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【
TCP非阻塞通信
】的更多相关文章
Python—网络通信编程之tcp非阻塞通信(socketserver)
服务端代码 import socketserver # 定义一个类 class MyServer(socketserver.BaseRequestHandler): # 如果handle方法出现报错,则会进行跳过.但是setup方法和finish方法无论如何都会进行执行的. def setup(self): print("首先执行setup") def handle(self): print("然后执行handle") conn = self.request # 定…
TCP非阻塞通信
一.SelectableChannel SelectableChannel支持阻塞和非阻塞模式的channel 非阻塞模式下的SelectableChannel,读写不会阻塞 SelectableChannel可以向Selector注册监听就绪读和就绪写时间,当Selector发现这些时间触发,就会通知SelectableChannel进行读写 主要函数 (1)public SelectableChannel configureBlocking(boolean block):If false t…
利用Python中SocketServer 实现客户端与服务器间非阻塞通信
利用SocketServer模块来实现网络客户端与服务器并发连接非阻塞通信 版权声明 本文转自:http://blog.csdn.net/cnmilan/article/details/9664823 首先,先了解下SocketServer模块中可供使用的类:BaseServer:包含服务器的核心功能与混合(mix-in)类挂钩:这个类只用于派生,所以不会生成这个类的实例:可以考虑使用TCPServer和UDPServer.TCPServer/UDPServer:基本的网络同步TCP/UDP服务…
【python】网络编程-SocketServer 实现客户端与服务器间非阻塞通信
利用SocketServer模块来实现网络客户端与服务器并发连接非阻塞通信.首先,先了解下SocketServer模块中可供使用的类:BaseServer:包含服务器的核心功能与混合(mix-in)类挂钩:这个类只用于派生,所以不会生成这个类的实例:可以考虑使用TCPServer和UDPServer.TCPServer/UDPServer:基本的网络同步TCP/UDP服务器.UnixStreamServer/ UnixDatagramServer:基本的基于文件同步TCP/UDP服务器.Fork…
【MPI学习4】MPI并行程序设计模式:非阻塞通信MPI程序设计
这一章讲了MPI非阻塞通信的原理和一些函数接口,最后再用非阻塞通信方式实现Jacobi迭代,记录学习中的一些知识. (1)阻塞通信与非阻塞通信 阻塞通信调用时,整个程序只能执行通信相关的内容,而无法执行计算相关的内容: 非阻塞调用的初衷是尽量让通信和计算重叠进行,提高程序整体执行效率. 整体对比见下图: (2)非阻塞通信的要素 非阻塞通信调用返回意味着通信开始启动:而非阻塞通信完成则需要调用其他的接口来查询. 要素1:非阻塞通信的调用接口 要素2:非阻塞通信的完成查询接口 理想的非阻塞通信设计应…
Java NIO Socket 非阻塞通信
相对于非阻塞通信的复杂性,通常客户端并不需要使用非阻塞通信以提高性能,故这里只有服务端使用非阻塞通信方式实现 客户端: package com.test.client; import java.io.DataInputStream; import java.io.DataOutputStream; import java.io.IOException; import java.net.InetAddress; import java.net.InetSocketAddress; import j…
用Java实现非阻塞通信
用ServerSocket和Socket来编写服务器程序和客户程序,是Java网络编程的最基本的方式.这些服务器程序或客户程序在运行过程中常常会阻塞.例如当一个线程执行ServerSocket的accept()方法时,假如没有客户连接,该线程就会一直等到有了客户连接才从accept()方法返回.再例如当线程执行Socket的read()方法时,如果输入流中没有数据,该线程就会一直等到读入了足够的数据才从read()方法返回. 假如服务器程序需要同时与多个客户通信,就必须分配多个工作线程,让它们分…
UE4 Socket多线程非阻塞通信
转自:https://blog.csdn.net/lunweiwangxi3/article/details/50468593 ue4自带的Fsocket用起来依旧不是那么的顺手,感觉超出了我的理解范围了.另外我也不想让我近一个礼拜研究的C++ Socket无用武之地,毅然决然的决定使用自己的C++通讯库.再美再豪华的别墅真不如自己亲手搭建的草庐来的舒畅.这就好比我表弟,要花200块钱玩一个游戏,我说,我有一个1000巅峰的大神号,我不玩了,送你吧,你不要买了.他说:不!我就要自己的号! 他梦幻…
34.TCP非阻塞连接及套接字异常处理丶端口扫描脚本
TCP非阻塞及套接字异常处理: TCP阻塞套接字异常捕获: 套接字创建失败,8000 socket.error 客户端连接错误: ConnectionRefusedError socket.gaierror c.settimeout(1): 设置客户端超时 如果超时,引发:socket.timeout 如果不设置该属性,引发的异常是:TimeoutError 客户端套接字连接: TCP:连接成功 连接之后:不可以,无法重复 连接不成功的话,也无法继续使用,因为套接字中的数据包和连接IP端口已经构…
基于MFC的socket编程(异步非阻塞通信)
对于许多初学者来说,网络通信程序的开发,普遍的一个现象就是觉得难以入手.许多概念,诸如:同步(Sync)/异步(Async),阻塞(Block)/非阻塞(Unblock)等,初学者往往迷惑不清,只知其所以而不知起所以然. 异步方式指的是发送方不等接收方响应,便接着发下个数据包的通信方式:而同步指发送方发出数据后,等收到接收方发回的响应,才发下一个数据包的通信方式. 阻塞套接字是指执行此套接字的网络调用时,直到成功才返回,否则一直阻塞在此网络调用上,比如调用recv()函数读取网络缓冲区中的…