Uni2D 入门 -- Asset Table】的更多相关文章

转载 http://blog.csdn.net/kakashi8841/article/details/17686791 Uni2D生成了一个自定义的表格用于保存你资源的唯一ID的引用.这个表格用于更新资源.比如,当你导入一个texture,Uni2D将检查这个表格,从而判断是否有atlas需要被更新. 为了以防万一,你也可以执行一个完全重新生成这个表格命令,如果你怀疑Uni2D可能出错的时候,就像一个空的atlas再inspector中列出sprite. 首先,选择Uni2D asset表格.…
Uni2D 入门 Uni2D 入门 -- Atlas Uni2D 入门 -- Animation Clip 和 Animation API Uni2D 入门 -- Skeletal Animation Uni2D 入门 -- Asset Table Uni2D 实战(持续更新中)…
转载csdnTexture Atlas 我为什么应该使用Texture Atlas? 使用Atlas是一个普遍的好做法,而且它有很多好处.当有某些需要在屏幕渲染的时候,它背后带来的是draw call.由于不同的原因(例如渲染状态改变),一个draw call是一个很慢的操作,因此我们需要保持较低的draw call来保证较高的帧率.在移动设备上,接近30-40个draw call就开始变得危险了,具体取决于你的设备和渲染的场景. 幸运的是,在一些条件下,draw call是可以被批量处理的.u…
转载 http://blog.csdn.net/kakashi8841/article/details/17558059 开始 Uni2D增加了一些新的便利的特性给Unity,它们用于推动你2D工作流程和生产力.最有用的一个特性是sprite的创建:使用Uni2D,你能通过从项目窗口拖动texture来闪电创建sprite或者物理sprite.这个部分将向你展示怎样设置Uni2D以及插件主要特性与原理. 什么是sprite? 一个sprite是一个带有texture的plane mesh.一个s…
转载 csdn http://blog.csdn.net/kakashi8841/article/details/17615195 Skeletal Animation Uni2D V2.0 引进了一个新的skinning 特性:由于内置骨骼动画编辑器你现在能增加骨头到你的sprite并立刻让他们动画.为了这样做,你的sprite只需要几步设置,通过posing 模式就可以达成. TIPS:为了得到最好的结果,我们强烈建议你使用细致的grid render mesh Skeletal Anima…
转载 csdn kakashi8841 http://blog.csdn.net/kakashi8841/article/details/17599505 Animation Clip 一个animation clip是可重用的帧集合,它以给定的帧率显示sprite.每一帧包含的texture和可选事件. 可通过菜单栏“Uni2D > Create > Animation Clip”创建一个Animation Clip.   Animation Clip Inspector Atlas 部分…
Table中Family和Qualifier的关系与区别 就像用MySQL一样,我们要做的是表设计,MySQL中的表,行,列的在HBase已经有所区别了,在HBase中主要是Table和Family和Qualifier,这三个概念.Table可以直接理解为表,而Family和Qualifier其实都可以理解为列,一个Family下面可以有多个Qualifier,所以可以简单的理解为,HBase中的列是二级列,也就是说Family是第一级列,Qualifier是第二级列.两个是父子关系. 谈谈Ta…
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Learning to Rank入门小结 + 漫谈 Learning to Rank入门小结 Table of Contents 1 前言 2 LTR流程 3 训练数据的获取4 特征抽取 3.1 人工标注 3.2 搜索日志 3.3 公共数据集 5 模型训练 5.1 训练方法 5.1.1 Pointwise 5.1.2 Pairwise 5.1.3 Listwise 6 效果评估7 参考 6.1 NDCG(Normalized Discounted Cumulative Gain) 6.1.1 定…
Learning to Rank入门小结 + 漫谈 Learning to Rank入门小结 Table of Contents 1 前言 2 LTR流程 3 训练数据的获取4 特征抽取 3.1 人工标注 3.2 搜索日志 3.3 公共数据集 5 模型训练 5.1 训练方法 5.1.1 Pointwise 5.1.2 Pairwise 5.1.3 Listwise 6 效果评估7 参考 6.1 NDCG(Normalized Discounted Cumulative Gain) 6.1.1 定…
1.Zookeeper Zookeeper的安装和配置(集群模式) 1)在conf目录下创建一个配置文件zoo.cfg, tickTime=2000——心跳检测的时间间隔(ms) dataDir=/Users/zdandljb/zookeeper/data dataLogDir=/Users/zdandljb/zookeeper/dataLog clientPort=2181 initLimit=5 syncLimit=2——请求响应最大心跳时间间隔 server.1=server1:2888:…
1 前端概要 前端三大利器 1.html  赤裸裸的人 2.css   穿上华丽的衣服 3.js    让人生动起来 2 HTML本质及在web程序中的作用 2.1 介绍 HTML 1.一套规则,浏览器认识的规则 2.开发者:学习HTML规则,写HTML文件(充当模板作用),从数据库获取数据,替换到html指定位置(web框架) 3.本地测试:a.找到文件路径,直接浏览器打开b.pycharm打开测试 2.2 Web应用本质 众所周知,对于所有的Web应用,本质上其实就是一个socket服务端,…
本文编写了一个简单的EOS智能合约,实现用户管理和资产管理,包括存钱,取钱,转帐的功能,旨在学习如何编写自己的EOS合约功能. 系统:Ubuntu      EOS版本:v1.1.1 一.智能合约代码 #ifndef __AWARD_H__ #define __AWARD_H__ #include <eosiolib/eosio.hpp> namespace eosio { class keephand : public eosio:: contract { private: /// @abi…
本文是Windows Azure入门教学的第六篇文章. 本文将会介绍如何使用Table Storage.Table Storage提供给我们一个云端的表格结构.我们可以把他想象为XML文件或者是一个轻量级的数据库(当然,不是通过SQL 语句进行数据的操作). 使用Table Storage的方法依然是调用REST API.有关Table Storage REST API的详细信息,请参见Table服务API: 为了方便.NET开发人员,我们在SDK中提供了Microsoft.WindowsAzu…
笔者在查询bootstrap table资料的时候,看了很多文章,发觉很多文章都写了关于如何使用bootstrap table的例子,当然最好的例子还是官网.但是对于某部分技术人员来说,入门还是不够详细,故有了下列的文章.希望我的文章能给大家带来帮助. bootstrap-table作为常用的TABLE显示控件,会经常出现在各位的项目当中. 使用步骤如下: 第一步: 下载bootstrap-table需要使用的文件(包括Css and js文件) 官方网址   http://bootstrap-…
本文转自:http://blogs.msdn.com/b/azchina/archive/2010/03/11/windows-azure-table-storage.aspx 本文是Windows Azure入门教学的第六篇文章. 本文将会介绍如何使用Table Storage.Table Storage提供给我们一个云端的表格结构.我们可以把他想象为XML文件或者是一个轻量级的数据库(当然,不是通过SQL 语句进行数据的操作). 使用Table Storage的方法依然是调用REST API…
右侧导航条有目录哟,看着更方便 快速入门 表格构建 API简单介绍 主要研究功能介绍 快速入门 最好的资源官方文档 官方文档地址****https://bootstrap-table.com/docs/getting-started/introduction/ Bootstrap Table源码下载地址****https://github.com/wenzhixin/bootstrap-table/archive/master.zip 基本CSS<link rel="stylesheet&…
http://www.appcoda.com/use-storyboards-to-build-navigation-controller-and-table-view/ Creating Navigation Controller in Storyboards Now let’s get our hands dirty and create our own Storyboards. In this tutorial, we’ll build a simple app that makes us…
上讲回顾:Bootstrap的手脚架(Scaffolding)提供了固定(fixed)和流式(fluid)两种布局,它同时建立了一个宽达940px和12列的格网系统. 基于手脚架(Scaffolding)之上,Bootstrap的基础CSS(Base CSS)提供了一系列的基础Html页面要素,旨在为用户提供新鲜.一致的页面外观和感觉.本文将主要深入讲解排版(Typography),表格(Table),表单(Forms),按钮(Buttons)这四个方面的内容. 排版  (Typography)…
data.table包提供了一个非常简洁的通用格式:DT[i,j,by]. 可以理解为:对于数据集DT,选取子集行i,通过by分组计算j. 对比与dplyr等包,data.table的运行速度更快. 创建方式和data.frame 一样 创建一个data.frame: DF = data.frame(x=c("b","b","b","a","a"),v=rnorm(5)) 创建一个data.table: D…
本文以laravel5.0.22为例. 生产环境建议使用laravel5.1版本,因为该版本是长期支持版本.5.1文档更详细:http://laravel-china.org/docs/5.1. 环境需求 Laravel5.0 框架有一些系统上的需求: PHP 版本 >= 5.4 Mcrypt PHP 扩展 OpenSSL PHP 扩展 Mbstring PHP 扩展 Tokenizer PHP 扩展 在 PHP 5.5 之后, 有些操作系统需要手动安装 PHP JSON 扩展包.如果你是使用…
EOS开发入门   在上一篇文章<EOS开发环境搭建>中,我们已经完成了EOS开发环境的搭建,本次为大家带来的是EOS开发入门的相关内容. 1. EOS的合约开发基础   智能合约是一种旨在以信息化方式传播.验证或执行合同的计算机协议.智能合约允许在没有第三方的情况下进行可信交易,这些交易可追踪且不可逆转. 1.1 所需知识 熟悉或了解C++14的基本语法,这部分技能需要掌握,短时间内无法搞定. 了解abi(The Application Binary Interface)文件,基于json格…
.octicon{margin-right:2px}a.tabnav-extra:hover{color:#4078c0;text-decoration:none}.tabnav-btn{margin-left:10px}.filter-list{list-style-type:none}.filter-list.small .filter-item{padding:4px 10px;margin:0 0 2px;font-size:12px}.filter-list.pjax-active .…
第一章.hive入门 一.hive入门手册 1.什么是数据仓库 1.1数据仓库概念 对历史数据变化的统计,从而支撑企业的决策.比如:某个商品最近一个月的销量,预判下个月应该销售多少,从而补充多少货源. 1.2传统数据仓库面临的挑战 (1)无法满足快速增长的海量数据存储需求 (2)无法有效处理不同类型的数据 (3)计算和处理能力不足 1.3 Hive介绍 Hbase支持快速的交互式的大数据应用 pig,Hive支持批量式的数据分析业务 1.4 Hive与传统数据库的对比 1.5 Hive在企业中的…
之前听说过webpack,今天想正式的接触一下,先跟着webpack的官方用户指南走: 在这里有: 如何安装webpack 如何使用webpack 如何使用loader 如何使用webpack的开发者服务器 一.安装webpack 你需要之前安装node.js $ npm install webpack -g 安装成功后,便可以使用webpack命令行了. ok,开始工作! 二.新建一个空目录,名字为myApp,文件如下 entry.js document.write("It works.&qu…
webpack入门教程系列为官网Tutorials的个人译文,旨在给予想要学习webpack的小伙伴一个另外的途径.如有不当之处,请大家指出. 看完入门教程系列后,你将会学习到如下内容: 1.如何安装webpack 2.如何使用webpack 3.如何使用loaders 4.如何使用开发服务器 话不多说,马上开启我们的webpack之旅...... 一.安装webpack(依赖nodeJs环境,nodejs环境的搭建不在此赘述) npm install webpack -g 二. Hello W…
openresty 前端开发入门五之Mysql篇 这章主要演示怎么通过lua连接mysql,并根据用户输入的name从mysql获取数据,并返回给用户 操作mysql主要用到了lua-resty-mysql库,代码可以在github上找得到 而且上面也有实例代码 由于官网给出的例子比较基本,代码也比较多,所以我这里主要介绍一些怎么封装一下,简化我们调用的代码 lua/mysql.lua local mysql = require "resty.mysql" local config =…
本文转载: http://www.cnblogs.com/hellokitty1/p/5216025.html#3591383 本人文笔不行,根据上面博客内容引导,自己整理了一些东西 首先给大家推荐几个网页: http://blog.csdn.net/isea533/article/category/2092001    没事看看 - MyBatis工具:www.mybatis.tk http://www.mybatis.org/mybatis-3/zh/getting-started.html…
组件简介 组件系统是Vue.js其中一个重要的概念,它提供了一种抽象,让我们可以使用独立可复用的小组件来构建大型应用,任意类型的应用界面都可以抽象为一个组件树: 那么什么是组件呢?组件可以扩展HTML元素,封装可重用的HTML代码,我们可以将组件看作自定义的HTML元素. 本文的Demo和源代码已放到GitHub,如果您觉得本篇内容不错,请点个赞,或在GitHub上加个星星!(所有示例都放在GitHub Pages上了,请访问https://github.com/keepfool/vue-tut…
前言: 随着CYQ.Data 开始回归免费使用之后,发现用户的情绪越来越激动,为了保持这持续的激动性,让我有了开源的念头. 同时,由于框架经过这5-6年来的不断演进,以前发的早期教程已经太落后了,包括使用方式,及相关介绍,都容易引人误解. 为此,我打算重新写个系列来介绍最新的版本,让大伙从传统的ORM编程过渡到自动化框架型思维编程(自已造的词). 于是:这个新系列的名称就叫:CYQ.Data 从入门到放弃ORM系列 什么是:CYQ.Data 1:它是一个ORM框架. 2:它是一个数据层组件. 3…