HTTP协议探究(四):TCP和TLS优化】的更多相关文章

一 复习与目标 1 复习 简单密码学.对称加密与非对称加密 数字签名.数字证书 SSL/TLS HTTPS = HTTP + SSL/TLS,SSL/TLS为HTTP提供了保密性.完整性和鉴别性 2 目标 TCP性能调优 TLS性能调优 注:调优提前说明是担心讲完H2.WebSocket协议,导致前面的协议忘的差不多了,所以提前学习,提前使用上(偏重实战). 二 TCP性能调优 1 性能检查清单 服务器内核升级到最新版本(Linux:3.7 +) 确保启动窗口缩放: 确保cwnd大小为 10:…
一 复习与目标 1 复习 HTTP1.1存在的问题 HTTP2.0要兼容HTTP1.1 HTTP2.0的重要概念 分帧层 二进制:流 消息 帧 流的状态.优先级和并发 流量控制 服务器推送 首部压缩 HTTP2.0的流的建立(HEADERS或PUSH_PROMISE)和数据发送(DATA) 2 目标 帧定义 HTTP2.0流量分析 Chrome插件:HTTP/2 and SPDY WireShark 对某些帧进行分析 HTTP优化 二 帧定义 1 HEADERS (1)定义 长度:16位,代表帧…
Python进阶----网络通信基础 ,OSI七层协议() ,UDP和TCP的区别 , TCP/IP协议(三次握手,四次挥手) 一丶CS/BS 架构 C/S: 客户端/服务器    定义:       这里的客户端一般泛指客户端应用程序EXE,程序需要先安装后,才能运行在用户的电脑上对用户的电脑操作系统环境依赖较大    比如:       qq.微信.网盘.优酷这一类是属于需要安装的桌面应用 ​    优点:       安全性高,个性化设置,功能全面,响应速度快    缺点:       开…
一 TCP:传输控制协议报文格式 1 TCP服务 提供面向连接.可靠的字节流服务 面向连接意味着两方通信,不支持多播和广播 可靠性的支持: 应用数据被分割成TCP认为最适合发送的数据块.由TCP传递给IP的信息单位称为报文段或段(segment). 当TCP发出一个段后,它启动一个定时器,等待目的端确认收到这个报文段.如果不能及时收到一个确认,将重发这个报文段. 当TCP收到发自TCP连接另一端的数据,它将响应一个确认. TCP将保持它首部和数据的检验和. TCP将对收到的数据进行重新排序,将收…
延迟 定义和标准延迟 延迟简单地说,它是一种转移或信息包从起点到终点,所花费的时间. 延迟=发送延迟+传播延迟+处理延迟+排队延迟: Propagation delay 传播时延 传播时延这个概念.是指电磁信号或者光信号在传输介质中传输的时延.而在光纤或者铜线中.光信号和电磁信号的传播速度都在20万公里/秒以上,在传输介质中传输的是电磁信号或者光信号,而不是数据! Transmission delay 传送时延 发送时延是指结点在发送数据时使数据块从结点进入到传输媒体所需的时间,也就是从数据块的…
一 复习与目标 1 复习 代理:转发通信数据(一般协议不变,作为中间人,可对报文进行过滤修改) 网关:转发通信数据(协议改变,作为资源拥有者) 隧道:转发通信数据(协议不变,作为管道,不对报文进行过滤修改) 2 目标 HTTP请求的安全问题 简单密码学 对称加密与非对称加密 SSL/TLS HTTPS 二 HTTP请求的安全问题 缺乏保密性:HTTP使用明文,内容可能被窃听 缺乏完整性:无法验证报文的完整性,报文可能被篡改 缺乏鉴别性:不验证通信方的身份,可能遭遇伪装(中间人攻击) 三 数字加密…
行文前先安利下<再深谈TCP/IP三步握手&四步挥手原理及衍生问题-长文解剖IP >.<再谈UDP协议-浅入理解深度记忆> KCP协议科普 KCP是一个快速可靠协议,能以比 TCP浪费10%-20%的带宽的代价,换取平均延迟降低 30%-40%,且最大延迟降低三倍的传输效果. 纯算法实现,并不负责底层协议(如UDP)的收发,需要使用者自己定义下层数据包的发送方式,以 callback的方式提供给 KCP. 连时钟都需要外部传递进来,内部不会有任何一次系统调用.本文传输协议之…
1.点评 互联网发展至今已经高度发达,而对于互联网应用(尤其即时通讯技术这一块)的开发者来说,网络编程是基础中的基础,只有更好地理解相关基础知识,对于应用层的开发才能做到游刃有余. 对于Android程序员来说,如果您觉得本文内容稍显枯燥,可以看看即时通讯网之前整理过的一篇类似文章<迈向高阶:优秀Android程序员必知必会的网络基础>,该文内容更偏向于知识点的概括. 如果您希望更系统地学习网络编程方面的知识,可以读一读以下专为初学者整理的系列文章或资料: <TCP/IP详解 - 第11…
本文原文由作者“zskingking”发表于:jianshu.com/p/271b1c57bb0b,本次收录有改动. 1.点评 互联网发展至今已经高度发达,而对于互联网应用(尤其即时通讯网专注的即时通讯技术这一块)的开发者来说,网络编程是基础中的基础,只有更好地理解相关基础知识,对于应用层的开发才能做到游刃有余. 对于Android程序员来说,如果您觉得本文内容稍显枯燥,可以看看即时通讯网之前整理过的一篇类似文章<迈向高阶:优秀Android程序员必知必会的网络基础>,该文内容更偏向于知识点的…
先说一下网络的层级:由下往上分为 物理层.数据链路层.网络层.传输层.会话层.表示层和应用层 1.TCP和UDP TCP:是面向连接的一种传输控制协议.属于传输层协议.TCP连接之后,客户端和服务器可以互相发送和接收消息,在客户端或者服务器没有主动断开之前,连接一直存在属于长连接. 优点:安全.传输数据无大小限制.准确可靠,先发先至 缺点:效率低,不能做离线任务.连接有耗时 UDP:是面向非连接的用户数据报协议.属于传输层协议.所谓的无连接就是在传输数据之前不需要交换信息,没有握手建立连接的过程…