dispatch_once单例初始化】的更多相关文章

static GHCache *instance = nil; /** *  单例,静态初始化方法 * *  @return 返回一个单例 */ + (GHCache*)shareCache{ static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ^{ instance = [[self alloc] init]; }); return instance; }…
单例模式算是开发中比较常见的一种模式了.在iOS中,单例有两种实现方式(至少我目前只发现两种).根据线程安全的实现来区分,一种是使用@synchronized,另一种是使用GCD的dispatch_once函数. 要实现单例,首先需要一个static的指向类本身的对象,其次需要一个初始化类函数.下面是两种实现的代码. 1.@synchronized static InstanceClass *instance; + (InstanceClass *)defaultInstance{ @synch…
点击打开链接    iOS - 单例传值 (二) 单例只会对某个类实例化一次/单例类,对单例这个类实例化一次有且仅有一个对象 你单例初始化,只能初始化一次,然后你指向的对象,其实都是指向一个内存地址,也就是同一块内存,所以都是一样的/ so..只能有一个对象,就是实例化的那个 (1)定义单例类singleton #import <Foundation/Foundation.h> @interface singleton : NSObject //@property (strong,nonato…
单例模式的特点: 1.单例类只能有一个对象(实例). 2.单例类必须自己创建自己的唯一实例 . 3.单例类必须给所有其他对象提供这一实例. 设置步骤: 1.将对象的应用成员变量用private来修饰. 2.保证对象的唯一性. 3.提供一个静态方法接收唯一的对象. 4.把构造方法设置为私有方法,防止new一个对象. 常用的有:懒汉式单例和饿汉式单例. 一:懒汉式单例 class Singleton { //声明本类的引用变量,不创建 private static Singleton s = nul…
Java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式的写法有好几种,这里主要介绍两种:懒汉式单例.饿汉式单例. 饿汉式和懒汉式区别 从名字上来说,饿汉和懒汉, 饿汉就是类一旦加载,就把单例初始化完成,保证getInstance的时候,单例是已经存在的了, 而懒汉比较懒,只有当调用getInstance的时候,才回去初始化这个单例 另外从以下两点再区分以下这两种方式: 1.线程安全: 饿汉式天生就是线程安全的,可以直接用于多线程而不会出现问题, 懒汉式本身是非线程安全的,为了实现线程安全有几种写法,分…
转载:https://segmentfault.com/a/1190000007504892 概念: Java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式的写法有好几种,这里主要介绍两种:懒汉式单例.饿汉式单例. 单例模式有以下特点: 1.单例类只能有一个实例. 2.单例类必须自己创建自己的唯一实例. 3.单例类必须给所有其他对象提供这一实例. 单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例.在计算机系统中,线程池.缓存.日志对象.对话框.打印机.显卡的驱动程序对象常被设计成…
概念: Java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式的写法有好几种,这里主要介绍三种:懒汉式单例.饿汉式单例.登记式单例. 单例模式有以下特点: 1.单例类只能有一个实例. 2.单例类必须自己创建自己的唯一实例. 3.单例类必须给所有其他对象提供这一实例. 单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例.在计算机系统中,线程池.缓存.日志对象.对话框.打印机.显卡的驱动程序对象常被设计成单例.这些应用都或多或少具有资源管理器的功能.每台计算机可以有若干个打印机,但只能…
预加载模式 代码: public class Singleton { private volatile static Singleton singleton = new Singleton(); private Singleton() { } public static Singleton getInstance() { return singleton; } } 分析: 这种方式是预先加载单例,适合于单例对象初始化非常快,而且占用内存非常小,而且使用频繁的时候. 对于单例初始化的操作耗时比较长…
单例模式    在建模的时候,如果这个东西确实只需要一个对象,多余的对象都是无意义的,那么就考虑用单例模式.比如定位管理(CLLocationManager),硬件设备就只有一  个,弄再多的逻辑对象意义不大.所以就会考虑用单例        1) 系统为我们提供的单例类有哪些?              UIApplication(应用程序实例类)               NSNotificationCenter(消息中心类)               NSFileManager(文件管…
GOF23(group of four)---由4个大牛总结的JAVA23种常用的设计模式,归根结底都是为了代码的可扩展性. 设计模式中一种比较重要的思想就是:开闭原则,尽量做到对扩展开放,对修改关闭. 单例模式:开发中最常见也是最简单的一种模式 单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例.在计算机系统中,线程池.缓存.日志对象.对话框.打印机.显卡的驱动程序对象常被设计成单例. 1.懒汉式单例 //懒汉式单例类.在第一次调用的时候实例化自己,优点:延时加载,用到时候…