JavaEE--分布式对象】的更多相关文章

既上一遍,看到还有一遍将关于 对象的, 分布式对象, 故摘抄入下: 目前国际上,分布式对象技术有三大流派——COBRA.COM/DCOM和Java.CORBA技术是最早出现的,1991年OMG颁布了COBRA 1.0标准,在当时来说做得非常漂亮:再有就是Microsoft的COM系列,从最初的COM发展成现在的DCOM,形成了Microsoft一套分布式对象的计算平台:而Sun公司的Java平台,在其最早推出的时候,只提供了远程的方法调用,在当时并不能被称为分布式对象计算,只是属于网络计算里的一…
对象存储 基本概念 主流存储类型分为三种:块存储.文件存储以及对象存储 NAS(文件存储):Network Attached storage,提供了存储功能和文件系统的网络服务器,客户端可以访问NAS上的文件系统,还可以上传和下载文件,使用协议:SMB.NFS以及AFS等网络文件系统协议,对于客户端来说就是网络上的文件服务器. SAN(块存储):Storage Area Network,和NAS的区别就是SAN只提供了块存储,而把文件系统抽象给客户端来管理,使用协议:Fibre\Channel.…
1. 前言 在上一篇我们对AuthenticationManager的初始化的细节进行了分析,其中里面有一段代码引起了不少同学的注意: ApplicationContext context = http.getSharedObject(ApplicationContext.class); CaptchaAuthenticationProvider captchaAuthenticationProvider = context.getBean("captchaAuthenticationProvi…
第一部分:如何写Go语言单元测试 Go语言内建了单元测试(Unit Test)框架.这是为了从语言层面规范写UT的方式. Go语言的命名规则会将以_test.go结尾的go文件视作单元测试代码. 当我们用go build构建可执行程序时,这些_test.go文件被排除在构建范围之外. 而当我们用go test来进行单元测试时,这些_test.go文件则会参与构建,且还会提供一个默认的TestMain函数作为UT的起始入口. 接下来,就让我们通过一个例子来看看如何写Go语言的单元测试. 一个例子…
项目 项目地址: https://github.com/Draymonders/cloud 欢迎大家Watch or Star 缘由 由于项目中对大文件进行5MB为一个分块上传(多线程,提升上传效率),因此所有分块上传完是要求合并的. filepath: 分块所在目录,分块按照数字标号来有序存储 filestore: 生成一个新文件的目录位置 脚本文件 #!/bin/bash filepath=$1 filestore=$2 echo "filepath: " $filepath ec…
1.什么是串行化 对象的寿命通常随着生成该对象的程序的终止而终止.有时候,可能需要将对象的状态保存下来,在需要时再将对象恢复.我们把对象的这种能记录自己的状态以便将来再生的能力.叫作对象的持续性(persistence).对象通过写出描述自己状态的数值来记录自己,这个过程叫对象的串行化(Serialization).串行化的主要任务是写出对象实例变量的数值.如果变量是另一对象的引用,则引用的对象也要串行化.这个过程是递归的,串行化可能要涉及一个复杂树结构的单行化,包括原有对象.对象的对象.对象的…
本节继续学习WCF分布式开发步步为赢(7):WCF数据契约与序列化.数据契约是WCF应用程序开发中一个重要的概念,毫无疑问实现客户端与服务端数据契约的传递中序列化是非常重要的步骤.那么序列化是什么?为什么会有序列化机制?或者说它是为了解决什么问题?作用是什么?现有的.NET 序列化机制和WCF序列化机制有什么不同?我们在本节文章里都会详细介绍.本节结构:[0]数据契约[1]序列化基本概念[2].NET 序列化机制[3]WCF序列化机制[4]代码实现与分析[5]总结. 下面我们正式进入今天的学习阶…
java 是一种非常棒的语言,健壮,跨平台运行,屏蔽了具体的平台环境的要求,也就是说只要支持java 虚拟机,就可以运行java程序. 下面,我们一起学习一下J2EE的十三种技术规范. 一.JDBC:Java Data Base Connectivity,数据库连接 大家对微软的ODBC数据库访问的接口比较熟悉,而在java中创建数据库连接使用的是JDBC,学习过程中,JDBC和ODBC很相似,甚至JDBC比ODBC更好用,这是因为JDBC是在ODBC的基础上开发的,集成的ODBC的很多优点,同…
http://hedaoyuan.blog.51cto.com/4639772/813702 1.1 RMI的基本概念 1.1.1 什么是RMI RMI(Remote Method Invocation)远程方法调用是一种计算机之间对象互相调用对方函数,启动对方进程的一种机制,使用这种机制,某一台计算机上的对象在调用另外一台计算机上的方法时,使用的程序语法规则和在本地机上对象间的方法调用的语法规则一样. 1.1.2 RMI的用途 1. 分布式体系结构 我们为什么要使用分布式计算呢? Ø 当我们想…
转载:http://space.itpub.net/17007506/viewspace-616852 腾讯QQGame游戏同时在线的玩家数量极其庞大,为了方便组织玩家组队游戏,腾讯设置了大量游戏室(房间),玩家可以选择进入属意的房间,并在此房间内找到可以加入的游戏组(牌桌.棋盘等).玩家选择进入某个房间时,必须确保此房间当前人数未满(通常上限为400),否则进入步骤将会失败.玩家在登入QQGame后,会从服务器端获取某类游戏下所有房间的当前人数数据,玩家可以据此找到未满的房间以便进入.    …