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前段时间刚试用了一个序列化工具cereal,请看cereal:C++实现的开源序列化库,打算再总结下我对google proto buf序列化库的使用呢, 结果还没动手,大Google又出了一个新的.开源.跨平台的序列化工具:FlatBuffers.那就索性先了解了解这个工具把. 一. 什么是Google FlatBuffers FlatBuffers是一个开源的.跨平台的.高效的.提供了C++/Java接口的序列化工具库.它是Google专门为游戏开发或其他性能敏感的应用程序需求而创建.尤其更…
1. 命名空间的问题 ----------------------------- namespace 1.0.3 版本包含文件类型前面不需要加命名空间,但是1.1.0 中包含需要在类型前加命名空间 include必须放在namespace前面 例如: include “aa.fbs” namespace IM.test; foo.fbc namespace foo; struct Foo { f: uint; } bar.fbc include "foo.fbc"; namespace…
FlatBuffers发布出来一周多,周末便抽时间先研究下它的使用方法.Flatbuffers的idl的语法主要参考[http://google.github.io/flatbuffers/md__schemas.html ].本文主要介绍几个它的monster.fbs没有给出说明的几个语法点和相关的注意事项. 1 comment 它的注释中介绍了”///",说明是可以生成document comment. 我写了如下fbs代码(假设文件名称还是monster.fbs): /// struct…
FlatBuffers发布时,顺便也公布了它的性能数据,具体数据请见Benchmark. 它的测试用例由以下数据构成"a set of about 10 objects containing an array, 4 strings, and a large variety of int/float scalar values of all sizes, meant to be representative of game data, e.g. a scene format." 我感觉这…
个人并不喜欢FlatBuffers编译器生成的代码,原因是我已经习惯了unix风格的代码. 不喜欢之处大致有以下: 1 命名法使用了Pascal命名法,而我个人习惯了小写字母加下划线式的unix式命名法: 2 Create类的函数参数列表的所有参数都堆在一行,非常惨不忍睹,我自己习惯于每行一个参数式的风格: 3 生成的头文件连个预防文件被重复引用的宏都没有: 4 同一个struct或table的所有函数都在一起放着,不同函数之间没有一个空行分割,而且几乎所有的函数都只占用了一行,如果你要进行代码…
1 What is FlatBuffers. FlatBuffers is a serialization library for games and other memory constrained apps. FlatBuffers allows you to directly access serialized data without unpacking/parsing it first, while still having great forwards/backwards compa…
1.下载flatbuffers 从https://github.com/google/flatbuffers地址下载flatbuffers-master.zip文件. 2.编译flatbuffers 解压flatbuffers-master.zip文件文件,使用VS2010打开flatbuffers-master\build\VS2010\FlatBuffers.sln文件进行编译.编译后生成的文件如下: 1. flatc.exe - 编译schema文件.生成代码 2. flatsampleb…
Protocol Buffers是Google跨语言.跨平台的通用序列化库.FlatBuffers同样出自Google,而且也跨语言跨平台,但更强调效率,专门为游戏开发打造.在游戏界混了几年,各种各样的序列化协议都见过,MUD的字符串.Json.二进制.Protocol Buffers,各有各的优缺点. Protocol Buffers采用的是单个字段压缩到数组的方式.例如: message CPing { int32 x = 1; int32 y = 2; int32 z = 3; int32…
我第一次知道FlatBuffers是因为Facebook写的这篇Android的技术博客文章.它主要介绍了FlatBuffers对比JSON的优势,以及Facebook Android App应用了FlatBuffers后,衍生的数据和界面更新的工作流转模式.建议去读一读,作者还是一个中国人哦. 下面开始介绍了一下FlatBuffers,首先看看它和JSON的对比.     先引用GitHub frogermcs/FlatBuffs上的两张Gif效果图. 那个Loading菊花是干什么的呢?点击…