一.java体系结构 二.class格式文件概述 class文件是一种8位字节的二进制流文件, 各个数据项按顺序紧密的从前向后排列, 相邻的项之间没有间隙, 这样可以使得class文件非常紧凑, 体积轻巧, 可以被JVM快速的加载至内存, 并且占据较少的内存空间. 我们的Java源文件, 在被编译之后, 每个类(或者接口)都单独占据一个class文件, 并且类中的所有信息都会在class文件中有相应的描述, 由于class文件很灵活, 它甚至比Java源文件有着更强的描述能力. class文件中…
https://cloud.tencent.com/info/2b70340c72d893c30f5e124e89c346cd.html 安装Ubuntu系统安装步骤略过 拓扑连接: 一.安装前准备工作 1.修改主机名:将主机名更改为上图中对应的主机名. [root@localhost ~]# vim /etc/hostname 2.更新主机上的hosts文件,将主机名与如下IP进行解析. 192.168.100.128 ceph-node1 192.168.100.129 ceph-node2…
下图是一个.java文件被编译器编译后产生的二进制的class文件的内容:由图可知,class文件是用两位16进制数来表示的一个字节. 1个字节就是1Byte,1Byte=8bit. 一.魔数(CAFEBASE) 魔数是用来标识一个class文件的固定值0xCAFEBABE,JVM通过魔术来判断一个文件是不是class文件.魔数的长度为4个字节. 二.版本号 魔数后面的四个字节用来表示版本号,当前class文件的版本号是34,JDK(开发环境)的版本越高,class文件的版本号越高.还通过cla…
D3.js的v5版本入门教程(第十二章) D3中提供了各种制作常见图形的函数,在d3的v3版本中叫布局,通过d3.layout.xxx,来新建,但是到了v5,新建一个d3中基本的图形的方式变了(我也并不知道是不是还叫布局,我觉得也可以这么叫,反正布局指的也是一个绘图函数) 下面是d3中一些常见的部分图形 bubble —— 泡泡图 packing —— 打包图 bundling —— 捆图 force —— 力导向图 chord —— 弦图 pie——饼状图 tree——树状图 中国地图 我们利…
剑指Offer(三十二):把数组排成最小的数 搜索微信公众号:'AI-ming3526'或者'计算机视觉这件小事' 获取更多算法.机器学习干货 csdn:https://blog.csdn.net/baidu_31657889/ github:https://github.com/aimi-cn/AILearners 一.引子 这个系列是我在牛客网上刷<剑指Offer>的刷题笔记,旨在提升下自己的算法能力. 查看完整的剑指Offer算法题解析请点击CSDN和github链接: 剑指Offer完…
庐山真面目之十二微服务架构基于Docker搭建Consul集群.Ocelot网关集群和IdentityServer版本实现 一.简介      在第七篇文章<庐山真面目之七微服务架构Consul集群.Ocelot网关集群和IdentityServer4版本实现>中,我们已经探讨了如何搭建基于Windows 环境的Consul服务集群.Ocelot网关集群和认证的微服务架构.我们是不是这样就算是完成了微服务架构的搭建了吗?当然没有了,生产环境中肯定不会在Windows系统下搭建这些,以前只不过是…
java之jvm学习笔记六(实践写自己的安全管理器) 安全管理器SecurityManager里设计的内容实在是非常的庞大,它的核心方法就是checkPerssiom这个方法里又调用 AccessController的checkPerssiom方法,访问控制器AccessController的栈检查机制又遍历整个 PerssiomCollection来判断具体拥有什么权限一旦发现栈中一个权限不允许的时候抛出异常否则简单的返回,这个过程实际上比我的描述要复杂 得多,这里我只是简单的一句带过,因为这…
实验九 简单文本入门 一.常用的文本处理命令 二.文本处理命令 1.tr 命令 tr 命令可以用来删除一段文本信息中的某些文字.或者将其进行转换. 使用方式: tr [option]...SET1 [SET2]   常用的选项有: 选项 说明 -d 删除和set1匹配的字符,注意不是全词匹配也不是按字符顺序匹配 -s 去除set1指定的在输入文本中连续并重复的字符 操作举例: # 删除 "hello shiyanlou" 中所有的'o','l','h' $ echo 'hello sh…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第四十二课:多重视口 多重视口 画中画效果,很酷吧.使用视口它变得很简单,但渲染四次可会大大降低你的显示速度哦:)   欢迎来到充满趣味的另一课.这次我将向你展示怎样在单个窗口内显示多个视口.这些视口在窗口模式下能正确的调整大小.其…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第三十二课:拾取游戏 拾取, Alpha混合, Alpha测试, 排序: 这又是一个小游戏,交给的东西会很多,慢慢体会吧   欢迎来到32课. 这课大概是在我所写作已来最大的一课. 超过1000 行代码和约1540行的HTML. 这…