C++——友元、异常和其他】的更多相关文章

v0.2 - Last updated November 8, 2013 源自 Google's C++ coding style rev. 3.274 目录 由 DocToc生成     头文件        #define用法        前向声明        内联函数        -inl.h文件        函数参数顺序        include的命名和顺序    作用域        命名空间            未命名空间            命名空间       …
第1章 预备知识 (已看) 第2章 开始学习C++ (已看) 第3章 处理数据 (已看) 第4章 复合类型 (已看) 第5章 循环和关系表达式 (已看) 第6章 分支语句和逻辑运算符 (已看) 第7章 函数-C++的编程模块  (已看) 第8章 函数探幽 (已看) 第9章 内存模型和名称空间 (已看) 第10章 对象和类 (已看) 第11章 使用类 (已看) 第12章 类和动态内存分配 (已看) 第13章 类继承 (已看) 第14章 C++中的代码重用 (已看) 第15章 友元,异常和其他 (已…
v0.2 - Last updated November 8, 2013 源自 Google's C++ coding style rev. 3.274 目录 由 DocToc生成     头文件        #define用法        前向声明        内联函数        -inl.h文件        函数参数顺序        include的命名和顺序    作用域        命名空间            未命名空间            命名空间       …
一.友元 类并非只能拥有友元函数,也可以将类作为友元.在这种情况下,友元类的所有方法都可以访问原始类的私有成员和保护成员.另外,也可以做更严格的限制,只将特定的成员函数指定为另一个类的友元.哪些函数.成员函数或类为友元是由类定义的,而不能从外部强加友情.因此,尽管友元被授予从外部访问类的私有部分的权限,但它们并不与面向对象的编程思想相违背:相反,它们提高了公有接口的灵活性. 1.友元类 一般来说,如果希望一个类型的对象发生变化时,另一个其他类型的对象也相应地跟着产生变化,可以使用友元类来实现.…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/chudaxiakkk/article/details/30502807 第15章 友元.异常和其它 1.友元不仅有友元函数.还能是友元类 还能够将类中的某一个成员函数指定为还有一个类的友元 虽然友元被授予从外部訪问私有部门的权限.单并不与面向对象编程思想相愽,相反.它们提高了公有接口的灵活性 2.类的成员函数作为其它类的友元,涉及到类的声明顺序. 还有一个函数作为两个类的友元 这方面内容看P607…
友元使得能够为类开发更灵活的接口.类可以将其他函数.其他类和其他类的成员函数作为友元.在某些情况下,可能需要前向声明,需要特别注意类和方法声明的顺序,以正确地组合友元.潜逃类是在其他类中生命的类,它有助于设计这样的助手类,即实现其他类,单必须是共有接口的组成部分.C++机场机制为处理拙劣的编程事件,如不适当的I/O失败等,提供了一种灵活的方式.引发异常将终止当前值性的函数,将控制权传给匹配的catch块.catch块紧跟在try块的后面,为捕获异常,直接或间接导致异常的函数调用必须为与try块中…
第15章 友元.异常和其他 1. 友元类的所有方法都可以访问原有类的私有成员和保护成员.另外,也可以做更严格的限制,只将特定的成员函数指定为另一个类的友元.哪些函数.成员函数.或类为友元是由类定义的,而不能从外部强加友情.因此,尽管友元被授予从外部访问类的私有部分的权限,但它们并不与面向对象的编程思想相违背:相反,它们提高了公有接口的灵活性. 2. 下面的语句使Remote成为一个友元类:friend class Remote; 友元声明可以位于公有.私有或保护部分,其所在的位置无关紧要.先给出…
条款17 在operator=中检查给自己赋值的情况 1 2 3 class  X { ... }; X a; a = a;  // a 赋值给自己 >赋值给自己make no sense, 但却是合法的; 重要的是, 赋值给自己的情况可以以隐蔽的形式出现: a = b; 如果b是a的另一个名字(初始化为a的引用), 那也是对自己赋值; 这是一个别名的例子: 同一个对象有两个以上的名字; 别名可以以任意形式的伪装出现, 在写函数时一定要考虑到; Note 赋值运算符中要特别注意可能出现别名的情况…
首先回顾以前所学的构造函数 类的构造函数用于对象的初始化 构造函数与类同名并且没有返回值 构造函数在定义时被自动调用 由于构造函数没有返回值不能判断执行结果,所以不能保证初始化对象能否成功 比如: class Test{ private: int *p; public: Test(int i) { p=new int(i); } } 假如创建对象时,执行new分配时失败了,便会出现bug,若代码量大,是很难找到这个问题的,这种便被称为半成品对象. 如何来避免半成品对象的诞生呢? 就要用到本章学的…
构造函数:值的初始化,可带参数,无返回值,可重载,可存在多个 析构函数:释放对象内存空间,无参数,无返回值,不可重载,只能存在一个 拷贝构造函数:拷贝对象,其形参必须是引用 1.空类会默认添加哪些东西?怎么写?空类的大小是多少?为什么? 1)Empty():默认构造函数 2)Empty(const Empty&):拷贝构造函数 3)~Empty():析构函数 4)Empty& operate=(const Empty&):赋值运算符 空类的大小为1,因为C++要求类的每个实例必须具…