flash 定义主舞台窗口大小】的更多相关文章

1:[SWF(width=100 height=100)] 写在主类上面2:设置stageScaleMode属性为false;…
一种二维数组的定义方法   //假设二维数组为 [5][7]var  xn:Number = 5;var  yn:Number = 7; //定义一数值变量var  temp:Number = 0; //定义我们的二维数组var  myArray:Array = new Array(); //填充二维数组for(var  i=0;i<xn;i++){  myArray[i] = new Array();  for(var  j=0;j<yn;j++){    myArray[i][j] = t…
本文来学习下如何通过Selenium方法,设置符合不同测试场景浏览器窗口大小.例如,你有一台机器,最大支持1366*768,你完全可以利用这个机器测试不同分辨率下的场景. 相关测试脚本代码如下: # coding=utf-8import timefrom selenium import webdriver driver = webdriver.Chrome()driver.maximize_window() # 全屏driver.get('https://www.baidu.com')time.…
S3C2440对Nand Flash操作和电路原理(基于K9F2G08U0A) 转载自:http://www.cnblogs.com/idle_man/archive/2010/12/23/1915303.html S3C2440内部集成了一个Nand flash控制器.S3C2440的Nand flash控制器包含了如下的特性: l        一个引导启动单元 l        Nand Flash存储器接口,支持8位或16位的每页大小为256字,512字节,1K字和2K字节的Nand f…
在Flash播放器运行时,将不同来源的资源划分到独立的沙箱(sandbox)内,不同沙箱之间不能 彼此操作数据(除非目标沙箱做过一些设置,授权其他沙箱可访问),这就是Flash的跨沙箱问题.当Flash文件(.swf) 和页面(.html)不在同一个域名下时,如果不经过Flash内部声明System.allowDomain,html无法访问flash定义的接口: 不经过html设置allowScriptAccess为’always’,Flash也无法调用页面上的js函数. 那么如果html和fl…
1.nor硬件介绍: 从原理图中我们能看到NOR FLASH有地址线,有数据线,它和我们的SDRAM接口相似,能直接读取数据,但是不能像SDRAM直接写入数据,需要有命令才行 1.1其中我们2440的地址线共有27根(LADDR0~26),为什么是27根? 因为2440共有7个bank内存块,每个bank=128MB=(2^27)B,所以共有27根数据线 1.2为什么Nor Flash的地址线A0是接在2440的LADDR1上? 因为Nor Flash的数据共有16位,也就是每个地址保存了2B数…
  很长一段时间没有更新博客了,是因为要推出新开发方案和做好客户服务工作,忙得不易乐乎.有关DAVINCI U-BOOT的移植,以前写过一篇u-boot-1.3.4(2008年的),其实和这个u-boot-2009.03差别不大,只不过这个u-boot-2009.03是从TI的网站上下载的,是DAVINCI系列最新的u-boot,也适合DM6467和DM365/368,移植的方法承接<Davinci DM6446开发攻略--u-boot-1.3.4移植(1)>,而本篇着重介绍nand flas…
有关DAVINCI U-BOOT的移植,以前写过一篇u-boot-1.3.4(2008年的),其实和这个u-boot-2009.03差别不大,只不过这个u-boot-2009.03是从TI的网站上下载的,是DAVINCI系列最新的u-boot,也适合DM6467和DM365/368,移植的方法承接.Davinci产品需要烧写UBL.U-BOOT.KERNEL.ROOTFS这四个最基本的文件.UBL的烧写有两种方式,一个就是TI开发包自带的NandWriter.out文件,这必须使用560-plu…
关于本文 本文主要想介绍一下3D渲染的基本流程,及怎样把一个三角形(0,1,0),(1,0,1),(0,0,1)最终渲染到屏幕上来.文章的目的是对3D渲染流程做一个简单的介绍,其中不涉及任何语言的API 参考资料 <3D游戏编程大师技巧> PFD地址 http://download.csdn.net/detail/iamzealotwang/652886 (中文) 是我很早之前分享的一本书.非常不错,最早是在学校图书馆里面看到的,市面上一度绝版,后来找了一家淘宝店复印了一本才留了下来. 刚刚查…
nodejs开发指南读后感 阅读目录 使用nodejs创建http服务器; supervisor的使用及nodejs常见的调式代码命令了解; 了解Node核心模块; ejs模板引擎 Express 理解路由控制 学习使用node建立微博网站 回到顶部 使用nodejs创建http服务器; 1. 创建http服务器,监听3000端口; var http = require("http"); http.createServer(function(req,res){ res.writeHea…
IEWatch IEWatch是一个微软IE的内置插件,可以让你看到和分析HTTP/HTTPS头信息,Cookies以及通过GET和POST提交的数据.我是经常用来看页面加载时间 下载最新版本请访问:http://www.iewatch.com/ HttpWatch http://www.httpwatch.com/ HttpWatch is an HTTP viewer and debugger that integrates with Internet Explorer to provide…
一直想用pygame做一个小游戏的,可是因为拖延症的缘故一直没有动,结果那天看到了一个12岁的国际友人小盆友用pygame做的一款塔防游戏,突然感觉已经落后超级远了,所以心血来潮做小游戏了.高中陪伴我的游戏就是手机里的贪吃蛇,还记得我和老尹童鞋比拼分数的场景,所以就从贪吃蛇开始吧. 好吧,因为大学老师教导我们,用面向对象的语言写程序的时候,首先考虑建立类,于是乎,我就考虑建立了snake类和food类两个,但是我不准备在我的程序里添加图片,所以这两个类最终沦为贪吃蛇和食物它们各自的位置变换的实现…
boss要求开发一个类似于360的悬浮窗,如下图所示: 目前采用的是wpf做的客户端,之前有个winform的项目,我参考了下,完成了wpf版的悬浮窗. Height=" WindowStartupLocation="Manual" ShowInTaskbar="False" WindowStyle="None" WindowState="Normal" MouseLeftButtonDown="Windo…
TCP 拥塞控制  虽然网络层也试图管理拥塞,但是,大多数繁重的任务是由TCP来完成的,因为针对拥塞的真正解决方案是减慢数据率  分组守恒:当有一个老的分组离开之后才允许新的分组注入网络  TCP希望通过动态维护窗口大小来实现这个目标 拥塞检测 (Congestion detection)  所有的互联网TCP算法都假定超时是由拥塞引起的,并且通过监视超时的情况来判断是否出现问题 拥塞控制 (Congestion prevention)  当一个连接建立的时候,双方选择一个合适的窗口大…
    简介 GloVe是一种非常简单快速的训练词向量的算法.与复杂的word2vec相比,其是一个log双线性模型,仅通过一个简单的损失函数就能够得到很好的结果. (1)J=∑i,jNf(Xi,j)(viTvj+bi+bj−log(Xi,j))2 其中,vi和vj是i和j的词向量,bi和bj是两个偏差项,f是一个权重函数,N为词汇表大小 但是这个损失函数的意义却不是很直观,这里参照一篇博客写了一下对于这个损失函数的分析 思路 Glove首先会通过设置定义的窗口大小,进行统计得到词的共现矩阵.如…
转自:https://www.cnblogs.com/emouse/archive/2013/03/04/2943243.html 本文内容来源于网络,本博客进行整理. 1. 定义 V4L2(Video For Linux Two) 是内核提供给应用程序访问音.视频驱动的统一接口. 2. 工作流程: 打开设备-> 检查和设置设备属性-> 设置帧格式-> 设置一种输入输出方法(缓冲 区管理)-> 循环获取数据-> 关闭设备. 3. 设备的打开和关闭: #include <…
Axure RP Pro专为Rapid Prototype Design而生,它可以辅助产品经理快速设计完整的产品原型,并结合批注.说明以及流程图.框架图等元素将产品完整地表述给各方面设计人员,如UI.UE等等,并在讨论中不断完善. 作为办公自动化辅助工具,Axure RP Pro更适合Web Prototype制作,现在Axure公司发布了Axure RP 6 Beta版,这是一次重大版本升级,基于全新架构(MS .net framework 4),并新增很多功能. 使用说明:使用前先运行!)…
卷 TOSHIBA EXT 的文件夹 PATH 列表卷序列号为 AE86-8E8DF:.│ python基础班-淘宝-目录.txt│ ├─1-1 Linux基础│ ├─01-课程简介│ │ 01-课程安排.flv│ │ 02-励志公式和python体验.flv│ │ │ ├─02-操作系统简介│ │ 03-什么是操作系统.flv│ │ 04-不同领域的主流操作系统-01-桌面操作系统.flv│ │ 05-不同领域的主流操作系统-02-服务器操作系统.flv│ │ 06-不同领域的主流操作系统-0…
Transition过渡 transition-property 过渡属性 all|[attr] transition-duration 过渡时间 transition-delay 延迟时间 transition-timing-function 运动类型 ease:(逐渐变慢)默认值 linear:(匀速) ease-in:(加速) ease-out:(减速) ease-in-out:(先加速后减速) cubic-bezier 贝塞尔曲线( x1, y1, x2, y2 )贝塞尔曲线 webki…
自己在“上海某985大学”待了五年,有蛮多的不舍.但是终究还是要离开.下面对这几年HTML5的使用做一个总结.总结是一种技术的沉淀.HTML5大家现在很火,它的标准已经出来.在标准还没有成型的时候,相信我们都已经开始使用HTML5的图表和研究HTML5的游戏引擎了.HTML5跨平台和轻量级,这是本人最喜欢的一点.虽然期间也考虑过Mono.大二(2009年)就开始使用HTML4.0,哪个时候为“页面动画效果.浏览器的兼容性.分辨率的设置”吐了多少血.现在使用HTML5,有一种拨开乌云见明月的赶脚.…
STM32也会遇到这样的绝对定位的问题如下: uint8_t   UART_RX_BUF[1024]   __attribute__ ((at(0X20001000)));   //就是将串口接收的数据定位到RAM中起始地址为0X20001000: 绝对定位要么定位到flash.要么定位到RAM,这里我们将定位在flash进行说明. MDK如何实现将数据存储到FLASH指定地址? 我们在烧录数据的时候,一般是从0x08000000开始按照顺序烧录到flash里面的,如何让数据能够定义到绝对地址如…
Axure RP是产品经理必备的原型制作工具,因为很多同学是新手,在这里整理一下axure7.0的下载.安装和汉化流程,希望能够帮到大家. Axure RP是美国Axure Software Solution公司旗舰产品,是一个专业的快速原型设计工具,让负责定义需求和规格.设计功能和界面的专家能够快速创建应用软件或Web网站的线框图.流程图.原型和规格说明文档.作为专门的原型设计工具,它比一般创建静态原型的工具如Visio.Omnigraffle.Illustrator.Photoshop.Dr…
Axure RP是产品经理必备的原型制作工具,因为很多同学是新手,在这里整理一下axure7.0的下载.安装和汉化流程,希望能够帮到大家. Axure RP是美国Axure Software Solution公司旗舰产品,是一个专业的快速原型设计工具,让负责定义需求和规格.设计功能和界面的专家能够快速创建应用软件或Web网站的线框图.流程图.原型和规格说明文档.作为专门的原型设计工具,它比一般创建静态原型的工具如Visio.Omnigraffle.Illustrator.Photoshop.Dr…
Linux系统中,视频设备被当作一个设备文件来看待,设备文件存放在 /dev目录下,完整路径的设备文件名为: /dev/video0 . 视频采集基本步骤流程如下: 打开视频设备,设置视频设备属性及采集方式.视频数据处理,关闭视频设备,如下图所示: 一.打开视频设备 打开视频设备非常简单,在V4L2中,视频设备被看做一个文件.使用open函数打开这个设备: 1.     用非阻塞模式打开摄像头设备int cameraFd;cameraFd = open("/dev/video0", O…
gluOrtho2D定义剪裁面,通过正交投影,把景物(模型)按照1:1的比例绘制到一个剪裁面上,相当于对世界坐标窗口的一个截取. glViewport定义视口,即视见窗口,是从世界坐标系窗口到屏幕坐标系窗口的映射,决定了gluOrtho2D定义的剪裁main如何映射到屏幕上,通过调节glViewport的参数, 可以调节模型在屏幕窗口上的缩放和显示位置. glutInitWindowSize定义屏幕上显示窗口的大小,视口定义了剪裁面在整个窗口上的显示区域和位置,默认情况下视口参数定义的是跟整个窗…
基于Linux3.4.2,自己做一点儿视频信息采集及网络传输的小实验,边做边学,一些基础知识同步整理..... 1. 定义 V4L2(Video For Linux Two) 是内核提供给应用程序访问音.视频驱动的统一接口.V4L2 的相关定义包含在头文件<linux/videodev2.h> 中. 2. 工作流程: 打开设备-> 检查和设置设备属性-> 设置帧格式-> 设置一种输入输出方法(缓冲 区管理)-> 循环获取数据-> 关闭设备. 3.设备打开和关闭 /…
Linux之V4L2基础编程 本文内容来源于网络,本博客进行整理. 1. 定义 V4L2(Video For Linux Two) 是内核提供给应用程序访问音.视频驱动的统一接口. 2. 工作流程: 打开设备-> 检查和设置设备属性-> 设置帧格式-> 设置一种输入输出方法(缓冲 区管理)-> 循环获取数据-> 关闭设备. 3. 设备的打开和关闭: #include <fcntl.h> int open(const char *device_name, int f…
现在,在网页上播放视频已经越来越流行,但是网上的资料鱼龙混杂,很难找到自己想要的,今天小编就自己的亲身开发体验,手把手从零开始---封装一个vue视频播放器组件. 作为一个老道的前端搬砖师,怎么可能会一心闭门造车呢?还是先去网上找找轮子吧 经过在网上不断的查阅之后,我最终选择了video.js这个轮子,作为我的播放器.好,现在轮子找好了,乍一看,天,好像有点丑.不着急,我再来把它美化美化(二次封装). 引入video.js 安装 //安装video.js插件 npm install video.…
TCP是面向连接的协议.面向连接的传输层协议在原点和重点之间建立了一条虚拟路径,同属于一个报文的所有报文段都沿着这条虚拟路径发送,为整个报文使用一条虚拟路径能够更容易地实施确认过程以及对损伤或者丢失报文的重传.TCP比IP工作在更高的层次上.TCP使用IP的服务,把一个个保温段交付给接受方,但是连接本身是由TCP所控制的.如果一个报文段丢失或者受到损伤,那么这个报文段就被重传.与TCP不同,IP不知道TCP的重传行为.如果一个报文段没有按序到达,那么TCP会保留它,直至丢失的报文段到达为止,但I…
Step By Step(C调用Lua) 1. 基础:    Lua的一项重要用途就是作为一种配置语言.现在从一个简单的示例开始吧.    --这里是用Lua代码定义的窗口大小的配置信息    width = 200    height = 300    下面是读取配置信息的C/C++代码:   1 #include <stdio.h> 2 #include <string.h> 3 #include <lua.hpp> 4 #include <lauxlib.h…