最近学习OpenGL,读OpenGL宝典一头蒙,各种gl函数不知所云.逐决定先搭OpenGL运行环境,详细如下. 1.首先OpenGL是什么?是一个标准规范,是一个巨大的状态机,并无具体实现,大多数实现都是由显卡厂商编写的. 创建一个OpenGL上下文(Context)和一个用于显示的窗口,这个很底层.当然有一些库可以选择,这里选择用GLFW. 运行环境为win10, vs2013. 2.下载编译GLFW库,从库源码入手编译静态库,免得有兼容问题. 下载地址:https://www.glfw.o…