Netty ChannelOption 解释】的更多相关文章

Name Associated setter method "writeBufferHighWaterMark" 默认 64 * 1024(用法未知) "writeBufferLowWaterMark" 默认 32 * 1024(用法未知) "writeSpinCount" 默认 16(重复写次数,用法未知) "broadcast" true / false 多播模式(UDP适用) "interface"…
项目中用到很多netty,配置了各种不同的ChannelOption优化项,不同的配置对于在高并发情况下的性能有不小的影响 首先看下全部项目,参考下这篇文章,虽然不全 https://www.cnblogs.com/googlemeoften/p/6082785.html ChannelOption.SO_BACKLOG 服务端处理客户端连接请求是顺序处理的,所以同一时间只能处理一个客户端连接,多个客户端来的时候,服务端将不能处理的客户端连接请求放在队列中等待处理,backlog参数指定了队列的…
前言: 公司的加密机调度系统一直使用的是http请求调度的方式去调度,但是会出现网络故障导致某个客户端或者服务端断线的情况,导致很多请求信息以及回执信息丢失的情况,接着我们抛弃了http的方式,改为Tcp的方式去建立客户端和服务器之间的连接,并且要去实现断线重连的功能,经过讨论后决定使用java中成熟的nio框架 – netty去解决这一系列的问题. 1.       netty简单介绍: 在百度中对netty的解释是: Netty是由JBOSS提供的一个java开源框架.Netty提供异步的.…
目录: 前言 ChannelOutboundBuffer 介绍 addMessage 方法 addFlush 方法 flush0 方法 缓冲区扩展思考 总结 每个 ChannelSocket 的 Unsafe 都有一个绑定的 ChannelOutboundBuffer , Netty 向站外输出数据的过程统一通过 ChannelOutboundBuffer 类进行封装,目的是为了提高网络的吞吐量,在外面调用 write 的时候,数据并没有写到 Socket,而是写到了 ChannelOutbou…
NioEventLoop启动和执行 NioEventLoop启动 在服务端启动的代码中,我们看到netty在注册和绑定时,判断了当前线程是否是NioEventLoop线程.如果不是, 则将这些操作包装成一个任务丢到EventExecutor中来完成. // 调用SingleThreadEventExecutor对象的execute方法 eventLoop.execute(() -> register0(promise)); // SingleThreadEventExecutor对象的execu…
一.概述 最近在写一个分布式服务框架,打算用netty框架做底层网络通信,关于netty的学习可以参考如下资料: http://blog.csdn.net/column/details/enjoynetty.html 李林锋的<Netty权威指南> 二.详情 在用netty作为底层网络通信的时候关于ChannelOption的参数让我一直模糊不清楚,于是去看一下linux网络编程,发现ChannelOption的各种属性在套接字选项中都有对应 下面简单的总结一下ChannelOption的含义…
Netty 中ChannelOption的含义以及使用的场景 转自:http://www.cnblogs.com/googlemeoften/p/6082785.html 1.ChannelOption.SO_BACKLOG ChannelOption.SO_BACKLOG对应的是tcp/ip协议listen函数中的backlog参数,函数listen(int socketfd,int backlog)用来初始化服务端可连接队列,服务端处理客户端连接请求是顺序处理的,所以同一时间只能处理一个客户…
     读完这一章,我们基本上能够了解到Netty全部重要的组件,对Netty有一个全面的认识.这对下一步深入学习Netty是十分重要的,而学完这一章.我们事实上已经能够用Netty解决一些常规的问题了. 一.先纵览一下Netty.看看Netty都有哪些组件?      为了更好的理解和进一步深入Netty.我们先整体认识一下Netty用到的组件及它们在整个Netty架构中是怎么协调工作的.Netty应用中不可缺少的组件: Bootstrap or ServerBootstrap EventL…
socket选项 SO_REUSEPORT 转 miffa 发布于 2015/03/24 17:21 字数 3383 阅读 6076 收藏 6 点赞 1 评论 0 开发十年,就只剩下这套Java开发体系了 >>>   前言 本篇用于记录学习SO_REUSEPORT的笔记和心得,末尾还会提供一个bindp小工具也能为已有的程序享受这个新的特性. 当前Linux网络应用程序问题 运行在Linux系统上网络应用程序,为了利用多核的优势,一般使用以下比较典型的多进程/多线程服务器模型: 单线程l…
ChannelOption.SO_BACKLOG, 1024 BACKLOG用于构造服务端套接字ServerSocket对象,标识当服务器请求处理线程全满时,用于临时存放已完成三次握手的请求的队列的最大长度.如果未设置或所设置的值小于1,Java将使用默认值50. ChannelOption.SO_BACKLOG对应的是tcp/ip协议listen函数中的backlog参数,函数listen(int socketfd,int backlog)用来初始化服务端可连接队列, 服务端处理客户端连接请求…
    既然是入门,那我们就在这里写一个简单的Demo,client发送一个字符串到server端,server端接收字符串后再发送回client. 2.1.配置开发环境 1.安装JDK 2.去官网下载jar包 (或者通过pom构建) 2.2.认识下Netty的Client和Server      一个Netty应用模型,例如以下图所看到的,但须要明确一点的是,我们写的Server会自己主动处理多client请求,理论上讲,处理并发的能力决定于我们的系统配置及JDK的极限.    Client连…
参考文献:极客时间傅健老师的<Netty源码剖析与实战>Talk is cheap.show me the code! 三种I/O模式 BIO:Block I/O,即同步并阻塞的IO:BIO就是传统的java.io包下的代码实现 NIO:New IO(non-blocking IO):同步非阻塞的IO,jdk1.4及以上版本提供 AIO:Async IO: 异步非阻塞IO,jdk1.7 阻塞和非阻塞 阻塞:没有数据传输过来时,读会阻塞直到有数据:缓冲区满时,写操作也会阻塞. 非阻塞: 非阻塞遇…
ChannelOption.SO_BACKLOG对应的是tcp/ip协议listen函数中的backlog参数,函数listen(int socketfd,int backlog)用来初始化服务端可连接队列,服务端处理客户端连接请求是顺序处理的,所以同一时间只能处理一个客户端连接,多个客户端来的时候,服务端将不能处理的客户端连接请求放在队列中等待处理,backlog参数指定了队列的大小 BACKLOG用于构造服务端套接字ServerSocket对象,标识当服务器请求处理线程全满时,用于临时存放已…
一.首先来看一段服务端的示例代码: public class NettyTestServer { public void bind(int port) throws Exception{ EventLoopGroup bossgroup = new NioEventLoopGroup();//创建BOSS线程组 EventLoopGroup workgroup = new NioEventLoopGroup();//创建WORK线程组 try{ ServerBootstrap b = new S…
tcp是一个“流”的协议,一个完整的包可能会被TCP拆分成多个包进行发送,也可能把小的封装成一个大的数据包发送,这就是所谓的TCP粘包和拆包问题. 粘包.拆包问题说明 假设客户端分别发送数据包D1和D2给服务端,由于服务端一次性读取到的字节数是不确定的,所以可能存在以下4种情况. 1.服务端分2次读取到了两个独立的包,分别是D1,D2,没有粘包和拆包: 2.服务端一次性接收了两个包,D1和D2粘在一起了,被成为TCP粘包; 3.服务端分2次读取到了两个数据包,第一次读取到了完整的D1和D2包的部…
首先值得注意的是netty的jar包版本问题,版本不同,运用的方式也不同.我这里用4.0版本. 对于小白来说,netty到底是什么,我就没必要在这里阐明了,因为百度上比我描述的更全面. 这里就直接开门见山,代码走起... import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap; import io.netty.channel.ChannelFuture; import io.netty.channel.ChannelInitializer; import io.net…
一.HTTP协议简介 应用层协议http,发展至今已经是http2.0了,拥有以下特点: (1) CS模式的协议 (2) 简单 - 只需要服务URL,携带必要的请求参数或者消息体 (3) 灵活 - 任意类型,传输内容类型由HTTP消息头中的Content-Type加以标记 (4) 无状态 - 必须借助额外手段,比如session或者cookie来保持状态 1.1 HTTP请求消息(HttpRequest) 客户端发送一个HTTP请求到服务器的请求消息包括以下格式:请求行(request line…
---恢复内容开始--- 俺工作已经一年又6个月了,想想过的真快,每天写业务,写业务,写业务.......然后就是祈祷着,这次上线不要出现线上bug.继续这每天无聊的增删改查,学习学习一下自己感兴趣的事,就把自己当作小学生.然后学学习,打发打发时间,如果以后自己能用到呢?这又有谁说的清楚. 好了,最近在学习Netty,主要看了这2本书的一些内容,第一本就是<Netty实战>,第二本就是<Netty权威指南>.然后在看到Netty权威指南上有一章比较感兴趣,用了整整一章用来描写如何取…
一.Netty框架介绍 什么是netty?先看下百度百科的解释:         Netty是由JBOSS提供的一个java开源框架.Netty提供异步的.事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能.高可靠性的网络服务器和客户端程序. 也就是说,Netty 是一个基于NIO的客户.服务器端编程框架,使用Netty 可以确保你快速和简单的开发出一个网络应用,例如实现了某种协议的客户,服务端应用.Netty相当简化和流线化了网络应用的编程开发过程,例如,TCP和UDP的socket服务开发…
Netty是建立在NIO基础之上,Netty在NIO之上又提供了更高层次的抽象. 在Netty里面,Accept连接可以使用单独的线程池去处理,读写操作又是另外的线程池来处理. Accept连接和读写操作也可以使用同一个线程池来进行处理.而请求处理逻辑既可以使用单独的线程池进行处理,也可以跟放在读写线程一块处理.线程池中的每一个线程都是NIO线程.用户可以根据实际情况进行组装,构造出满足系统需求的并发模型. Netty提供了内置的常用编解码器,包括行编解码器[一行一个请求],前缀长度编解码器[前…
前面三个章节,我们使用了Netty实现了DISCARD丢弃服务和回复以及自定义编码解码,这篇博客,我们要用Netty实现简单的聊天室功能. Ps: 突然想起来大学里面有个课程实训,给予UDP还是TCP实现的聊天程序,简单的分析一下,那个实现和基于Netty的实现是不一样的,基于UDP或者TCP做的聊天室中只能是客户端向服务发送消息(当然基于UDP的也可以建立两个Channel来实现服务器和客户端的双向通道),然后客户端接收到消息,这里的服务器仅仅作为一个接收消息处理之的作用,并不能主动向客户端推…
NIO中缓冲区是数据传输的基础,JDK通过ByteBuffer实现,Netty框架中并未采用JDK原生的ByteBuffer,而是构造了ByteBuf. ByteBuf对ByteBuffer做了大量的优化,比如说内存池,零拷贝,引用计数(不依赖GC),本文主要是分析这些优化,学习这些优化思想,学以致用,在实际工程中,借鉴这些优化方案和思想. 直接内存和堆内存 首先先讲一下这里面需要用的基础知识,在JVM中 内存可分为两大块,一个是堆内存,一个是直接内存.这里简单介绍一下 堆内存: 堆内存是Jvm…
1.引言 Netty 是一个广受欢迎的异步事件驱动的Java开源网络应用程序框架,用于快速开发可维护的高性能协议服务器和客户端. 本文基于 Netty 4.1 展开介绍相关理论模型,使用场景,基本组件.整体架构,知其然且知其所以然,希望给大家在实际开发实践.学习开源项目方面提供参考. 本文作者的另两篇<高性能网络编程(五):一文读懂高性能网络编程中的I/O模型>.<高性能网络编程(六):一文读懂高性能网络编程中的线程模型>也写的很好,有兴趣的读者可以一并看看. 关于作者: 陈彩华(…
1.UDP的基础知识 我们将会把重点放在一个无连接协议即用户数据报协议(UDP)上,它通常用在性能至关重要并且能够容忍一定的数据报丢失的情况下. 面向连接的传输(如TCP)管理了两个网络端点之间的连接的建立,在连接的生命周期内的有序和可靠的消息传输,以及最后,连接的有序终止.相比之下,在类似于UDP这样的无连接协议中,并没有持久化连接这样的概念,并且每个消息(一个UDP数据报)都是一个单独的传输单元. 此外,UDP也没有TCP的纠错机制,其中每个节点都将确认它们所接收到的包,而没有被确认的包将会…
一.概念介绍网络中的接收和发送数据都是使用操作系统中的SOCKET进行实现.但是如果此套接字已经断开,那发送数据和接收数据的时候就一定会有问题.可是如何判断这个套接字是否还可以使用呢?这个就需要在系统中创建心跳机制.其实TCP中已经为我们实现了一个叫做心跳的机制.如果你设置了心跳,那TCP就会在一定的时间(比如你设置的是3秒钟)内发送你设置的次数的心跳(比如说2次),并且此信息不会影响你自己定义的协议.所谓“心跳”就是定时发送一个自定义的结构体(心跳包),让对方知道自己还活着. 以确保链接的有效…
一.先来官方入门页面的翻译(翻译不好请多包涵) 入门 本章以简单的例子来介绍Netty的核心概念,以便让您快速入门.当您阅读完本章之后,您就能立即在Netty的基础上写一个客户端和一个服务器. 如果您喜欢自上而下的方法来学习某些东西,那么就可能需要从第二章“架构概述”开始,然后回到这一章. 入门之前 运行本章的例子,最低要求有两个:最新版的Netty和JDK1.6+.其余的balabala... 写一个Discard Server(丢弃服务器) 世界上最简单的协议不是“Hello World!”…
1.前言 第三节介绍了Netty的一些基本概念,此节介绍Netty的第一个概念Bootstrap——启动类.Netty中服务端和客户端的启动类是不一样的,这个不要搞错了,类都在bootstrap包下.之后的所有章节都是基于目前最新版本的Netty 4.1.24.Final版本. 2.结构详解 bootstrap中主要就两个内容:bootstrap和config.channelFactory被移动到其他地方了,这个接口已经废弃.乱入了一个FailedChannel,这里暂且不管. config给人…
protobuf是由Google开发的一套对数据结构进行序列化的方法,可用做通信协议,数据存储格式,等等.其特点是不限语言.不限平台.扩展性强 Netty也提供了对Protobuf的天然支持,我们今天就写一个简单的示例,简单地了解一下Netty对Google的protoBuf的支持 我们的示例场景很简单的:客户端发送一个信息,这个信息用Protobuf来做序列化,然后服务器端接收这个信息,解码,读取信息 protobuf与xml,json这样的数据格式一样,都有自己的一套语法,且语法很简单,很容…
原文:http://budairenqin.iteye.com/blog/2215896 源码来自Netty5.x版本, 本系列文章不打算从架构的角度去讨论netty, 只想从源码细节展开, 又不想通篇的贴代码, 如果没有太大的必要, 我会尽量避免贴代码或是去掉不影响主流程逻辑的代码, 尽量多用语言描述. 这个过程中我会把我看到的netty对代码进行优化的一些细节提出来探讨, 大家共同学习, 更希望能抛砖引玉. java nio api细节这里不会讨论, 不过推荐一个非常好入门系列 http:/…
一.大致介绍 1.由于篇幅过长难以发布,所以本章节接着上一节来的,上一章节为[原理剖析(第 010 篇)Netty之服务端启动工作原理分析(上)]: 2.那么本章节就继续分析Netty的服务端启动,分析Netty的源码版本为:netty-netty-4.1.22.Final: 二.三.四章节请看上一章节 四.源码分析Netty服务端启动 上一章节,我们主要分析了一下线程管理组对象是如何被实例化的,并且还了解到了每个线程管理组都有一个子线程数组来处理任务: 那么接下来我们就直接从4.6开始分析了:…