Activity和Service绑定】的更多相关文章

Activity和Service绑定后,可以方便Activity随时调用对应的Service里面的方法 绑定代码如下 Activity类代码: <span style="font-size:16px;">package com.fox.Activity; import com.fox.Activity.service.Service1; import android.app.Activity; import android.content.ComponentName; im…
8.1.2 绑定Activity和Service 2010-06-21 16:57 李宁 中国水利水电出版社 字号:T | T <Android/OPhone开发完全讲义>第8章Android服务,本章主要介绍了Android系统 中的服务(Service)技术.Service是Android中4个应用程序组件之一.在Android系统内部提供了很多的系统服务,通过这些系统 服务,可以实现更为复杂的功能,例如,监听来电.重力感应等.本节为大家介绍绑定Activity和Service. AD:…
如果一个service已经启动了,activity和service绑定了在解除邦定,则这个service不会销毁,因为这个service不是这个Activity创建的. service生命周期: Activity绑定的同时创建service则解除绑定的时候service销毁. main.xml: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width…
package com.example.binbin.testbinder; import android.app.Service; import android.content.Intent; import android.os.Binder; import android.os.IBinder; import android.support.annotation.Nullable; import android.util.Log; import android.widget.Toast; /…
service的生命周期,从它被创建开始,到它被销毁为止,可以有两条不同的路径: A started service 被开启的service通过其他组件调用 startService()被创建. 这种service可以无限地运行下去,必须调用stopSelf()方法或者其他组件调用stopService()方法来停止它. 当service被停止时,系统会销毁它.   A bound service 被绑定的service是当其他组件(一个客户)调用bindService()来创建的. 客户可以通…
1Activity生命周期 七个方法 1. void onCreate(Bundle savedInstanceState) 当Activity被第首次加载时执行.我们新启动一个程序的时候其主窗体的onCreate事件就会被执行.如果Activity被销毁后(onDestroy后),再重新加载进Task时,其onCreate事件也会被重新执行. 2. void onStart()   activity变为在屏幕上对用户可见时调用. 3. void onResume()   activity开始与…
Android启动Service有两种方法,一种是startService,一种是bindService.生命周期如下: 执行startService时,调用者如果没有stopService,Service会一直在后台运行.多次调用startService,该Service只能被创建一次,即该Service的onCreate方法只会被调用一次.但是每次调用startService,onStartCommand方法都会被调用. 执行bindService时,调用者调用unbindService方法…
1.Activity的生命周期 情形一.一个单独的Activity的正常的生命过程是这样的:onCreate->onStart->onPause->onStop->onDestroy.例如:运行一个Activity,进行了一些简单操作(不涉及页面的跳转等),然后按返回键结束. 情形二.有两个Activity(a和b),一开始显示a,然后由a启动b,然后在由b回到a,这时候a的生命过程应该是怎么样的呢(a被b完全遮盖)? a经历的过程为onCreate->onStart->…
使用Messenger 上面的方法只能在同一个进程里才能用,如果要与另外一个进程的Service进行通信,则可以用Messenger. 其实实现IPC(Inter-Process Communication,进程间通信)的方式,还有AIDL,但推荐使用Messenger,有两点好处: 1. 使用Messenger方式比使用AIDL的方式,实现起来要简单很多 2. 使用Messenger时,所有从Activity传过来的消息都会排在一个队列里,不会同时请求Service,所以是线程安全的.如果你的…
一.当Acitivity和Service处于同一个Application和进程时,通过继承Binder类来实现. 当一个Activity绑定到一个Service上时,它负责维护Service实例的引用,允许你对正在运行的Service进行一些方法调用.比如你后台有一个播放背景音乐的Service,这时就可以用这种方式来进行通信. 代码如下: /*************************Service代码****************************************/pu…