ipad与iphone的屏幕分辨率】的更多相关文章

1.ipad分辨率,iphone 6 iPhone设备      尺寸 分辨率                   点iPhone 3和3s  3.5英寸    (320×480)         320×480iPhone 4和4s  3.5英寸    (640×960)         320×480iPhone 5和5s  4.0英寸    (640×1136)        320×568iPhone 6         4.7英寸    (750×1334)        375×66…
px与pt区别 字体大小的设置单位,常用的有2种:px.pt.这两个有什么区别呢? 先搞清基本概念: px就是表示pixel,像素,是屏幕上显示数据的最基本的点: pt就是point,是印刷行业常用单位,等于1/72英寸. px全称为pixel,是一个点,它不是自然界的长度单位,谁能说出一个“点”有多长多大么?可以画的很小,也可以很大.如果点很小,那画面就清晰,我们称它为“分辨率高”,反之,就是“分辨率低”.所以,“点”的大小是会“变”的,也称为“相对长度”. pt全称为point,但中文不叫“…
第一代iPhone2G屏幕为3.5英吋,分辨率为320*480像素,比例为3:2. 第二代iPhone3G屏幕为3.5英吋,分辨率为320*480像素,比例为3:2. 第三代iPhone3GS屏幕为3.5英吋,分辨率为320*480像素,比例为3:2. 第四代iPhone4屏幕为3.5英吋,分辨率为960*640像素,比例为3:2,比之前三代像素增加,但屏幕比例没变化. 第五代iPhone4s屏幕为3.5英吋,分辨率为960*640像素,比例为3:2. 第六代iPhone5屏幕为4英寸视网膜屏,…
一张图帮你看懂 iPhone 6 Plus 的屏幕分辨率 几天前公布的 iPhone 6 Plus 官方标称屏幕是 1920 x 1080 的,可是在 Xcode 中我们发现模拟器的屏幕事实上是看似奇怪的 2208 × 1242,为什么呢?翻译一张 PaintCode 官方的一个信息图告诉你原因: PS. 这个缩小 17% 的比例是这么来的呢?来看 Stack Overflow 上的回答:iPhone 6 Plus resolution confusion: Xcode or Apple's w…
原地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_697b1b8c0101g2r4.html 大家使用unity,一定有看中其跨平台的强大功能,因此也难免会遇到不同屏幕分辨率适配的问题. 先说说UIRoot.在新版本的ngui中加入一个选择菜单,分别有PixelPerfect,FixedSize,FixedSizeOnMobiles.网上有不少资料说明这个,不过我看了好几遍都没怎么懂.只到做了几个demo才明白. 1.PixelPerfect,顾名思义,就是像素点完美化,怎么…
iPad和iPhone开发的异同 1.iPhone和iPad: niPhone是手机,iPad.iPad Mini是平板电脑 iPhone和iPad开发的区别 屏幕的尺寸 \分辨率 UI元素的排布 \设计 键盘 API 屏幕方向的支持   2.屏幕的尺寸 \分辨率     3.iPad特有的API iPad多了一些特有的类,比如: pUIPopoverController(左图) pUISplitViewController(右图)   4.屏幕方向的支持   5.开发细节   6.UIPopo…
原文网址:http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3918007.html iOS开发UI篇—iPad和iPhone开发的比较 一.iPad简介 1.什么是iPad 一款苹果公司于2010年发布的平板电脑 定位介于苹果的智能手机iPhone和笔记本电脑产品之间 跟iPhone一样,搭载的是iOS操作系统 2.iPad的市场情况 截止至2013年10月23日,iPad已经累计销售1.7亿台 在平板市场的占有率高达81% 二.关于iphone和iPad 说明:iPh…
1. 差异 iPhone是手机,iPad.iPad Mini是平板电脑 iPhone和iPad开发的区别 屏幕的尺寸 \分辨率 UI元素的排布 \设计 键盘 API 屏幕方向的支持 … … 2. iPad屏幕尺寸 设备 尺寸 像素 点 iPhone \ iPhone 3G \ iPhone 3GS 3.5 inch 320 x 480 320 x 480 iPhone 4 \ iPhone 4S 3.5 inch 640 x 960 320 x 480 iPhone 5 \ iPhone 5C…
 iPhone设备 物理分辨率是硬件所支持的,逻辑分辨率是软件可以达到的. 代数 设备 操作系统 逻辑分辨率(point) 物理分辨率(pixel) 屏幕尺寸(对角线长度) 缩放因子   iPhone           第一代 iPhone 2G iOS 1 320 x 480 480 x 320 3.5寸 1x 第二代 iPhone 3 iOS 2 320 x 480 480 x 320 3.5寸 1x 第三代 iPhone 3GS iOS 3 320 x 480 480 x 320 3.5…
https://blog.csdn.net/amyloverice/article/details/79389357     iPhone: iPhone 1G 320x480 iPhone 3G 320x480 iPhone 3GS 320x480 iPhone 4 640x960 iPhone 4S 640x960 iPhone 5 640x1136 iPhone 5S 640x1136 iPhone 5C 640x1136 iPhone 6 750x1334 iPhone 6 Plus 1…
iPad和iPhone上的应用程序图标 问:如何在iPad和iPhone使用我的应用程序包中的图标文件? 答:下面是处理文件的图标为iPhone专用的应用程序,iPad的专用应用程序,以及通用的应用程序的指导方针. 如果你不为所列出的可选的图标之一提供的艺术品,系统将自动扩展现有的图标图像中的一个合适的尺寸.强烈建议您的应用程序包括列出的所有图标的艺术品,在所需的特定大小. 在此之前的iOS 3.2,要求图标图像遵循严格的命名约定.这些传统名称表中还列举如下一起为更近的例子图标名称.除了​​iT…
原文:http://mobile.51cto.com/iphone-273895.htm iPad与iPhone 开发区别详解是本文要介绍的内容,先来看看他们的区别. 1.首先我们先从官方发布的SDK来做些比较 iOS 3.2 API Diffs Document that lists new and changed http://developer.apple.com/library/ios/#releasenotes/General/iPhone32APIDiffs/index.html 通…
function orient() {if (window.orientation == 90 || window.orientation == -90) {//ipad.iphone竖屏:Andriod横屏$("body").attr("class", "landscape");orientation = 'landscape';return false;}else if (window.orientation == 0 || window.o…
理解iPhone高清分辨率的问题可以有两个关键切入点: 1.像素坐标普通屏是480*320,Retina屏是960*640,而逻辑坐标系同为480*320: 2.Retina屏幕一个逻辑坐标点坐标包含4个像素,而普通屏幕一个逻辑点的坐标只包含1个像素. 于是可以理解的是,对于同一张图,像素数目是固定的,在Retina屏幕上,肯定比在普通屏幕上在逻辑坐标尺寸上要小2倍. 举例来说:一张图片像素尺寸为100*100,在Retina屏幕上逻辑坐标只有50*50,因为虽然逻辑尺寸50*50,但实际像素尺…
关于webApp响应式设计遇到的问题,分享给大家,最近在做一个手机webApp,因为我手机是”米3“,屏幕截图大小是1080宽,所以css样式用@media screen and(min-width:1080px){  …… },来判断屏幕最小宽度是1080px的手机web显示什么样的样式,结果却不能正常显示我所指定的css样式,最后在网上查了一下,发现分辨率的范围不对. css代码如下: @media screen and (min-width:1080px){ ...............…
在ipad.iphone网页开发中,我们很可能需要判断是横屏或者竖屏.下面就来介绍如何用 jQuery 判断iPad.iPhone.Android是横屏还是竖屏的方法. 代码如下: function orient() { if (window.orientation == 90 || window.orientation == -90) { //ipad.iphone竖屏:Andriod横屏 $("body").attr("class", "landsca…
概述 屏幕分辨率.设备像素和CSS像素这些术语,在非常多语境下,是可互换的,但也因此easy在有差异的地方引起混淆,实际上它们是不同的概念. 屏幕分辨率和设备像素是物理概念,而CSS像素是WEB编程的概念:屏幕分辨率和设备像素的区别在于设备像素显示密度. 当设备屏幕ZOOM=100%的时候,浏览器CSS像素尺寸和设备像素相等,而当像素密度(pixel density)为1的时候,屏幕分辨率和设备像素相等. 响应式设计 在响应式设计中,使用了viewport,device-width,media…
在ipad.iphone网页开发中,我们很可能需要判断是横屏或者竖屏.下面就来介绍如何用 jQuery 判断iPad.iPhone.Android是横屏还是竖屏的方法 其实主要是通过window.orientation实现,下面看下代码吧 function orient() { if (window.orientation == 90 || window.orientation == -90) { //ipad.iphone竖屏:Andriod横屏 $("body").attr(&qu…
iOS设备屏幕分辨率比较单一,960*640是iPhone4和4s的分辨率,占比67.4%;1024*768是iPad1和iPad2的分辨率,占比22.5%;480*320是iPhone3和3gs的分辨率,占比4.0%;1136*640是iPhone5的分辨率;2048*1536是 The New iPad以上iPad的分辨率.…
一:核心方法 1.三个方法 1.1:开始就会触发 - (void)viewWillLayoutSubviews; 1.2:开始就会触发 - (void)viewDidLayoutSubviews; 1.3:设备旋转的时候会触发.在UIScreen的bounds和size(下面方法中的参数).按照size为主. - (void)viewWillTransitionToSize:(CGSize)size withTransitionCoordinator:(id <UIViewControllerT…
这个东西很烦人,相信很多人都不理解 今天来总结一下,首先有很多概念都要事先弄得清楚明白 1.屏幕分辨率 所谓屏幕分辨率相信很多人都知道他的概念,不就是1280pxX720PX吗?不就是这种形式吗?有什么难的,这几个词在各种手机评测上面不是已经用烂了吗? 可是很多人都没有真正理解这个概念!!! 1280pxX720px 它的意思是纵向1280个像素,横向720个像素. 记住!只是像素而已,和尺寸,和大小,和比例没有半毛钱的直接关系 我一直都以为为什么这个东西要叫做屏幕分辨率,为什么要叫做分辨率?之…
VirtualBox中Ubuntu 14.04屏幕分辨率不能设置的问题   在VirtualBOx虚拟机中Ubuntu 14.04设置屏幕分辨率,怎么点都没反应. 方法一:安装与你的Ubuntu-Guest版本最接近的VirtualBox Guest Additions版本,如下: sudo apt-get install virtualbox-guest-dkms 1 1   安装完所需要的包后,重启VirtualBox,便可以以合适的分辨率显示.   如果运行的是MAC OSX,使用以下命令…
原文 JS获取当前对象大小以及屏幕分辨率等   <script type="text/javascript">function getInfo(){       var s = "";          s += " 网页可见区域宽:"+ document.body.clientWidth+"\n";           s += " 网页可见区域高:"+ document.body.clien…
一.如何动态更改屏幕分辨率 有许多小工具可以在不重新启动Windows的条件下,动态更改屏幕分辨率.你是不是也想自己动手做一个呢?请在interface段中加入下面一句 function Resolution(X,Y:word):boolean: 然后在implementation段中写入如下代码: function Resolution(X,Y:word):boolean: var DevMode:TDeviceMode; begin Result:=EnumDisplaySettings(n…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"/> <meta name="renderer" content="webkit"/> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=Edge"/> <title>JS获取当前…
在 Windows 7 下使用 VirtualBox 安装了一个 Ubuntu 14.10 后,碰到了一个 640×480 屏幕分辨率的问题. 在 ‘Display Settings' 设置界面的 ‘Detect Displays' 按钮无法点击到,因为 640x480 的分辨率的确太小了. 解决办法 你需要安装一个 VirtualBox 的额外组件到你的 Ubuntu-Guest 中,可运行如下命令: sudo apt-get install virtualbox-guest-dkms 安装完…
Android 提供DisplayMetircs 类可以很方便的获取分辨率.下面介绍 DisplayMetics 类: Andorid.util 包下的DisplayMetrics 类提供了一种关于显示的通用信息,如显示大小,分辨率和字体. 为了获取DisplayMetrics 成员,首先初始化一个对象如下: DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics(); getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetri…
网页可见区域宽:document.body.clientWidth 网页可见区域高:document.body.clientHeight 网页可见区域宽:document.body.offsetWidth (包括边线的宽) 网页可见区域高:document.body.offsetHeight (包括边线的宽) 网页正文全文宽:document.body.scrollWidth 网页正文全文高:document.body.scrollHeight 网页被卷去的高:document.body.scr…
首先複製這一段代碼 javascript:(function(F,i,r,e,b,u,g,L,I,T,E){if(F.getElementById(b))return;E=F[i+'NS']&&F.documentElement.namespaceURI;E=E?F[i+'NS'](E,'script'):F[i]('script');E[r]('id',b);E[r]('src',I+g+T);E[r](b,u);(F[e]('head')[0]||F[e]('body')[0]).ap…