前言 在前面的教程中我们已经基本实现了路径导航和障碍物规避. 但是这样我们并没有让我们的角色学会思考,他只是机械的去完成一些步骤,这并不能体现Rain插件的智能. 一个角色他应该有多个不同的状态,待机,巡逻,发现,追逐,攻击等等.并且能够思考,自己反应自己的行为. 状态之间的转换需要信号,就像我们现实世界中,信号来源是视觉和听觉. 那我们可不可以为AI角色也添加视觉和听觉呢? 答案:当然是可以的,为了让我们的角色更加智能,就让我们来实现这个功能吧. 场景准备 我布置的场景如下 绿色胶囊体:玩家…