codevs 2291 糖果堆】的更多相关文章

题目描述 Description [Shadow 1]第一题 WJMZBMR买了很多糖果,分成了N堆,排成一列.WJMZBMR说,如果Shadow能迅速求出第L堆到第R堆一共有多少糖果,就把这些糖果都给他. 现在给出每堆糖果的数量,以及每次询问的L和R,你需要帮助Shadow,把每次询问的结果求出来.注意,你不需要考虑糖果被Shadow取走的情况. 输入描述 Input Description 第1行,2的整数N,M,分别表示堆数和询问数量: 第2行,N个整数Ai,表示第i堆糖果的数量: 第3-…
                     题目描述 Description [Shadow 1]第一题 WJMZBMR买了很多糖果,分成了N堆,排成一列.WJMZBMR说,如果Shadow能迅速求出第L堆到第R堆一共有多少糖果,就把这些糖果都给他. 现在给出每堆糖果的数量,以及每次询问的L和R,你需要帮助Shadow,把每次询问的结果求出来.注意,你不需要考虑糖果被Shadow取走的情况. 输入描述 Input Description 第1行,2的整数N,M,分别表示堆数和询问数量: 第2行,N…
2016-05-31 18:52:15 题目链接: 最小的N个和 Codevs No.1245 题目大意: 给两个等长数列,各取一个数求和,找到最小的N组 解法: 堆优化的大暴力 直接枚举所有可能在最大堆中更新,删除最大组合 需要注意的地方: 1.如果任何一个加数大于等于堆顶元素,break 2.如果两者之和已经大于等于堆顶元素,break //最小的N个和 (Codevs No.1245) //堆(优先队列) #include<stdio.h> #include<algorithm&g…
题目大意 有\(n\)堆糖果,第\(i\)堆有\(a_i\)个. 两个人轮流决策,决策分为两种: 1.选择糖果数最多的一堆糖果,并把这堆糖全吃了. 2.在每堆非空的糖果堆里拿一颗糖吃掉. 吃掉最后一颗糖的人输.问你先手必胜还是先手必败. \(n\leq 100000\) 题解 又是一个打表结论题. 先把\(a_i\)从大到小排序. 设\(f_{i,j}\)为删掉前\(i\)大,每堆删掉\(j\)个后是先手必胜还是先手必败.先把所有的\(f_{i,j}\)算出来. 如果都删完了,就先手必胜. 打个…
Contest 91 (2018年10月24日,周三) 链接:https://leetcode.com/contest/weekly-contest-91/ 模拟比赛情况记录:第一题柠檬摊的那题6分钟AC,然后是第二题树的距离K的结点那题比较久,大概写了30分钟,第三题翻转矩阵那题第一次提交错误了,列的优化方法思路错了,WA.后来比赛时间到了才改过来.最后一题最短子数组的和比K大的这题不会做. [860]Lemonade Change   (第一题) 一个柠檬摊,有一队人排队要买柠檬,一个5刀,…
目录 @description@ @solution@ @accepted code@ @details@ @description@ 给定 N 堆糖果,第 i 堆包含 ai 个糖果. 现在两人进行博弈.有两种操作选择: (1)吃掉包含最多糖果的糖果堆. (2)每堆吃掉一颗. 吃掉最后一颗糖的人判输,问谁必胜? 原题传送门. @solution@ 将 n 个数从大到小排好序,看成一个 n 列的直方图,第 i 列包含 a'i 个格子. 举个例子:对于 5 5 3 2 1 1,可以建立直方图如下:…
作者:Kate Matsudaira 译者:尹星 本文介绍了分布式架构是如何解决系统扩展性问题的粗略方法,适合刚刚入门分布式系统的同学,我把整篇文章翻译如下,希望给你一些启发. 备注:[idea]标注的内容为译者的理解和注释,非原作内容. 开源软件已经成为了一些大型网站的基本组成部分.随着这些网站的发展,围绕其架构的最佳实践和指导原则已经诞生了.本章试图覆盖一些设计大型网站时需要考虑的关键问题和实现这些目标所需要使用的构件. 本章主要侧重于 web 系统,其中一些材料也适用于其他的分布式系统.…
codevs 2879 堆的判断 http://codevs.cn/problem/2879/ 题目描述 Description 堆是一种常用的数据结构.二叉堆是一个特殊的二叉树,他的父亲节点比两个儿子节点要大,且他的左右子树也是二叉堆.现在输入一颗树(用二叉树的数组表示,即a[i]的左儿子与右儿子分别为a[2i],a[2i+1]),要求判断他是否是一个堆. 输入描述 Input Description 一个整数N,表示结点数. 第二行N个整数,表示每个结点代表的数字 输出描述 Output D…
Codevs堆练习 黄金:2830.2879.2995.3110 钻石:1052.1063.1245.1246.2057.2573.3377 大师:1021.1765.2069.2913.3032…
3110 二叉堆练习3 http://codevs.cn/problem/3110/ 题目描述 Description 给定N(N≤500,000)和N个整数(较有序),将其排序后输出. 输入描述 Input Description N和N个整数 输出描述 Output Description N个整数(升序) 样例输入 Sample Input 5 12 11 10 8 9 样例输出 Sample Output 8 9 10 11 12 数据范围及提示 Data Size & Hint 对于3…
原题链接 http://codevs.cn/problem/1245/ 题目描述 Description 有两个长度为 N 的序列 A 和 B,在 A 和 B 中各任取一个数可以得到 N^2 个和,求这N^2 个和中最小的 N个. 输入描述 Input Description 第一行输入一个正整数N:第二行N个整数Ai 且Ai≤10^9:第三行N个整数Bi, 且Bi≤10^9 输出描述 Output Description 输出仅一行,包含 n 个整数,从小到大输出这 N个最小的和,相邻数字之间…
3110 二叉堆练习3  时间限制: 3 s  空间限制: 128000 KB  题目等级 : 黄金 Gold 题解       题目描述 Description 给定N(N≤500,000)和N个整数(较有序),将其排序后输出. 输入描述 Input Description N和N个整数 输出描述 Output Description N个整数(升序) 样例输入 Sample Input 5 12 11 10 8 9 样例输出 Sample Output 8 9 10 11 12 数据范围及提…
2995 楼房  时间限制: 1 s  空间限制: 256000 KB  题目等级 : 黄金 Gold 题解       题目描述 Description 地平线(x轴)上有n个矩(lou)形(fang),用三个整数h[i],l[i],r[i]来表示第i个矩形:矩形左下角为(l[i],0),右上角为(r[i],h[i]).地平线高度为0.在轮廓线长度最小的前提下,从左到右输出轮廓线. 输入描述 Input Description 第一行一个整数n,表示矩形个数 以下n行,每行3个整数h[i],l…
2879 堆的判断  时间限制: 1 s  空间限制: 32000 KB  题目等级 : 黄金 Gold 题解  查看运行结果     题目描述 Description 堆是一种常用的数据结构.二叉堆是一个特殊的二叉树,他的父亲节点比两个儿子节点要大,且他的左右子树也是二叉堆.现在输入一颗树(用二叉树的数组表示,即a[i]的左儿子与右儿子分别为a[2i],a[2i+1]),要求判断他是否是一个堆. 输入描述 Input Description 一个整数N,表示结点数. 第二行N个整数,表示每个结…
题目描述 Description 已知一个二叉树,判断它是否为二叉堆(小根堆) 输入描述 Input Description 二叉树的节点数N和N个节点(按层输入) 输出描述 Output Description YES或NO 样例输入 Sample Input 样例输入1 3 1 4 9 样例输入2 3 6 4 9 样例输出 Sample Output 样例输出1 YES 样例输出2 NO 数据范围及提示 Data Size & Hint 对于20%的数据  N≤20 对于50%的数据  N≤…
1245 最小的N个和  时间限制: 1 s  空间限制: 128000 KB  题目等级 : 钻石 Diamond 题解  查看运行结果     题目描述 Description 有两个长度为 N 的序列 A 和 B,在 A 和 B 中各任取一个数可以得到 N^2 个和,求这N^2 个和中最小的 N个. 输入描述 Input Description 第一行输入一个正整数N:第二行N个整数Ai 且Ai≤10^9:第三行N个整数Bi,且Bi≤10^9 输出描述 Output Description…
二叉堆练习1 题目描述 Description 已知一个二叉树,判断它是否为二叉堆(小根堆) 输入描述 Input Description 二叉树的节点数N和N个节点(按层输入) 输出描述 Output Description YES或NO 样例输入 Sample Input 样例输入1 3 1 4 9 样例输入2 3 6 4 9 样例输出 Sample Output 样例输出1 YES 样例输出2 NO 数据范围及提示 Data Size & Hint 对于20%的数据  N≤20 对于50%…
4909 寂寞的堆 时间限制: 1 s 空间限制: 8000 KB 题目等级 : 大师 Master 题目描述 Description 堆,是一种神奇的数据结构 不寂寞的堆,是一棵满二叉树,其儿子节点的key值都不大于父亲节点的key值 久而久之,不寂寞的堆寂寞了,它不满足于自己这无聊又乏味的性质,于是它提出要求,在自己本身性质的基础上,对于堆中任意一个非叶子节点,它的左子树中任意节点的key值都不能大于其右子树任意节点的key值 我们称满足上述两个条件的满二叉树为寂寞的堆 给定你一棵满二叉树,…
时间限制: 10 s 空间限制: 32000 KB 题目等级 : 白银 Silver       题目描述 Description 已知一个二叉树,判断它是否为二叉堆(小根堆) 输入描述 Input Description 二叉树的节点数N和N个节点(按层输入) 输出描述 Output Description YES或NO 样例输入 Sample Input 样例输入1 3 1 4 9 样例输入2 3 6 4 9 样例输出 Sample Output 样例输出1 YES 样例输出2 NO 数据范…
#include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<cmath> #define ll long long using namespace std; ll n,num,ans,hou[],f[],c[],size; struct node { ll l,r,data; }t[]; void Hou(ll p) { if(p) { Hou(t[p].l); Hou(t[p].r); if…
2830 蓬莱山辉夜 http://codevs.cn/problem/2830/ 题目描述 Description 在幻想乡中,蓬莱山辉夜是月球公主,居住在永远亭上,二次设定说她成天宅在家里玩电脑,亦称NEET姬一天,她要她帮忙升级月球的网络服务器,应为注册用户过多(月兔和地球上的巫女都注册了--),所以作为代理管理员(俗称网管)的她,非常蛋疼.注册用户格式:TouhouMaiden 2004 200其中前面的Touhoumaiden是预设,不做更改,第一个数是标识,第二个数是每次接受信息访问…
1245 最小的N个和 http://codevs.cn/problem/1245/ 题目描述 Description 有两个长度为 N 的序列 A 和 B,在 A 和 B 中各任取一个数可以得到 N^2 个和,求这N^2 个和中最小的 N个. 输入描述 Input Description 第一行输入一个正整数N:第二行N个整数Ai 且Ai≤10^9:第三行N个整数Bi,且Bi≤10^9 输出描述 Output Description 输出仅一行,包含 n 个整数,从小到大输出这 N个最小的和,…
描述 Matrix67和Shadow正在做一个小游戏. 桌子上放着两堆糖果,Matrix67和Shadow轮流对这些糖果进行操作.在每一次操作中,操作者需要吃掉其中一堆糖果,并且把另一堆糖果分成两堆(可以不相等)留给对方操作.游戏如此进行下去,糖果数会越来越少,最后必将出现这样一种情况:某人吃掉一堆糖果后发现另一堆里只剩一块糖果不能再分了.游戏规定此时该操作者吃掉最后这一块糖果从而取胜. 这个游戏是不公平的.对于任意一种初始状态,总有一方有必胜策略.所谓有必胜策略是指,无论对方如何操作,自己总有…
Description 在一块梯形田地上,一群蚯蚓在做收集食物游戏.蚯蚓们把梯形田地上的食物堆积整理如下: a(1,1)  a(1,2)…a(1,m) a(2,1)  a(2,2)  a(2,3)…a(2,m)  a(2,m+1) a(3,1)  a (3,2)  a(3,3)…a(3,m+1)  a(3,m+2) …… a(n,1)   a(n,2)   a(n,3)…           a(n,m+n-1) 它们把食物分成n行,第1行有m堆的食物,每堆的食物量分别是a(1,1),a(1,2…
http://codevs.cn/problem/3153/ 对于这道题,直觉告诉我每一个状态一定是必胜或必败的 然后设定操作次数t,t为取完些石子最多需要多少步. 如果\(a_i\)不为1,\(t=\sum a_i+n-1\).因为每次只让操作数减一. 但因为有\(a_i\)为1的情况,可以直接让操作数减二,所以我们把石子数为1的堆数和剩下的石子堆的操作数作为状态进行记忆化搜索. 正如xiaoyimi所说,细节确实很多QaQ #include<cstdio> #include<cstr…
codevs 4040 EZ系列之奖金  时间限制: 1 s  空间限制: 64000 KB  题目等级 : 钻石 Diamond 题目描述 Description 由于无敌的WRN在2015年世界英俊帅气男总决选中胜出,EZ总经理Mr.Lin心情好,决定给每位员工发奖金.EZ决定以每个人本年在EZ的贡献为标准来计算他们得到奖金的多少. 于是Mr.Lin下令召开m方会谈.每位参加会谈的代表提出了自己的意见:“我认为学生a的奖金应该比b高!”Mr.Lin决定要找出一种奖金方案,满足各位代表的意见,…
SPFA时点出队后一定要把在队内的标记置为false!SPFA时点出队后一定要把在队内的标记置为false!SPFA时点出队后一定要把在队内的标记置为false! 我因为这个卡了一个月大家信吗?测得时候总是60分,丢情况,总之我太弱了 一个月前傻傻的手写堆o(>﹏<)o,现在写Yveh教的我的stl大法的优先队列用于A*爽的飞起\(≧▽≦)/ #include<queue> #include<cstdio> #include<cstring> #includ…
Problem Description 娜娜好不容易才在你的帮助下"跳"过了这个湖,果然车到山前必有路,大战之后必有回复,大难不死,必有后福!现在在娜娜面前的就是好多好多的糖果还有一些黑不溜秋的东西!不过娜娜眼中只有吃不完的糖果!娜娜高兴地快要蹦起来了! 这时有一位挥着翅膀的女孩(天使?鸟人?)飞过来,跟娜娜说,这些糖果是给你的~(娜娜已经两眼放光)~你可以带走~(娜娜已经流下了口水)~但是~(神马?还有但是?)~这位神仙姐姐挥一挥翅膀~飘过了一片云彩,糖果和那些黑不溜秋的东西顿时飞了…
2016-05-31 18:22:32 题目链接: 地鼠游戏 Codevs No.1245 题目大意: 打地鼠,一开始所有地鼠都出现,但是维持的时间(s)和击中所得的积分各不同,求出采用最优策略(1s打一个)打地鼠所得 解法: 贪心+堆优化 按时间倒着选,每次将当前时间结束的地鼠加入集合 每秒在最大堆中取最上端的点加入答案即可 需要注意的地方: 1.时间顺序一定要对,正着选是错的 //地鼠游戏 (Codevs No.1052) //贪心 #include<stdio.h> #include&l…
题目:http://cojs.tk/cogs/problem/problem.php?pid=309 309. [USACO 3.2] 香甜的黄油 ★★   输入文件:butter.in   输出文件:butter.out   简单对比时间限制:1 s   内存限制:128 MB 描述 农夫John发现做出全威斯康辛州最甜的黄油的方法:糖.把糖放在一片牧场上,他知道N(1<=N<=500)只奶牛会过来舔它,这样就能做出能卖好价钱的超甜黄油.当然,他将付出额外的费用在奶牛上. 农夫John很狡猾…