celery异步消息队列的使用】的更多相关文章

1.准备工作 1.1 流程图 2.环境安装 2.1.在Ubuntu中需要安装redis 安装redis $sudo apt-get update $sudo apt-get install redis-server 启动redis $redis-server 连接redis $redis-cli $redis-cli -h ip -a 安装Python操作redis的包 pip install redis 重启redis sudo service reids restart 安装redis re…
Celery是异步消息队列, 可以在很多场景下进行灵活的应用.消息中包含了执行任务所需的的参数,用于启动任务执行, suoy所以消息队列也可以称作 在web应用开发中, 用户触发的某些事件需要较长事件才能完成. 可以将任务交给celery去执行, 待任务完成后再将结果返回给用户. 用户同步请求触发的其它任务, 如发送邮件,请求云服务等也可以交由celery来完成. celery的另一个重要应用场景则是各种计划任务. celery由5个主要组件组成: producer: 任务发布者, 通过调用AP…
原文:C#实现异步消息队列 拿到新书<.net框架设计>,到手之后迅速读了好多,虽然这本书不像很多教程一样从头到尾系统的讲明一些知识,但是从项目实战角度告诉我们如何使用我们的知识,从这本书中提炼了一篇,正好符合我前几篇的“数据驱动框架”设计的问题: 消息队列 消息队列(英语:Message queue)是一种进程间通信或同一进程的不同线程间的通信方式,软件的贮列用来处理一系列的输入,通常是来自使用者.消息队列提供了异步的通信协议,每一个贮列中的纪录包含详细说明的资料,包含发生的时间,输入装置的…
经过前段时间的学习和铺垫,已经对spring amqp有了大概的了解.俗话说学以致用,今天就利用springAMQP来完成一个日志管理模块.大概的需求是这样的:系统中有很多地方需要记录操作日志,比如登录.退出.查询等,如果将记录日志这个操作掺杂在主要的业务逻辑当中,势必会增加响应的时间,对客户来说是一种不好的体验.所以想到用异步消息队列来进行优化.系统处理完主要业务逻辑之后,将日志的相关实体发布到特定Queue下,然后设置一个监听器,监该Queue的消息并做处理.客户不用等待日志的处理就可直接返…
简介 基于生产者消费者模式,我们可以开发出线程安全的异步消息队列. 知识储备 什么是生产者消费者模式? 为了方便理解,我们暂时将它理解为垃圾的产生到结束的过程. 简单来说,多住户产生垃圾(生产者)将垃圾投递到全小区唯一一个垃圾桶(单队列),环卫将垃圾桶中的垃圾进行处理(消费者).就是一个生产者消费者模式. 这种模式的好处,就不在这里叙述了,毕竟这篇文章不是在讲设计模式.有兴趣的小伙伴可以自行了解一下. 应用场景 很多时候,我们有一些不紧急但却对操作顺序有强依赖的需求. 比如,12306候补抢票.…
说明: SSM项目中的每一个请求都需要进行日志记录操作.一般操作做的思路是:使用springAOP思想,对指定的方法进行拦截.拼装日志信息实体,然后持久化到数据库中.可是仔细想一下会发现:每次的客户端的每一次请求,服务器都会处理两件事情.一个是正常的业务操作:另一个就是我们额外要做的日志数据记录.这样的话,每次请求的"效率"就变得收到影响了,换句话说就是"耦合"了.明明一个请求是干一件特定的事情,你却又给我加上一部分东西.而且这一次请求是必须在额外做的事情做完才能返…
上一篇文章简要介绍了RabbitMQ的基本知识点,并且写了一个简单的发送和接收消息的demo.这一篇文章继续介绍关于Work Queue(工作队列)方面的知识点,用于实现多个工作进程的分发式任务. 一.Work Queues:我们可以把它翻译成工作队列,他有什么用呢?它的主要作用就是规避了实时的执行资源密集型任务( resource-intensive task),因为这会造成响应时间过长,影响用户体验.Work Queues通过把一些实时性不强的任务存储到消息队列中,然后后台的工作者(work…
[源码解析] 消息队列 Kombu 之 基本架构 目录 [源码解析] 消息队列 Kombu 之 基本架构 0x00 摘要 0x01 AMQP 1.1 基本概念 1.2 工作过程 0x02 Poll系列模型 2.1 select 2.2 poll 2.3 epoll 2.4 通俗理解 2.4.1 阻塞I/O模式 2.4.2 非阻塞模式 2.4.2.1 代理模式 2.4.2.2 epoll 0x03 Kombu 基本概念 3.1 用途 3.2 术语 0x04 概念具体说明 4.1 概述 4.2 Co…
NetMQ 是  ZeroMQ的C#移植版本. ZeroMQ是一个轻量级的消息内核,它是对标准socket接口的扩展.它提供了一种异步消息队列,多消息模式,消息过滤(订阅),对多种传输协议的无缝访问. NetMQ 也是一个社区开源项目,网站在Github上 https://github.com/zeromq/netmq, 可以通过Nuget包获取http://nuget.org/packages/NetMQ. Ø  是一个并发框架.Ø  支持通过进程内(Inproc),进程间(IPC), TCP…
前言 介绍 NetMQ是ZeroMQ的C#移植版本,它是对标准socket接口的扩展.它提供了一种异步消息队列,多消息模式,消息过滤(订阅),对多种传输协议的无缝访问. 当前有2个版本正在维护,版本3最新版为3.3.4,版本4最新版本为4.0.0-rc5.本文档使用4.0.0-rc5进行开发. zeromq的英文文档 netmq的英文文档 目的 对NetMQ的源码进行学习并分析理解,因此写下该系列文章,本系列文章暂定编写计划如下: 消息队列NetMQ 原理分析1-Context和ZObject…