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十一个行为模式之解释器模式(Interpreter Pattern)
】的更多相关文章
设计模式22---设计模式之解释器模式(Interpreter)(行为型)
1.讲解解释器模式 1.1解释器模式定义 给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子. 1.2解释器模式要点 解析器:把描述客户端调用要求的表达式,经过解析,形成一个抽象语法树的程序. 解释器:解释语法抽象树 一般一个解释器处理一个语法规则 1.3解释器模式的结构图以及说明 抽象解释器:声明一个所有具体表达式都要实现的抽象接口(或者抽象类),接口中主要是一个interpret()方法,称为解释操作.具体解释任务由它的各个实现类来完成,具体的解释…
[19/04/30-星期二] GOF23_行为型模式(中介者模式、命令模式、解释器模式、访问者模式)
一.中介者模式(meditor) [中介] /*** * 抽象中介者接口和其具体实现类"经理"类 */ package cn.sxt.meditor; import java.util.HashMap; import java.util.Map; public interface Mediator { void register(String dName,Department d);//自己部门名字 void command(String dName);//向别的部门发布命令 } //…
十一个行为模式之解释器模式(Interpreter Pattern)
定义: 定义一个语言的文法,可以使用一个解释器来解释其文法.定义终结符和非终结符的统一接口,并使用抽象对象建立非终结符与其它元素的关联. 结构图: AbstractExpression:抽象表达式类,为所有元素定了抽象解释的操作,是多有终结符类和非终结符类的公共父类. TerminalExperssion:终结符类,所有语法中终结符的解释操作,可以通过复制的组合成为非终结符表达式. NotTerminalExperssion:非终结符类,所有语法非终结符的解释操作,由于非终结符可以包含非终结符表…
Java设计模式(24)——行为模式之解释器模式(Interpreter)
一.概述 概念 自己定义文法,实际中还是很少出现的,作了解 给出一篇网友的参考博文:http://blog.csdn.net/ylchou/article/details/7594135…
GoF23种设计模式之行为型模式之解释器模式
一.概述 给定一种语言和其文法的一种表示,再定义一个解释器,该解释器使用表示来解释语言中的句子. 二.适用性 当需要解释一种语言,并且可以将该语言中的句子表示为一个抽象语法树的时候. 1.该文法简单对于复杂的文法,文法的类层次变得庞大而无法管理. 2.效率不是一个关键问题,最高效的解释器通常不是通过直接解释语法分析树实现的,而是首先将它们转换成另一种形式. 三.参与者 1.AbstractExpression:声明一个抽象的解释操作,这个接口为抽象语法树…
行为型模式(十一) 解释器模式(Interpreter)
一.动机(Motivate) 在软件构建过程中,如果某一特定领域的问题比较复杂,类似的模式不断重复出现,如果使用普通的编程方式来实现将面临非常频繁的变化.在这种情况下,将特定领域的问题表达为某种语法规则下的句子,然后构建一个解释器来解释这样的句子,从而达到解决问题的目的. 二.意图(Intent) 给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一种解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子. --<设计模式>GoF 三.结构图(…
C#设计模式之二十三解释器模式(Interpreter Pattern)【行为型】
一.引言 今天我们开始讲"行为型"设计模式的第十一个模式,也是面向对象设计模式的最后一个模式,先要说明一下,其实这个模式不是最后一个模式(按Gof的排序来讲),为什么把它放在最后呢?因为我们在业务系统中写一个解释器的机会并不是很多,实践比较少,理解和应用该模式就有些困难,所以就放在最后来说.该模式就是[解释器模式],英文名称是:Interpreter Pattern.按老规矩,先从名称上来看看这个模式,个人的最初理解"解释器"和Google的中英翻译功能类似.如…
深入浅出设计模式——解释器模式(Interpreter Pattern)
模式动机 如果在系统中某一特定类型的问题发生的频率很高,此时可以考虑将这些问题的实例表述为一个语言中的句子,因此可以构建一个解释器,该解释器通过解释这些句子来解决这些问题.解释器模式描述了如何构成一个简单的语言解释器,主要应用在使用面向对象语言开发的编译器中. 模式定义解释器模式(Interpreter Pattern) :定义语言的文法,并且建立一个解释器来解释该语言中的句子,这里的“语言”意思是使用规定格式和语法的代码,它是一种类行为型模式.Interpreter Pattern: Give…
Interpreter Expression 解释器模式
简介 Interpreter模式也叫解释器模式,是由GoF提出的23种设计模式中的一种.Interpreter是行为模式之一,它是一种特殊的设计模式,它建立一个解释器,对于特定的计算机程序设计语言,用来解释预先定义的文法. 应用环境: 如果一种特定类型的问题发生的频率足够高,那么可能就值得将该问题的各个实例表述为一个简单语言中的句子.这样就可以构建一个解释器,该解释器通过解释这些句子来解决该问题.而且当[文法简单].[效率不是关键问题]的时候效果最好. 当有一个语言需要[解释执行],并且你可将该…
第19章 解释器模式(Interpreter Pattern)
原文 第19章 解释器模式(Interpreter Pattern) 解释器模式 导读:解释器模式,平常用的比较的少,所以在写这个模式之前在博客园搜索了一番,看完之后那叫一个头大.篇幅很长,我鼓足了劲看了半天的描述跟解释,可能是本人的水平有限,或者是耐心太差,看到一半就有点扛不住了.我感觉对于一个菜鸟或者是没接触过设计模式的人来说,在看设计模式的时候更希望作者能简短的用几行代码来描述设计模式,这样起码看完大体有个概念. 概述: Interpreter模式也叫解释器模式,是由Go…