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Condition class threading.Condition(lock=None 这个类实现条件变量对象.条件变量允许一个或多个线程等待,知道它们被另一个线程唤醒. 如果给出了lock参数而不是None,则它必须是Lcok或RLock对象,并以它作为底层的锁.否则将默认创建一个RLock对象. Condition遵循上下文管理协议. 方法: acquire(*args) 获取锁.这个方法调用底层锁的相应方法. release() 释放锁.这个方法调用底层锁的相应方法. wait(tim…
简介 Condition中的await()方法相当于Object的wait()方法,Condition中的signal()方法相当于Object的notify()方法,Condition中的signalAll()相当于Object的notifyAll()方法. 不同的是,Object中的wait(),notify(),notifyAll()方法是和"同步锁"(synchronized关键字)捆绑使用的:而Condition是需要与"互斥锁"/"共享锁&qu…
import time import threading # 吃火锅鱼丸 guo = [] suo = threading.Condition() #条件锁 # 生产者负责生产 class Produce(threading.Thread): def __init__(self): super().__init__() def run(self): suo.acquire() #先锁住 while True: time.sleep(1) guo.append("鱼丸") print(&…
''' 所谓条件变量,即这种机制是在满足了特定的条件后,线程才可以访问相关的数据. 它使用Condition类来完成,由于它也可以像锁机制那样用,所以它也有acquire方法和release方法,而且它还有wait,notify,notifyAll方法. 一个简单的生产消费者模型,通过条件变量的控制产品数量的增减,调用一次生产者产品就是+1,调用一次消费者产品就会-1. 使用 Condition 类来完成,由于它也可以像锁机制那样用,所以它也有 acquire 方法和 release 方法,而且…
Condition Condition(条件变量)通常与一个锁关联.需要在多个Contidion中共享一个锁时,可以传递一个Lock/RLock实例给构造方法,否则它将自己生成一个RLock实例. 可以认为,除了Lock带有的锁定池外,Condition还包含一个等待池,池中的线程处于状态图中的等待阻塞状态,直到另一个线程调用notify()/notifyAll()通知:得到通知后线程进入锁定池等待锁定. 构造方法: Condition([lock/rlock]) 实例方法: acquire([…
Condition常用于生产者.消费者模型,为了解决生产者消费者速度匹配问题. 构造方法Condition(lock=None),可以传入一个Lock或RLock对象,默认RLock. 方法: acquire(*args)  获取锁 release()     释放锁 wait(timeout=None)  等待通知或直到发生超时 notify(n=1)  唤醒至多指定个数的等待的线程,没有等待的线程就没有任何操作 notify_all()  唤醒所有等待的线程.wake up 以下例子,不考虑…
Barrier(parties, action=None, timeout=None) 每个线程通过调用wait()尝试通过障碍,并阻塞,直到阻塞的数量达到parties时,阻塞的线程被同时全部释放. action是一个可调用对象,当线程被释放时,其中一个线程会首先调用action,之后再跑自己的代码. timeout时默认的超时时间. 方法: wait(timeout=None) 尝试通过障碍并阻塞. 返回值是一个在0到parties-1范围内的整数,每个线程都不同. 其中一个线程在释放之前将…
Event 事件对象管理一个内部标志,通过set()方法将其设置为True,并使用clear()方法将其设置为False.wait()方法阻塞,直到标志为True.该标志初始为False. 方法: is_set() 当且仅当内部标志为True时返回True. set() 将内部标志设置为True.所有等待它成为True的线程都被唤醒.当标志保持在True的状态时,线程调用wait()是不会阻塞的. clear() 将内部标志重置为False.随后,调用wait()的线程将阻塞,直到另一个线程调用…
Semaphore(value=1) Semaphore对象内部管理一个计数器,该计数器由每个acquire()调用递减,并由每个release()调用递增.计数器永远不会低于零,当acquire()发现计数器为零时,线程阻塞,等待其他线程调用release(). Semaphore对象支持上下文管理协议. 方法: acquire(blocking=True, timeout=None) 获取信号. 当blocking=True时:如果调用时计数器大于零,则将其减1并立即返回.如果在调用时计数器…
Lock接口提供了方法Condition newCondition();用于获取对应锁的条件,可以在这个条件对象上调用监视器方法 可以理解为,原本借助于synchronized关键字以及锁对象,配备了一个监视器 而显式锁Lock与Condition则针对于一个锁对象,提供了多个监视器 尽管是提供了多个监视器,但是需要记住,是Lock接口提供方法才能够获取到条件对象,所以这些条件对象仍旧是绑定到某一把锁上的 我相信,只要理解了监视器的概念,对于Condition理解起来是不会存在任何难度的,因为本…