d3 数学方法(伪随机数生成器 )】的更多相关文章

一.正态(高斯)分布(normal (Gaussian) distribution)的随机数 /* var nomarlRandmo = d3.random.normal(); console.log(nomarlRandom); function(){ var e,r,i; do e=2*Math.random()-1,r=2*Math.random()-1, i=e*e+r*r; while(!i||i>1); return n+t*e*Math.sqrt(-2*Math.log(i)/i)…
1. 几个问题 为什么需要随机数? 伪随机数伪在哪里? 为何要采用伪随机数代替随机数?这种代替是否有不利影响? 如何产生(伪)随机数? 以下内容将围绕这几个问题依次说明. 2. 参考 http://en.wikipedia.org/wiki/Monte_Carlo_method Monte Carlo Statistical Methods, Christian Robert and George Casella, 2004, Springer-Verlag 3. 蒙特卡罗方法 Wikipedi…
原文: http://blog.csdn.net/xuyue1987/article/details/6706600 在上一篇文章当中,介绍到了通过Silverlight获取web.config中的值,最后提到了加密的问题,因此首先对该安全问题做一个简单的描述. 问题描述 1. 下方是我的web.config文件,当中配置这一个媒体文件服务器的IP地址 <?xml version="1.0"?> <!-- For more information on how to …
前言 前几节了解了Python的不同数据类型,有小伙伴会问,不同的数据类型之间是否可以相互转换?肯定是可以的,本篇博文主要记录数字类型的转换,其他类型的相互转换会在下几节记录,Here we go! 一.Python数字类型转换 通过前几节,我们知道Python数字的数据类型有:整型.长整型.浮点型.和复数,它们之间是如何转换的呢?亦或者它们是如何转换为其他数据类型呢?先来看所有的方法: int(x [,base ]) # 将 x 转换为一个整数 float(x ) # 将 x 转换到一个浮点数…
最近在学数位DP, 感觉还是满有收获的! 做了几个题之后想起来自己OJ上曾经做的一道题,以前是用数学方法写的,现在改用数位DP来写了一遍. 题目: 1255: 数字统计 时间限制: 1 Sec  内存限制: 128 MB提交: 31  解决: 4[提交][状态] 题目描述 一本书的页码从自然数1 开始顺序编码直到自然数n.书的页码按照通常的习惯编排, 每个页码都不含多余的前导数字0.例如,第6 页用数字6 表示,而不是06 或006 等.数 字计数问题要求对给定书的总页码n,计算出书的全部页码中…
数组方法 清空数组   1: arr.length=0;   2: arr=[]; arr.push()          //往数组最后一个添加元素,会待会一个返回值,就是新的数组长度arr.unshift()       //往数组的第一个添加元素,也同样返回一个新的数组长度ie6 7不支持unshift返回值arr.pop()           //删除最后一个元素,返回删除的元素arr.shift()          //删除前面一个元素,返回删除的元素arr.splice     …
com.twoapp.mathGame13--前拼后广--13种数学方法jiemei…
从今天开始郭先生就会说一下three.js 的一些数学方法了,像Box3.Plane.Vector3.Matrix3.Matrix4当然还有欧拉角和四元数.今天说一说three.js的Box3方法(Box2是Box3的二维版本,可以参考Box3).在线案例点击博客原文. Box3在3D空间中表示一个包围盒.其主要用于表示物体在世界坐标中的边界框.它方便我们判断物体和物体.物体和平面.物体和点的关系等等.构造器参数Box3( min : Vector3, max : Vector3 ),其参数为两…
今天郭先生就来继续说一说three.js数学方法中的plane(平面).在三维空间中无限延伸的二维平面,平面方程用单位长度的法向量和常数表示.构造器为Plane( normal : Vector3, constant : Float ).第一个参数为平面的法向量,既然是法向量也就预示着这个平面是有方向之分的,第二个参数是平面到法向量的距离,因为法向量相同到原点距离相同的平面也是有两个,所以这个constant也是有正负号的之分的.接下来我先说下它的属性和方法,最后给一个plane相关的小案例.…
今天我们来介绍的是 PHP 中的加密伪随机数生成器(CSPRNG 扩展).随机数的生成其实非常简单,使用 rand() 或者 mt_rand() 函数就可以了,但是我们今天说的这个则是使用了更复杂算法的一套随机数生成器.rand() 已经不是很推荐使用了,mt_rand() 的生成速度更快一些,也是现在的主流函数,而加密的伪随机数生成函数则是密码安全的,速度会比 mt_rand() 略慢一点.它需要依赖操作系统的一些函数,这个我们后面再说. 这个加密扩展已经集成在 PHP7 中,不需要特别的安装…