C#泛型的抗变与协变】的更多相关文章

C#泛型的抗变与协变 学习自 C#本质论6.0 https://www.cnblogs.com/pugang/archive/2011/11/09/2242380.html Overview 一直以来,被抗变与协变的定义搞得头昏脑涨掰持不清,如果在加上泛型在其中作祟,就更加两眼发懵了.所以就暂时略过了这一拦路虎,但是今天在学习Kotlin泛型的时候再一次碰到了这里拦路虎,只硬着头皮迎难而上了. 抗边与协变的定义 协变: 子类想父类方向的类型转换称之为协变 //string[] 向 object[…
namespace test { // 泛型的协变,T 只能作为返回的参数 public interface Class1<out T> { T Get(); int Count { get; } } public class Class2 : Class1<String> { public String Get() { return ""; } ; } } } // 泛型的抗变,T在方法中只能作为传入参数 public interface Class3<…
在.net4之前,泛型接口是不变的..net4通过协变和抗变为泛型接口和泛型委托添加了一个重要的拓展 1.抗变:如果泛型类型用out关键字标注,泛型接口就是协变的.这也意味着返回类型只能是T. 实例: static void Main(string[] args) { IIndex<Rectangle> rectangles = RectangleCollection.GetRectangles(); IIndex<Shape> shapes = rectangles; Conso…
1.协变和抗变 在.NET 4之前,泛型接口是不变的..NET 4通过协变和抗变为泛型接口和泛型委托添加了一个重要的扩展.协变和抗变指对参数和返回值的类型进行转换.例如,可以给一个需要Shape参数的方法传送Rectangle参数码?下面用示例说明这些扩展的优点. 在.NET中,参数类型是协变的.假定有Shape和Rectangle类,Rectangle派生自Shape基类.声明Display()方法是为了接受Shape类型的对象作为其参数: public void Display(Shape…
转载自:http://www.cnblogs.com/Ninputer/archive/2008/11/22/generic_covariant.html:自己加了一些理解 随Visual Studio 2010 CTP亮相的C#4和VB10,虽然在支持语言新特性方面走了相当不一样的两条路:C#着重增加后期绑定和与动态语言相容的若干特性,VB10着重简化语言和提高抽象能力:但是两者都增加了一项功能:泛型类型的逆变(contravariant)和协变(covariant).许多人对其了解可能仅限于…
我们知道 方法的参数是协变的: void display(shape o) 如果类Rectangle 继承于shape类,那我们可以给该方法传入Rectangle类的实例. 而方法的返回类型是抗变的,当方返回一个shape类型时,我们不能把他赋值给一个rectangle类型. (在这儿 子类当做父类使用,而父类不能当做子类使用)…
泛型(generic)是C#语言2.0和通用语言运行时(CLR)的一个新特性.泛型为.NET框架引入了类型参数(type parameters)的概念.类型参数使得设计类和方法时,不必确定一个或多个具体参数,其的具体参数可延迟到客户代码中声明.实现.这意味着使用泛型的类型参数T,写一个类MyList<T>,客户代码可以这样调用:MyList<int>, MyList<string>或 MyList<MyClass>.这避免了运行时类型转换或装箱操作的代价和风…
泛型(generic)是C#语言2.0和通用语言运行时(CLR)的一个新特性.泛型为.NET框架引入了类型参数(type parameters)的概念.类型参数使得设计类和方法时,不必确定一个或多个具体参数,其的具体参数可延迟到客户代码中声明.实现.这意味着使用泛型的类型参数T,写一个类MyList<T>,客户代码可以这样调用:MyList<int>, MyList<string>或 MyList<MyClass>.这避免了运行时类型转换或装箱操作的代价和风…
前言 本篇继续讲解泛型.上一篇讲解了泛型类的定义细节.本篇继续讲解泛型接口. 泛型接口 使用泛型可定义接口,即在接口中定义的方法可以带泛型参数.然后由继承接口的类实现泛型方法.用法和继承泛型类基本没有区别. 不变.协变和逆变 在.Net4.0之前,泛型接口是不变的..Net4.0通过协变和逆变为泛型接口和泛型委托增加了重要的扩展. 注:本书总体非常好,但在协变和逆变方面,我认为是有缺陷的.我一直偏好通过读书籍来了解技术,而不是逛论坛,但协变和逆变的问题我研究了本书多次,都没搞懂而放弃了,反正平时…
转自:http://www.cnblogs.com/jingzhongliumei/archive/2012/07/02/2573149.html 先做点准备工作,定义两个类:Animal类和其子类Dog类,一个泛型接口IMyInterface<T>, 他们的定义如下:   public class Animal { } public class Dog : Animal { } interface IMyInterface<T> {  }   一.  协变和逆变的定义 从.Net…
什么叫做协变(covariance)和逆变(contravariance)? 在变成语言的类型框架中,协变和逆变是指宽类型和窄类型在某种情况下(如参数,泛型,返回值)替换或交换的特性,简单的说,协变是用一个窄类型替换宽类型,而逆变则是用宽类型覆盖窄类型. 协变:宽类型------>窄类型 逆变:窄类型------>宽类型 class Base{ public Number doStuff(){ return 0; } } class Sub extends Base{ @Override pu…
先做点准备工作,定义两个类:Animal类和其子类Dog类,一个泛型接口IMyInterface<T>, 他们的定义如下:   public class Animal { } public class Dog : Animal { } interface IMyInterface<T> {  }   一.  协变和逆变的定义 从.Net Framework 4.0开始引入了一个新特性:协变与逆变,有人翻译为协变和反变,他们实际上所指的就是不同类型之间的一种转变(Variance).…
1. 可变性的类型:协变性和逆变性 可变性是以一种类型安全的方式,将一个对象当做另一个对象来使用.如果不能将一个类型替换为另一个类型,那么这个类型就称之为:不变量. 协变和逆变是两个相互对立的概念: 如果某个返回的类型可以由其派生类型替换,那么这个类型就是支持协变的 如果某个参数类型可以由其基类替换,那么这个类型就是支持逆变的. 2. C# 4.0对泛型可变性的支持 在C# 4.0之前,所有的泛型类型都是不变量——即不支持将一个泛型类型替换为另一个泛型类型,即使它们之间拥有继承关系,简而言之,在…
连载目录    [已更新最新开发文章,点击查看详细] 协变和逆变都是术语,前者指能够使用比原始指定的派生类型的派生程度更大(更具体的)的类型,后者指能够使用比原始指定的派生类型的派生程度更小(不太具体的)的类型.泛型类型参数支持协变和逆变,可在分配和使用泛型类型方面提供更大的灵活性. 在引用类型系统时,协变.逆变和不变性具有如下定义. 这些示例假定一个名为 Base 的基类和一个名为 Derived的派生类. Covariance 使你能够使用比原始指定的类型派生程度更大的类型. 你可以向 IE…
脑图概览 泛型声明和使用 协变和逆变 <C#权威指南>上在委托篇中这样定义: 协变:委托方法的返回值类型直接或者间接地继承自委托前面的返回值类型; 逆变:委托签名中的参数类型继承自委托方法的参数类型: 在泛型篇中这样定义: 协变:泛型参数定义的类型只能作为方法的返回类型,不能作为方法的参数类型,且该类型直接或者间接地继承自接口方法的返回值类型;可以使用out关键字声明协变参数. 逆变:泛型参数定义的类型只能作为方法参数的类型,不能作为返回值类型,且该类型是接口方法的参数类型的基类型:可以使用i…
泛型擦除 Java的泛型本质上不是真正的泛型,而是利用了类型擦除(type erasure),比如下面的代码就会出现错误: 报的错误是:both methods  have same erasure 原因是java在编译的时候会把泛型,上面的<String>和<Integer>都给擦除掉(其实并没有真正的被擦除,javap -l -p -v -c可以看到LocalVariableTypeTable 里面有方法参数类型的签名). 协变与逆变 理解了类型擦除有助于我们理解泛型的协变与逆…
class Program { static void Main(string[] args) { Person person = new Person(); Person chinese2 = new Chinese();//chinese继承自person,所以允许转换 List<Person> people = new List<Person>(); //以下代码不允许. //一群中国人难道不是一群人?? //1.list<people>与list<chin…
官网:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/dd799517.aspx 原文链接:http://book.51cto.com/art/201112/308570.htm 参考链接:http://www.cnblogs.com/yukaizhao/archive/2011/10/27/xiebian-nibian.html 1.3.4  泛型类型的协变(covariant)和逆变(contravariant) 在.NET 4.0之前的版本中,泛型类型是不支…
本文转自:http://www.cnblogs.com/rr163/p/4047404.html C#的协变和逆变 由子类向父类方向转变是协变,用out关键字标识,由父类向子类方向转变是逆变,用in关键字 协变和逆变的应用 一. 数组的协变 Animal[] animalArray = new Dog[]{}; 说明:声明的数组数据类型是Animal,而实际上赋值时给的是Dog数组:每一个Dog对象都可以安全的转变为Animal.Dog向Animal方法转变是沿着继承链向上转变的所以是协变  …
关于协变和逆变要从面向对象继承说起.继承关系是指子类和父类之间的关系:子类从父类继承,所以子类的实例也就是父类的实例.比如说Animal是父类,Dog是从Animal继承的子类:如果一个对象的类型是Dog,那么他必然是Animal. 协变逆变正是利用继承关系 对不同参数类型或返回值类型 的委托或者泛型接口之间做转变. 如果一个方法要接受Dog参数,那么另一个接受Animal参数的方法肯定也可以接受这个方法的参数,这是Animal向Dog方向的转变是逆变.如果一个方法要求的返回值是Animal,那…
额基本脱离了2.0 3.5的时代了.在.net 4.0+ 时代.一切都是辣么简单! 参考文档: http://www.cnblogs.com/linzheng/archive/2012/04/11/2442061.html http://www.cnblogs.com/pugang/archive/2011/11/09/2242380.html http://www.cnblogs.com/LoveJenny/archive/2012/03/13/2392747.html http://www.…
文章来自: http://blog.csdn.net/majiakun1/article/details/46530245 Overview 自 WWDC 2015 推出和开源 Swift 2.0 后,大家对 Swift 的热情又一次高涨起来,在羡慕创业公司的朋友们大谈 Swift 新特性的同时,也有很多像我一样工作上依然需要坚守着 Objective-C 语言的开发者们.今年的 WWDC 中介绍了几个 Objective-C 语言的新特性,还是在“与 Swift 协同工作”这种 Topic 里…
最近在研究Thinking in Java的时候,感觉逆变与协变有点绕,特意整理一下,方便后人.我参考于Java中的逆变与协变,但是该作者整理的稍微有点过于概念化,我在这里简单的说一下 我对于协变于逆变的理解 一:协变 协变返回类型指的是子类中的成员函数的返回值类型不必严格等同于父类中被重写的成员函数的返回值类型,而可以是更 "狭窄" 的类型.当然协变也会出现在数据,泛型等地方. 1:协变的简单实例 参考于 “理解Java中的协变返回类型”. 下边代码中,子类方法的返回值类型是父类方法…
摘要 ● 协变和逆变的定义是什么?给我们带来了什么便利?如何应用? ● 对于可变的泛型接口,为什么要区分成协变的和逆变的两种?只要一种不是更方便吗? ● 为什么还有不可变的泛型接口,为什么有的泛型接口要故意声明成不可变的? ● 复合的可变泛型接口遵循哪些规则? ● 协变和逆变的数学定义是什么?如何利用数学模型解释C#4里的协变和逆变的规则? 前言 协变和逆变是c#4.0引入的新概念,主要是针对于泛型而言的.有了它们,我们可以更准确的定义泛型委托和接口. 首先举个栗子,比如IEnumerable<…
本章主要讲Scala中的类型参数化.本章主要分成三个部分,第一部分实现一个函数式队列的数据结构,第二部分实现该结构的内部细节,最后一个部分解释其中的关键知识点.接下来的实例中将该函数式队列命名为Queue. 一.函数式队列 函数式队列是一种具有以下三种操作方法的数据结构,并且这些操作都必须在常量时间内完成: head,返回该队列中的第一个元素 tail,返回除第一个元素之外的所有元素组成的新队列 enqueue,将新元素加入原有队列从而得到一个新队列 函数式队列不同于可变队列(mutable q…
变性是OOP语言不变的大坑,Java的数组协变就是其中的一口老坑.因为最近踩到了,便做一个记录.顺便也提一下范型的变性. 解释数组协变之前,先明确三个相关的概念,协变.不变和逆变. 一.协变.不变.逆变 假设,我为一家餐馆写了这样一段代码 class Soup<T> { public void add(T t) {} } class Vegetable { } class Carrot extends Vegetable { } 有一个范型类Soup<T>,表示用食材T做的汤,它的…
类比java中的泛型: 上界(协变).下界(逆变) scala中泛型采用中括号声明 val array = Array[Int](,,,) array() //声明什么类型就返回什么类型 //test[String]() def test[T](t: T)= { //声明什么类型就返回什么类型 } 泛型上界 test[User2](new User3) def test[T <: User2](t: T) ={ //上界 从树的结构上比它小的,也就是它的子类型 } 泛型下界 test[User1…
泛型总结 1.引入泛型:延迟声明,即在声明的时候没有指定参数类型,只有当调用的时候才会确定 其参数类型(架构师的理念:推迟一切可以推迟的) 2.如何声明和使用泛型 3.泛型的好处和原理 4.泛型类.泛型方法.泛型委托.泛型接口 5.泛型约束 6.协变.逆变(选修) 7.Typeof()和GetType()的区别:Typeof(类名).Name:获取类的名称:参数名称.GetType().Name: 获取参数的名称(疑问) 8.编译的时候,泛型类型参数编译为占位符:程序运行的时候,jit即时编译替…
Scala中的协变,逆变,上界,下界等 目录 [−] Java中的协变和逆变 Scala的协变 Scala的逆变 下界lower bounds 上界upper bounds 综合协变,逆变,上界,下界 View Bound <% Context Bound 参考文档 Scala中的协变逆变和Java中的协变逆变不一样,看起来更复杂. 本文对Scala中的这些概念做一总结.首先看几个概念: covariant 协变.使你能够使用比原始指定的类型的子类 Contravariance 逆变.使你能够使…
看过几篇说协变与逆变的博客,虽然都是正确无误的,但是感觉都没有说得清晰明了,没有切中要害.那么我也试着从我的理解角度来谈一谈协变与逆变吧. 什么是协变与逆变 MSDN的解释:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/dd799517.aspx 协变和逆变都是术语,前者指能够使用比原始指定的派生类型的派生程度更小(不太具体的)的类型,后者指能够使用比原始指定的派生类型的派生程度更大(更具体的)的类型.泛型类型参数支持协变和逆变,可在分配和使用泛型类型方面提供…