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一.概述 TCP 通信能实现两台计算机之间的数据交互,通信的两端,要严格区分为客户端(Client)与服务端(Server). 两端通信时步骤: 1.服务端程序,需要事先启动,等待客户端的连接: 2.客户端主动连接服务器端,连接成功才能通信.服务端不可以主动连接客户端. 在 Java 中,提供了两个类用于实现 TCP 通信程序: 1.客户端:java.net.Socket 类表示.创建 Socket 对象,向服务端发出连接请求,服务器响应请求,两者建立连接开始通信. 2.服务端:java.net…
前面使用了UDP进行通信的聊天程序 现在做一个用TCP进行通信的聊天程序 原理: ServerSocket Socket 1.开一个线程监听端口,准备接收消息 2.不断接受消息发送到目的端口 P.S.因为TCP是面向连接的所以中间要注意先后顺序,代码写得有点乱 import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.InetAddress; impor…
前言 在之前的回射程序中,实现了字符串的传递与回射.幸运的是,字符串的传递不用担心不同计算机类型的大小端匹配问题,然而,如果传递二进制数据,这就是一个要好好考虑的问题.在客户端和服务器使用不同的字节序格式的情况下传递二进制数据,会导致异常.此外,客户和服务器表示整型的位数不同也可能导致传递整型异常. 一个典型的错误示例( 回射程序中客户端的事务函数 ) #include "unp.h" struct args { long arg1; long arg2; }; struct resu…
前言 在之前的回射程序中,实现了字符串的传递与回射.幸运的是,字符串的传递不用担心不同计算机类型的大小端匹配问题,然而,如果传递二进制数据,这就是一个要好好考虑的问题.在客户端和服务器使用不同的字节序格式的情况下传递二进制数据,会导致异常.此外,客户和服务器表示整型的位数不同也可能导致传递整型异常. 一个典型的错误示例( 回射程序中客户端的事务函数 ) #include "unp.h" struct args { long arg1; long arg2; }; struct resu…
//服务端import com.hl.bluetooth.util.CRC16; import com.hl.bluetooth.util.FrameCheckFailedException; import com.hl.bluetooth.util.stream.StreamUtils; import com.hl.bluetooth.util.util; import lombok.SneakyThrows; import org.slf4j.Logger; import org.slf4j…
服务端: package NetWork; import java.io.*;import java.net.*;import java.awt.event.*;import java.awt.*;import javax.swing.*; public class Server implements ActionListener, Runnable { JTextArea showArea; JTextField msgText; JFrame mainJframe; JButton sent…
TCP通信(小程序) server端: package chat; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStreamWriter; import java.io.PrintWriter; import java.net.InetAddress; imp…
基础准备 首先需要明白数据传输的底层实现机制,在http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/15813809这篇博客中有详细的介绍,在上面的博客中,我们提到了SendQ和RecvQ缓冲队列,这两个缓冲区的容量在具体实现时会受一定的限制,虽然它们使用的实际内存大小会动态地增长和收缩,但还是需要一个硬性的限制,以防止行为异常的程序所控制的单一TCP连接将系统的内存全部消耗.正式由于缓冲区的容量有限,它们可能会被填满,事实也正是如此,如果与TCP的流量控制…
NIO主要原理及使用 NIO采取通道(Channel)和缓冲区(Buffer)来传输和保存数据,它是非阻塞式的I/O,即在等待连接.读写数据(这些都是在一线程以客户端的程序中会阻塞线程的操作)的时候,程序也可以做其他事情,以实现线程的异步操作. 考虑一个即时消息服务器,可能有上千个客户端同时连接到服务器,但是在任何时刻只有非常少量的消息需要读取和分发(如果采用线程池或者一线程一客户端方式,则会非常浪费资源),这就需要一种方法能阻塞等待,直到有一个信道可以进行I/O操作.NIO的Selector选…
客户端程序通过TCP通信传送"小文件"到服务器 [c#源码分享]客户端程序通过TCP通信传送"小文件"到服务器 源码  (不包含通信框架源码,通信框架源码请另行下载) 上一篇文章写了如何通过TCP通信发送图片到客户端,有朋友问如何传送文件,本文将就如何发送文件进行探讨. 对于比较小的文件,可以把文件转化成字节形式,用契约类包装一下,服务器收到后,再把字节转化成文件即可,这也是本文中实现的方式,这种方式的优点是比较简单灵活,缺点是不适合大文件的发送,也不能显示文件发送…