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缓冲区基础 所有的缓冲区都具有四个属性来 供关于其所包含的数据元素的信息. capacity(容量):缓冲区能够容纳数据的最大值,创建缓冲区后不能改变. limit(上界):缓冲区的第一个不能被读或写的元素.或者,缓冲区现存元素的计数. position(位置):下一个要被读或写的元素的索引.调用 get 或 put 函数会更新. mark(标记):一个备忘位置.调用 mark() 来设定 mark=postion.调用 reset() 设定position= mark.标记在设定前是未定义的(…
Java NIO的核心部件: Buffer Channel Selector Buffer 是一个数组,但具有内部状态.如下4个索引: capacity:总容量 position:下一个要读取/写入的元素索引 limit:限制,第一个不能读取/写入的元素索引 mark:位置标记,重置position //通过调用Buffer.mark()方法,可以标记Buffer中的一个特定position.之后可以通过调用Buffer.reset()方法恢复到这个position// 0 <= mark <…
一.缓冲区基础 1.缓冲区并不是多线程安全的. 2.属性(容量.上界.位置.标记) capacity limit  第一个不能被读或写的元素 position  下一个要被读或写的元素索引 mark   一个备忘位置 3.方法操作 (1)翻转 buffer.flip()     等同于 buffer.limit(buffer.position()).position(0) (2).释放 buffer.flip(); for(int i=0; buffer.hasRemaining(); i++)…
Java NIO提供了一套网络api,可以用来处理连接数很多的情况.他的基本思想就是用一个线程来处理多个channel. 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899…
1.简介 Java NIO 相关类在 JDK 1.4 中被引入,用于提高 I/O 的效率.Java NIO 包含了很多东西,但核心的东西不外乎 Buffer.Channel 和 Selector.这其中,Selector 最为重要,Buffer 和 Channel 则是用于辅助 Selector.本文中,我们先来聊聊的 Buffer 的实现.Channel 和 Selector 将在随后的文章中讲到. 2.继承体系 Buffer 的继承类比较多,用于存储各种类型的数据.包括 ByteBuffer…
原文链接:http://tutorials.jenkov.com/java-nio/buffers.html Java NIO Buffers用于和NIO Channel交互.正如你已经知道的,我们从channel中读取数据到buffers里,从buffer把数据写入到channels. buffer本质上就是一块内存区,可以用来写入数据,并在稍后读取出来.这块内存被NIO Buffer包裹起来,对外提供一系列的读写方便开发的接口. Buffer基本用法(Basic Buffer Usage)…
引言缓冲区是一个用于特定基本类型的容器.由java.nio 包定义,所有缓冲区都是 Buffer 抽象类的子类. Java NIO 中的 Buffer ,主要用于与NIO 通道进行交互.数据从通道存入缓冲区,从缓冲区取出到通道中. 一.创建缓冲区缓冲区的本质是 数组 ,用于存储不同类型的数据,根据数据类型(boolean 除外),提供了相应类型的缓冲区,如ByteBuffer.IntBuffer等.这些缓冲区的管理方式都是类似的,都是通过 allocate() 方法指定容量并创建缓冲区. //…
为了更好的理解Netty异步事件驱动网络通信框架,有必要先了解一点Java NIO原生的通信理论,下面将结合基于TCP的例子程序,含客户端和服务端的源码,实现了Echo流程. Java NIO的核心概念有三个:Channel,Selector,ByteBuffer. 而这当中,Channel的比重最大,NIO的功能主要基于Channel来实现,进行业务逻辑操作.Selector主要是IO事件选择器,当一个Channel创建并配置好后,注册到Selector上,与Selector相关的重要概念是S…
直接缓冲区与非直接缓冲区: 非直接缓冲区:通过 allocate() 方法分配缓冲区,将缓冲区建立在 JVM 的内存中直接缓冲区:通过 allocateDirect() 方法分配直接缓冲区,将缓冲区建立在物理内存中.可以提高效率 字节缓冲区要么是直接的,要么是非直接的.如果为直接字节缓冲区,则 Java 虚拟机会尽最大努力直接在机 此缓冲区上执行本机 I/O 操作.也就是说,在每次调用基础操作系统的一个本机 I/O 操作之前(或之后), 虚拟机都会尽量避免将缓冲区的内容复制到中间缓冲区中(或从中…
用来定义缓冲区的所有类都以Buffer类为基类,Buffer定义了缓冲区的基本特征. 直接子类: ByteBuffer 用来存储byte类型的缓冲区,可以在这种缓冲区中存储任意其他基本类型的二进制值(boolean 除外).存储的每个二进制值在缓冲区中占据的字节长度根据类型的长度决定,char和short占2个字节,int占4个字节: CharBuffer 只存储char类型的值的缓冲区: DoubleBuffer 只存储double类型的值的缓冲区: FloatBuffer 只存储float类…