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•写在前面说起Java和C++,很容易想到让人疯狂的指针,Java使用了内存动态分配和垃圾回收技术,让我们从C++的各种指针问题中摆脱出来,更加专心于业务逻辑,不过如果我们需要深入了解java的JVM相关原理,我们必须要面对这些东西,深入了解JVM在内存动态分配和垃圾回收技术的原理知识,这篇文章就是来做一个先导,在jvm进行垃圾回收之前,它必须要知道回收的对象是否已“死”,这样才能保证程序的正常稳定. •对象的创建我们将回收对象前,先讲讲在虚拟机上,对象是怎么被创建的.在我们编写代码的角度(语言…
Gc如何判断对象可以被回收? 1 引用计数器 引用计数法的算法思路:给对象增加一个引用计数器,每当对象增加一个引用计数器+1,失去一个引用-1,所以当计数器是0的时候对象就没有引用了,就会被认为可回收垃圾 引用计数法,可能会出现A引用了B,B又引用了A,这时候就算他们都不再使用了,但因为他们相互引用,计数器=1,永远无法被回收,这是这种方法很大的劣势,但效率较高 在主流的JVM中没有选用引用计数法来管理内存(比如java),最主要的原因是引用计数法无法解决对象的循环引用问题. 在主流的JVM中没…
Hi, 我是Mic. 今天分享一道一线互联网公司必问的面试题. "JVM如何判断一个对象可以被回收" 关于这个问题,来看看普通人和高手的回答. 普通人: 嗯.......... 高手: 好的,面试官. 在JVM里面,要判断一个对象是否可以被回收,最重要的是判断这个对象是否还在被使用,只有没被使用的对象才能回收. 引用计数器,也就是为每一个对象添加一个引用计数器,用来统计指向当前对象的引用次数, 如果当前对象存在应用的更新,那么就对这个引用计数器进行增加,一旦这个引用计数器变成0,就意味…
内容基本来自周志明 深入理解Java虚拟机 第二版 第三章 .这本书还可以,不过好像也没什么其他中文的关于jvm比较好的书了 jvm要做垃圾回收时,首先要判断一个对象是否还有可能被使用.那么如何判断一个对象是否还有可能被用到? 如果我们的程序无法再引用到该对象,那么这个对象就肯定可以被回收,这个状态称为不可达.当对象不可达,该对象就可以作为回收对象被垃圾回收器回收. 那么这个可达还是不可达如何判断呢? 答案就是GC roots ,也就是根对象,如果从一个对象没有到达根对象的路径,或者说从根对象开…
1.介绍垃圾收集器 垃圾收集器(Garbage Collection,GC)就是用于回收方法区和堆区,其他程序计数器.虚拟机栈.本地方法栈这3个区域都是随线程而生,随线程而灭,栈中的栈帧会随着方法的进入和退出而有条不紊地执行着出栈和入栈操作.每一个栈帧中分配多少内存在类结构确定下来时就是已知的,因此这几个区域的内存分配和回收都是具备确定性,所以这3个区域不需要考虑回收,因为方法结束或线程结束时,内存自然就跟着回收了.而Java堆和方法区就不同,一个接口中的多个实现类需要的内存可能不一样,一个方法…
Java中几乎所有的对象实例都存放在堆中,在垃圾收集器对堆内存进行回收前,第一件事情就是要确定哪些对象还“存活”,哪些对象已经“死去”(即不可能再通过任何途径被使用). 引用计数算法 首先需要声明,至少主流的Java虚拟机里面都没有选用引用计数算法来管理内存. 什么是引用计数算法:给对象中添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它时,计数器值加1:当引用失效时,计数器值减1.任何时刻计数器值为0的对象就是不可能再被使用的.那为什么主流的Java虚拟机里面都没有选用这种算法呢?其中最主要的原因是它很…
自动内存管理机制主要解决了两个问题:给对象分配内存以及回收分配给对象的内存. >>垃圾回收的区域 前面的笔记中整理过虚拟机运行数据区,再看一下这个区域: 注意在这个Runtime Data Area中: 程序计数器.Java栈.本地方法栈3个区域随线程而生,随线程而灭:每一个栈帧中分配多少内存基本上在类结构确定下来的时候就已知,因此这几个区域的内存分配和回收都具有确定性,不需过多考虑回收问题,方法结束或者线程结束时,内存自然就随之回收了. Java堆和方法区Method Area则不一样,一个…
JVM如何判断对象存活? 1.计数器 2.可达性分析   (很多主流语言采用这种方法来判断对象是否存活) 计数器:每当有一个地方引用该对象时,计数器 +1:引用失效则 -1: 优点:实现简单,判定效率高. 缺点:难解决对象间的相互循环引用问题. 可达性分析:通过GC Roots的对象作作为起点,从这些起点向下去搜索,所走过的路径叫做引用链,当一个对象到GC Roots没有任何引用链连接时,则证明此对象不可达. 简单理解:1.对象A中引用了对象B,那么就称A到B可达. 2.经历两次标记和筛选,第一…
1.简述 在Java内存运行时区域的各个部分中,程序计数器.虚拟机栈.本地方法栈3个区域随着线程而生,随着线程而亡.栈中的栈帧随着方法的进入和退出而有条不紊的进行着入栈和出栈操作. 每个栈帧需要分配多少内存基本上在类结构确定时就已知了,因此这几个区域的内存分配和回收具有可确定性,在这几个区域就不需要过多的考虑内存的分配和回收问题,因为方法结束或线程结束时,内存自然就释放了.而java堆和方法区不一样,一个接口中的多个实现类需要的内存可能不一样,一个方法中的多个分支需要的内存也可能不一样,只有在程…
因为热爱,所以坚持. 文章下方有本文参考电子书和视频的下载地址哦~ 这节我们主要讲垃圾收集的一些基本概念,先了解垃圾收集是什么.然后触发条件是什么.最后虚拟机如何判断对象是否死亡. 一.前言   我们都知道Java和C++有一个非常大的区别就是Java有自动的垃圾回收机制,经过半个多世纪的发展,Java已经进入了"自动化"时代,让使用者只需要注重业务逻辑的开发而不需要担心内存的使用情况.那么我们为什么还要学习Java的垃圾回收机制呢?原因很简单:我们不想止于"增删改查工程师&…