Scala--映射和元组】的更多相关文章

*Scala有十分易用的语法来创建.查询和便利映射 *你需要从可变的和不可变的映射中做出选择 *默认情况下,你得到的是一个哈希映射,不过你也可以指明要树形映射 *你可以很容易地在Scala映射和Java映射之间来回切换 *元组可以用来聚集值 构造映射 val scores=Map("Alice"->10,"Bob"->3,"zhangzhilong"->9,"huyanan"->11) 上述代码构造出一…
1.映射  Map 定义 ,取值,遍历,排序 2. 元组 定义,取值,拉链操作 import scala.collection.mutable /** * 映射和元组 * * @author xwolf * @date 2017-04-12 11:23 * @since 1.8 */ object MapTest { def main(args: Array[String]): Unit = { tuple() } private def map(): Unit ={ //定义映射 ->对偶操作…
scala映射,是一对键值对,相当于java中的Map 对偶:由两个值构成的组,形式 : 值1->值2,值1和值2类型不一定要相同,可以理解为对偶就是一个key/value 映射就是对偶的集合 示例: val socres2= scala.collection.immutable.Map("Alice"->3,"Bob"->10,"Imok"->8) // 不可修改的映射 val socres= scala.collect…
在Scala中映射之键值对的集合,元组是n个对象的聚集,但是对象的类型不一定相同 本节内容要点 Scala中映射的创建,遍历和查询 如何从可变和不可变映射中做出选择 Scala映射和Java映射见的互操作 Scala中元组的使用 一.构造映射 我们可以这样来构造一个映射: val scores = Map("ysl"->100,"wdd"->90) 上述代码构造一个不可变的Map[String,Int],其值不可以被改变.如果需要创建一个可变的映射,可以…
映射和元组 摘要: 一个经典的程序员名言是:"如果只能有一种数据结构,那就用哈希表吧".哈希表或者更笼统地说映射,是最灵活多变的数据结构之一.映射是键/值对偶的集合.Scala有一个通用的叫法:元组,即n个对象的聚集,并不一定要相同类型的.对偶不过是一个 n=2的元组,元组对于那种需要将两个或更多值聚集在一起时特别有用.本篇的要点包括: 01. Scala有十分易用的语法来创建.查询和遍历映射. 02. 你需要从可变的和不可变的映射中做出选择. 03. 默认情况下,你得到的是一个哈希映射,不过你…
4 映射和元组  4.1 设置一个映射,当中包括你想要的一些装备,以及它们的价格.然后构建还有一个映射.採用同一组键,可是价格上打9折 映射的简单操作  ,"gun"->18,"ipad"->1000)   , gun -> 18, ipad -> 1000)      scala> for((k,v) <- map) yield (k,v * 0.9)   res3: scala.collection.immutable.Map…
映射和元组操作 构造Map // 构造一个不可变的MAP映射,类似与key -> value这样的组合叫做对偶 val score = Map("Jack" -> 12, "Bob" -> 20) // 也可以这种创建一个Map映射 val score1 = Map(("Jack", 12), ("Bob", 20)) // 根据key获取value,类似java中的map.get(key)若是获取一个不存在…
1.构造映射 //构造这样的一个映射 val sources=Map(,,) //构造了一个不可变的Map[String,Int],值不能改变, //可变映射 val scores = new scala.collection.mutable.HashMap[String,Int] //映射是对偶的集合.简单来说就是两个值构成的组,这两个值不一定适合同一类型的,如("Alice",10).->操作符用来创建对偶: 改代码产出的值是:() 2.获取映射中的值:在scala中,函数和…
1.数组 1.1定长数组和变长数组 object ArrayDemo { def main(args: Array[String]): Unit = { //初始化一个长度为8的定长数组,其数组元素均为0 val arr1 = new Array[Int](8) //直接打印定长数组,内容为数组的hashcode值 println(arr1) //将数组转换成数组缓冲,就可以看到原数组中的内容了 //toBuffer会将数组转成数组缓冲 println(arr1.toBuffer) //注意:如…
前言 Scala是以JVM为运行环境的面向对象的函数式编程语言,它可以直接访问Java类库并且与Java框架进行交互操作.正如之前所介绍,Spark是用Scala语言编写的,Kafka server端也是,那么深入学习Scala对掌握Spark.Kafka是必备掌握技能. 本篇文章主要介绍,在学习.编写Spark程序时,至少要掌握的Scala语法,多以示例说明.建议在用Scala编写相关功能实现时,边学习.边应用.边摸索以加深对Scala的理解和应用. 1. 变量.表达式.循环.Option.方…