codeblocks glfw glew glm 配置】的更多相关文章

Code in code::blocks Download Mini project in c,c++,c# ,OpenGL,GLUT,GLFW,windows form application source code       Pages Home Projects Modern OpenGL 3.2 Windows Forms GLFW C SourceCode C++ SourceCode Others                   Wednesday, May 8, 2013 S…
OpenGL: Configuring GLFW and GLEW in Visual C++ Express Posted by Dimitri | Aug 14th, 2013 | Filed under Featured, Programming This post shows how to configure Visual C++ Express 2010 with GLFW (version 3.0.1) and GLEW (version 1.9.0)[1]. There are m…
转载自:https://blog.csdn.net/weixin_40921421/article/details/80211813 本文设计的工具包: 链接:https://pan.baidu.com/s/1Kcx-5x_NuB-JUFyCE_Bq1g 提取码:g445 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦 OPGL+VS2017+GLFW+GLEW配置详细步骤 首先呢?不可否认我在CSDN这个平台上学到了很多有用的知识,可能是感染到我吧,第一次有想法自己发博文,不足之处,请多多…
OPGL+VS2017+GLFW+GLEW配置详细步骤: https://blog.csdn.net/weixin_40921421/article/details/80211813 原博客地址:https://blog.csdn.net/weixin_40921421/article/details/80211813…
CodeBlocks是一个开放源代码的全功能的跨平台C/C++集成开发环境.CodeBlocks由纯粹的C++语言开发完毕,它使用了蓍名的图形界面库wxWidgets.对于追求完美的C++程序猿,再也不必忍受Eclipse的缓慢,再也不必忍受VS.NET的庞大和高昂的价格.界面简单.易操作.可以非常好得通过插件进行功能扩展,因此我个人比較喜欢这个C++IDE.为了可以在codeblocks中使用opencv.仿照VS2010配置opencv的步骤.在CodeBlocks 开发环境中配置使用Ope…
Step1:Visual Studio 2017 Why 开发环境,后面编译GLFW 和 GLEW也要用 How 这里使用的是Visual Studio 2017的 Community 版本,直接官网下载,注册,就可以免费用. 2017版本在安装界面里注意要勾选c++相关选项,否则默认不安装c++组件. 当然,较早版本(2015,2013,2010什么的)也是可以的. Step2:CMake Why 后面几步要用到的东西需要手动编译(用Visual Studio编译),但是下载下来的都是源码,并…
最近学习OpenGL,读OpenGL宝典一头蒙,各种gl函数不知所云.逐决定先搭OpenGL运行环境,详细如下. 1.首先OpenGL是什么?是一个标准规范,是一个巨大的状态机,并无具体实现,大多数实现都是由显卡厂商编写的. 创建一个OpenGL上下文(Context)和一个用于显示的窗口,这个很底层.当然有一些库可以选择,这里选择用GLFW. 运行环境为win10, vs2013. 2.下载编译GLFW库,从库源码入手编译静态库,免得有兼容问题. 下载地址:https://www.glfw.o…
最近自己正好要使用codeblocks编写C++程序,安装好却发现无法编译,如果您也遇到相似问题,可以参考本文. 如果您已安装codeblocks,想转换成中文界面,直接参考Step 2. 如果您C程序无法编译,直接参考Step 3. Step 1.安装codeblocks [1]下载 codeblocks10.05setup [2]打开安装程序,点next直至安装完成(Win7请以管理员身份运行) Step 2.转换成中文界面 [1]下载 locale.zip [2]解压出 locale文件夹…
VS2012+windows8下面,vs的默认路径在C:\Program Files(x86)\Windows Kits\8.0 下. 将include\GLFW里.h文件加入vs路径Include\um\gl里面. \lib-msvc100里的(glfw3.lib,glfw3dll.lib)加到vs路径\8.0\Lib\win8\um\x86里面,以及同目录下glfw3.dll加入C\windows\System32(或C\windows\SysWOW64)里面. 然后建立工程文件,cpp文件…
使用VS2017社区版本(免费版) 下载GLFW和GLEW源码. 使用CMAKE生成工程文件 打开右击GLFW和GLEW项目编译 GLFW默认是静态库 编译GLEW时调整为静态库.将生成的lib和源码中的include文件夹放好,新建空的C++项目.在项目属性设置好路径. opengl32.lib包含在window sdk 10中了.不需要单独编译. 为了支持中文需要使用UTF-8无bom编码.测试代码如下. #include <iostream> // GLEW #define GLEW_S…