自学电脑游戏第四天(Swing)】的更多相关文章

继续之前的 3.组合框(JComboBox) 例题:利用JComboBox设计一个选择城市的程序. import java.awt.*; import javax.swing.*; public class JComboBoxExample extends JFrame{ //定义两个组合框 JComboBox comboBox1,comboBox2; //设置一个字符数组 String cityNames[]={"北京","天津","上海",&…
Swing组件 1.按钮(Jbutton) 示例:选择用户所喜欢的城市. import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class JRadioButtonTest { JFrame f = null; JRadioButtonTest(){ f = new JFrame("单选框示例");//创建一个JFrame对象 Container contentPane = f.getConte…
孤荷凌寒自学python第二十四天python类中隐藏的私有方法探秘 (完整学习过程屏幕记录视频地址在文末,手写笔记在文末) 今天发现了python的类中隐藏着一些特殊的私有方法. 这些私有方法不管我们定义类时是否在类的内部代码块中定义过它们,这些私有方法都是存在的.比如已经知道的 __init__ 方法就是其中一个. 一.__str__ 此方法将输出在本身的相关信息文本. 测试: class ghlh(object): name='孤荷凌寒' qq='578652607' newghlh=gh…
孤荷凌寒自学python第十四天python代码的书写规范与条件语句及判断条件式 (完整学习过程屏幕记录视频地址在文末,手写笔记在文末) 在我学习过的所有语言中,对VB系的语言比较喜欢,而对C系和J系语言比较不喜欢. 可能有朋友说,C系和J系功能好得多. 那是事实! 而我之所以对C系和J系语言的不喜欢, 其实只是一个小小的原因 那是因为它们在代码的书写规范上要写那个令人打键盘时非常捉急的 {} 而且频繁使用~~~~~~~ 写出来的代码倒是没有关系,看上去非常整洁,能够清晰明了地看出代块的起止.…
(游戏:四子连 )四子连是一个两个人玩的棋盘游戏,在游戏中,玩家轮流将有颜色的棋子放在一个六行七列的垂直悬挂的网格中:         这个游戏的目的是在对手实现一行.一列或者一条对角线上有四个相同颜色的棋子之前,你能先做到.程序提示两个玩家交替的下红子Red或黄子Yellow.当放下一子时,程序在控制台重新显示这个棋盘,然后确定游戏状态(赢.平局还是继续),下面是一个运行示例: ... ... ... -----此题源自<java语言程序设计>习题8.20 目录 对象分析: 胜出条件:四子连…
正如在<我的Android进阶之旅------>Android疯狂连连看游戏的实现之状态数据模型(三)>一文中看到的,在AbstractBoard的代码中,当程序需要创建N个Piece对象时,程序会直接调用ImageUtil的getPlayImages()方法去获取图片,该方法会随机从res/drawable目录中取得N张图片. 下面是res/drawable目录视图: 为了让getPlayImages()方法能随机从res/drawable目录中取得N张图片,具体实现分为以下几步: 通…
~~~接上篇,游戏的主体框架完成了,接下来我们对游戏中存在的两个主要实体进行分析,一个是雷点类BombObject(节点对象),一个是节点对象对应的图片对象BombImgObject,根据第一篇的介绍,这两个类的对象配合棋盘类实现游戏过程,这里重新解释下这两个类的用处: 一.雷点类(BombObject):一个承上启下的对象类别. 1. 此类的对象集合(棋盘类中的ObjList数组)组成了游戏棋盘上的每一个节点,节点的类型有空节点(数值为0).雷点(数值为-1).非雷非空节点(数值为N,依据节点…
桌面程序在运行过程中,时常需要在主界面之上弹出小窗,把某种消息告知用户,以便用户及时知晓并对症处理.这类小窗口通常称作对话框,依据消息交互的过程,可将对话框分为三类:消息对话框.确认对话框.输入对话框,分别介绍如下: 1.消息对话框这类对话框仅仅向用户展示一段文本,告诉用户发生了什么事情.它起到了提示的作用,但不支持用户干预事务.不管用户同意与否,都无法改变事件的进展.在Swing框架中,消息对话框由消息的标题.内容.确定按钮组成.调用JOptionPane工具的静态方法showMessageD…
合肥程序员群:49313181.    合肥实名程序员群:128131462 (不愿透露姓名和信息者勿加入)Q  Q:408365330     E-Mail:egojit@qq.com 这一节我们利用CE和OD去找到被选中的怪物对象,和怪物列表.从而为后面自动遍历怪物实现自动打怪的外挂做铺垫.当然在这之前我们得了解汇编中数组和列表是怎么定位的.一般是[eax*4+0x0063fedd],这样通过自增通用寄存器eax去实现数组下标.0x0063fedd在这里就是一个基址.因为32位系统的地址是4…
自学Linux命令的四种方法 导读 童鞋们刚接触linux时,在学习过程中中会遇到不少问题,学习linux摸不着头脑,那么下面介绍四种linux的学习方法,特别适合新手. 方法一:终端"每日提示" 在.bashrc中(/home/.bashrc)增加如下一行: echo "Did you know that:"; whatis$(ls /bin | shuf -n 1) 你只需要增加这行就够了!如果你想让它更娱乐化一些,你可以安装cowsay.Ubuntu/Debi…