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package com.baidu.lianximyview; import com.example.myimageview.MyImageView; import android.os.Bundle;import android.app.Activity; public class MainActivity extends Activity { @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        su…
Android中的ImageView只能显示矩形的图片,为了用户体验更多,Android实现圆角矩形,圆形或者椭圆等图形,一般通过自定义ImageView来实现,首先获取到图片的Bitmap,然后通过Paint和onDraw()进行圆形图片显示. 效果图: 代码: activity_image.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayoutxmlns:android="ht…
真心佩服那些一直专注于技术共享的大神们,正是因为他们无私的分享精神,我才能每天都有进步.近日又算是仔细学了android的自定义控件技术,跟着大神的脚步实现了一个自定义的ImageView.里面涉及到常用的多点触控技术.在此十分感谢那些默默奉献的大神们,同时向他们学习,也把自己的学习过程以及收获到的知识分享给大家.这个自定义的ImgaeView实现了图片的自由缩放,自由移动,并解决了与ViewPager的兼容性问题.开发完成后,可以直接代替普通的ImageView了.废话不多说了,现在就跟我一起…
首先呢,还是一贯作风,我们先来看看众多应用中的示例:(这种效果是很常见的,可以说应用的必须品.)                搜狐客户端                                    百度新闻客户端                              新浪微博                              凤凰新闻客户端 也许大家对这些客户端并不陌生,但是不知道大家有没有注意到这些不足之处呢,这里我就叨唠吓这些不人性化的地方. 首先搜狐:她的图片放大后…
//-----------------自定义MyView继承Imageview------------------------------- package com.bw.yuanhuan; import android.content.Context;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Color;import android.graphics.Paint;import android.media.JetPlayer;i…
今天刚发了一篇关于ImageView的缩放和拖拽的博客,然后我想了下,将他自定义下,方便我们来复用这个imageView,效果我就不多说了,http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/8827257就是这个效果,我只是把他抽出来自定义了下,代码还是贴上吧,我也将demo上传一下,有疑问大家指出来,大家共同学习,共同进步,呵呵 package com.example.myimageview; import android.content.Conte…
创建一个自定义组件,继承 ImageView.在我的 xml 布局文件中是这样设置的: <Mycomponent android:src="@drawable/my_test_image"> </Mycomponent> 如何在 Mycomponent 的 constructor 里创建一个 Bitmap类? 首先想查看 ImageView 的源代码,但是 它是Android的内部代码,我们无法这样使用. TypedArray a = context.obtai…
功能 初始时大小控制,图片宽或高大于view的,缩小至view大小,否则按原始大小显示双击放大,第一次双击后将图片宽或高放大到view的宽或高的比例再次双击会再在此前基础上放大固定的倍数放大两次后后再次双击可缩小到初始大小双指可对图片大小进行缩放,可设置控制最大缩放倍数根据双击点的不同控制放大时的中心点放大后,若图片大小超出view大小,则可将图片滑动到指定区域可在view区域随意拖动,且可控制边缘,防止图片边缘滑到view边缘之内的区域解决和ViewPage滑到事件的冲突 参考:http://…
效果图: 代码如下: RoundImageView.java import cn.comnav.evaluationsystem.R; import android.content.Context; import android.content.res.TypedArray; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.Bitmap.Config; import android.graphics.Canvas; import a…