象 空值(2种) 与其他语言不同,javasc…
通过JavaScript的Math.random()方法可以获取0到1之间的任意随机数,那如何获取任意给定的两个数之间的随机数呢?如获取2和5之间的随机数,5和10之间的随机数等. 由于Math.random()函数总是返回0到1之间的一个随机数,我们可以把0看成最小数,把1看成最大数.假设最小数是max,最大数是min,通过下面的公式我们便可得出任意两个数之间的随机数: Math.random() * (max - min) + min 如果使用Math.floor()进行向下舍入操作,则需要…
一.效果图展示及说明 (图一) (图二) 附注说明: 1. 图例都是DAG有向无环图的展现效果.两张图的区别为第二张图包含了多个分段关系.放置展示图片效果主要是为了说明该例子支持多段关系的展现(当前也包括单独的节点展现,图例没有展示) 2.图例中的圆形和曲线均使用的是SVG绘制.之前考虑了三种方式,一种是html5的canvas,一种是原始的html DOM,再有就是SVG.不过canvas对事件的支持不是很好(记得之前看过一篇文章主要是通过计算鼠标定位是否在canvas上的某个区域来触发事件机…
一.填空题 JavaScript有两种引用数据类型 :__数组___.__对象__. Javascript通过__setTimeout___延迟指定时间后,去执行某程序. Javascript里String对象通过__indexOf__方法取第一次出现子字符 串的字符位置. Javascript里取字符串的长度是__.length__,取数组的长度是 ___.length_____. Javascript里若已知元素name,通过__ getElementsByName()___可以获 得一组元…
Javascript中Math对像的一些复杂算术运算方法: Math.pow(2,53)  //2的53次幂 结果:9007199254740992 Math.round(0.6)  //0.6四舍五入 结果:1.0 Math.ceil(0.6) //0.6向上求整 结果:1.0 Math.floor(0.6) //0.6向下求整 结果:0 Math.abs(-5) //-5求绝对值 结果:5 Math.max(x,y,z) //返回 x,y,z中最大的一个 Math.min(x,y,z) //…