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原文:乐在其中设计模式(C#) - 装饰模式(Decorator Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 装饰模式(Decorator Pattern) 作者:webabcd 介绍 动态地给一个对象添加一些额外的职责.就扩展功能而言,它比生成子类方式更为灵活. 示例 有一个Message实体类,某个对象对它的操作有Insert()和Get()方法,现在扩展这个对象的功能. MessageModel using System; using System.Collec…
装饰模式(Decorator Pattern) 介绍动态地给一个对象添加一些额外的职责.就扩展功能而言,它比生成子类方式更为灵活.示例有一个Message实体类,某个对象对它的操作有Insert()和Get()方法,现在扩展这个对象的功能. MessageModel using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace Pattern.Decorator { /// <summary> ///…
1.模式动机 一般有两种方式可以实现给一个类或对象增加行为: 继承机制:使用继承机制是给现有类添加功能的一种有效途径,通过继承一个现有类可以使得子类在拥有自身方法的同时还拥有父类的方法.但是这种方法是静态的,用户不能控制增加行为的方式和时机. 关联机制:即将一个类的对象嵌入另一个对象中,由另一个对象来决定是否调用嵌入对象的行为以便扩展自己的行为,我们称这个嵌入的对象为装饰器(Decorator) 装饰模式以对客户透明的方式动态地给一个对象附加上更多的责任,换言之,客户端并不会觉得对象在装饰前和装…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/fengbingchun/article/details/29237955 23种GOF设计模式一般分为三大类:创建型模式.结构型模式.行为模式. 创建型模式抽象了实例化过程,它们帮助一个系统独立于怎样创建.组合和表示它的那些对象.一个类创建型模式使用继承改变被实例化的类,而一个对象创建型模式将实例化托付给还有一个对象. 创建型模式有两个不断出现的主旋律. 第一,它们都将关于该系统使用哪些详细的类的…
//---------------------------15/04/17---------------------------- //Decorator 装饰模式----对象结构型模式 /* 1:意图: 动态地给一个对象添加额外的职业,就增加功能来说,Decorator模式相比生成子类更为灵活. 2:别名: 包装器(Wrapper) 3:动机: 4:适用性: 1>在不影响其他对象的情况下,以动态.透明的方式给单个对象添加职责. 2>处理那些可以撤销的职责. 3>当不能采用生成子类的方法…
结构 意图 动态地给一个对象添加一些额外的职责.就增加功能来说,D e c o r a t o r 模式相比生成子类更为灵活. 适用性 在不影响其他对象的情况下,以动态.透明的方式给单个对象添加职责. 处理那些可以撤消的职责. 当不能采用生成子类的方法进行扩充时.一种情况是,可能有大量独立的扩展,为支持每一种组合将产生大量的子类,使得子类数目呈爆炸性增长.另一种情况可能是因为类定义被隐藏,或类定义不能用于生成子类. using System; abstract class Component {…
装饰模式原理:给对象增加特性,这种特性是一种累加的效果 代码如下 #include <iostream> #include <string> #include <list> using namespace std; /************************************************************************/ /* 装饰模式的作用是为对象增加属性 */ /*******************************…
前言:[模式总览]——————————by xingoo 模式意图 在不改变原来类的情况下,进行扩展. 动态的给对象增加一个业务功能,就功能来说,比生成子类更方便. 应用场景 1 在不生成子类的情况下,为对象动态的添加某些操作. 2 处理一些可以撤销的职责. 3 当不能使用生成子类来扩充时. 模式结构 Component 外部接口,用于定义外部调用的形式.提供默认的处理方法. interface Component{ public void operation(); } ConcreteComp…
Netty学习-IO体系架构系统回顾 IO和NIO的学习 NIO - 1.4 开始出的 在网络应用框架中,NIO得到了大量的使用,特别是netty里面 前提:对IO及其了解 对IO的总结和回顾 理解Java I/O系统 熟悉使用Java.io包中的相关类和接口进行I/O编程 掌握Java IO的设计原则与使用的设计模式 Thinking in java - Java编程思想 对程序语言设计者来说,设计一个令人满意的IO系统是件及其艰巨的任务 几个基础概念 流的概念 输入/输出流概念 输入/输出类…
设计模式 装饰模式(Decorator) @author ixenos 装饰模式是什么 1.装饰模式以对客户端透明的方式对象的功能,是继承关系的一个替代方案,但装饰模式可以在不创造更多子类的情况下,对对象的功能进行扩展. 2.装饰模式以对客户端透明的方式动态地给一个对象附上更多的责任.换言之,客户端并不会觉得对象在装饰前后有什么不同. 3.装饰模式把对客户端的调用委派到被装饰类,而功能的增强在装饰类进行,装饰模式的关键在于这种扩展是完全透明的. 例如IO中的过滤流,具体就是BufferedInp…
说明:设计模式系列文章是读刘伟所著<设计模式的艺术之道(软件开发人员内功修炼之道)>一书的阅读笔记.个人感觉这本书讲的不错,有兴趣推荐读一读.详细内容也可以看看此书作者的博客https://blog.csdn.net/LoveLion/article/details/17517213 模式概述 对新房进行装修并没有改变房屋用于居住的本质,但它可以让房子变得更漂亮.更温馨.更实用.更能满足居家的需求.在软件设计中,我们也有一种类似新房装修的技术可以对已有对象(新房)的功能进行扩展(装修),以获得…
装饰模式(Decorator Pattern):动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活…
装饰模式Decorator 定义 为对象动态的增加新的功能,实现要求装饰对象和被装饰对象实现同一接口或抽象类,装饰对象持有被装饰对象的实例. java实现要点 定义一个接口或抽象类,作为被装饰者的抽象 对1定义的抽象,进行具体的实现,作为装饰者,装饰者的构造函数传入1的实例,并持有. 装饰者对持有的被装饰者进行装饰 代码示例 //定义共同的接口 public interface Resizable { public void resize(); } //被装饰者为接口的任意实现 public c…
1.装饰模式(Decorator)的定义:又名包装(Wrapper)模式,装饰模式以对客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案. 2.装饰模式以对客户端透明的方式动态的给一个对象附加上更多的责任.换言之客户端并不会觉的对象在装饰前和装饰后有什么区别. 3.装饰模式可以在不创造更多的子类的模式下,将对象的功能加以扩展. 4.装饰模式与类继承的区别: 1)装饰模式是一种动态行为,对已经存在类进行随意组合,而类的继承是一种静态的行为,一个类定义成什么样的,该类的对象便具有什么样的功能,…
4. “单一职责”类模式 在软件组件的设计中,如果责任划分的不清晰,使用继承得到的结果往往是随着需求的变化,子类急剧膨胀,同时充斥着重复代码,这时候的关键是划清责任. 典型模式代表: Decorator,Bridge 4.1 Decorator 装饰模式 代码示例:不同的流操作(文件流,网络流,内存流)及其扩展功能(加密,缓冲)等的实现 实现代码1: 类图结构示意(大量使用继承) 数据规模: 假设有n种文件,m种功能操作.该实现方法有(1 + n + n * m! / 2) 数量级的子类: 同时…
装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构.这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装.这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能.我们通过下面的实例来演示装饰器模式的用法.我们的实例是实现餐馆点餐点,基础食物:米饭,你可以搭配啤酒,可乐.鱼或者蔬菜. 意图:动态地给一个对象添加一些额外的职责.就增加功能来说,装饰器模式相比生成子类更为灵活. 主要解决:一般的,我们为了…
一.引言 今天我们要讲[结构型]设计模式的第三个模式,该模式是[装饰模式],英文名称:Decorator Pattern.我第一次看到这个名称想到的是另外一个词语“装修”,我就说说我对“装修”的理解吧,大家一定要看清楚,是“装修”,不是“装饰”.我们长大了,就要结婚,要结婚就涉及到要买房子,买的精装修或者简单装修就可以住的,暂时不谈.我们就谈谈我们购买的是毛坯房.如果我想要房子的内饰是大理石风格的,我们只要在毛坯房的基础之上用大理石风格的材料装修就可以,我们当然不可能为了要一个装修风格,就把刚刚…
一.装饰模式概述 (1)动态的为一个对象增加新的功能. (2)装饰模式是一种用于代替继承的技术,无需通过继承增加子类就能扩展对象的新功能.   使用对象的关联关系代替继承关系,更加灵活,同时避免类型体系的快速膨胀. 二.装饰模式实现细节 (1)Componen 抽象构件角色:   真实对象和装饰对象有相同的接口.这样,客户端就能够以真实对象相同的方式同装饰对象交互. (2)ConcreteComponent 具体构件角色(真是角色):   IO 流中的FileInputStream.FileOu…
在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述装饰(Decorator)模式的: 装饰模式又名包装(Wrapper)模式.装饰模式以对客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案. 装饰模式的结构 装饰模式以对客户透明的方式动态地给一个对象附加上更多的责任.换言之,客户端并不会觉得对象在装饰前和装饰后有什么不同.装饰模式可以在不使用创造更多子类的情况下,将对象的功能加以扩展. 装饰模式的类图如下: 在装饰模式中的角色有: ● 抽象构件(Component)角色:给出一个抽象接口…
一.模式解析 装饰模式又名包装(Wrapper)模式.装饰模式以对客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案. 装饰模式的要点主要是: 1.需要对已有对象扩展新的功能,又不希望改变原有对象接口: 2.装饰者对象与原有对象需要继承相同接口,初始化装饰对象时将原有对象传入装饰对象: 3.可以对一个对象定义多个装饰着对象,进行分别装饰或者组合装饰…
第一场 难题未解 布景:铁岭,晴天,午后,风.在一幢还算气派的写字楼的三层外墙上,挂着一条红色横幅,上面用歪歪扭扭的毛笔字写着"东北F4软件外包工作室".大风中,那早已褪色的条幅剧烈地抖动着,发出阵阵嘶吼.房间内,东北F4正在为大鹏科技股份有限公司开发一款"大侠"游戏. 刘能(坐在椅子上,扭头冲众人):好--好啦,搞--搞定!我创建了一个大侠虚基类,然后派生出了三峡和张凤霞两--两个实例,每个大侠有两个功能:攻击和隐--隐身.这是我画的那什么U--U什么图: 刘能:…
GoF中定义: "动态地附加额外的责任给一个对象.装饰模式提供了一个灵活的选择,让子类可以用来扩展功能." 装饰模式一般用来增加新功能 它可以避免更改已经实现的程序代码 从而增加系统的稳定性,也变得更加灵活 装饰模式解决了C#不能多继承的问题 它通过从父类继承出一个不符合"类封装时的抽象定义"的子类 持有一个父类的对象 然后与要添加的功能组合 从而实现添加新功能的目标 //形状父类 public abstract class IShape { public abst…
装饰模式是一种对象结构型模式,可动态地给一个对象增加一些额外的职责,就增加对象功能来说,装饰模式比生成子类实现更为灵活.通过装饰模式,可以在不影响其他对象的情况下,以动态.透明的方式给单个对象添加职责:当需要动态地给一个对象增加功能,这些功能可以再动态地被撤销时可使用装饰模式:当不能采用生成子类的方法进行扩充时也可使用装饰模式. 优点: 1)比静态继承具有更大的灵活性. 2)避免了特征装载的类处于层次结构的过高级别. 3)简化了编码,因为用户编写的每一个类都针对功能的一个特定部分,而不用讲所有的…
Decorator 装饰模式(结构型模式) 子类复子类,子类何其多加入我们需要为游戏中开发一种坦克,除了不同型号的坦克外,我们还希望在不同场合中为其增加以下一种多种功能:比如红外线夜视功能,比如水路两栖功能,比如卫星定位功能等等. 问题代码: /// <summary> /// 抽象坦克 /// </summary> public abstract class Tank { public abstract void Shot(); public abstract void Run(…
装饰模式:动态的给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活. UML图: 模型类: Component类: package com.cnblog.clarck; /** * 接口对象,可以动态的给对象添加职责 * * @author clarck * */ public abstract class Component { public abstract void Operation(); } ConcreateComponent类: package com.cnb…
装饰模式的作用或动机就是,尽量避免继承,而使用关联.原因是层层继承下来,内容会越来越多,有失控的危险.就扩展性而言,用关联比用继承好.所谓的关联,A使用了B,就叫A关联了B. Component 抽象构件 ConcreteComponent 具体构件 Decorator 抽象装饰类 从图可知,Decorator聚合(强关联)了Component,Component与Decorator有相同的方法operation(),Decorator本身是调用Component来实现自己这个operation…
public class Client { public static void main(String[] args) { Component component=new ConcreteComponent(); component=new ConcreteDecoratorA(component); component=new ConcreteDecoratorB(component); component.doSth(); } } interface Component{ void doS…
1. 装饰者模式,动态地将责任附加到对象上.若要扩展功能,装饰者提供了比继承更加有弹性的替代方案. 2.组合和继承的区别 继承.继承是给一个类添加行为的比较有效的途径.通过使用继承,可以使得子类在拥有自身方法的同时,还可以拥有父类的方法.但是使用继承是静态的,在编译的时候就已经决定了子类的行为,我们不便于控制增加行为的方式和时机. 组合.组合即将一个对象嵌入到另一个对象中,由另一个对象来决定是否引用该对象来扩展自己的行为.这是一种动态的方式,我们可以在应用程序中动态的控制. 与继承相比,组合关系…
Python版 https://github.com/faif/python-patterns/blob/master/structural/decorator.py #!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- """ *What is this pattern about? The Decorator pattern is used to dynamically add a new feature to an object w…
来源:http://www.bjsxt.com/ 一.[GOF23设计模式]_装饰模式.IO流底层架构.装饰和桥接模式的区别 package com.test.decorator; /** * Component抽象构件角色 */ public interface ICar { void move(); } //ConcreteComponent 具体构件角色(真实对象) class Car implements ICar { @Override public void move() { Sys…