C++中的try throw catch 异常处理】的更多相关文章

今天在开发过程中调用一个库函数结果库函数有throw操作,当前代码没有对throw进行捕获操作,导致进程在main 函数中捕获到异常导致进程crash.所以借此记录下c++关于try,throw,catch的用法. 程序运行时常会碰到一些异常情况,例如: 做除法的时候除数为 0: 用户输入年龄时输入了一个负数: 用 new 运算符动态分配空间时,空间不够导致无法分配: 访问数组元素时,下标越界:打开文件读取时,文件不存在. 这些异常情况,如果不能发现并加以处理,很可能会导致程序崩溃. 所谓“处理…
/*本程序实现分块查找算法  又称索引顺序查找     需要注意的是分块查找需要2次查找  先对块查找  再对块内查找    2013.12.16    18:44*/ #include <iostream> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define N 12 struct index {     int key;     int start;     int end; }index[4]; int search(in…
在开发一个Umbraco平台系统的过程中,遇到了问题. 写的代码如下 fileUrl = MediaHelper.GetMediaUrl(Convert.ToInt32(publishedContent.GetProperty("mediaPdf").DataValue.ToString())); 这个是在Umbraco后台建立了一个pdfInfo的DocumentType, 它里面有个属性是mediaPicker, 从media文件夹中选取pdf文件.这个属性名称是mediaPdf,…
错误处理:    1.语法错误    2.运行时的错误    3.逻辑错误 错误报告:        错误E_ERROR        警告E_WARNING        注意E_NOTICE 开发阶段:开发时输出所有的错误报告,有利于我们进行调试    运行阶段:不要让程序输出任何一种错误报告 将错误报告写入日志中        一.指定错误报告error_reporting=E_ALL(在php.inn)        二.关闭错误输出display_errors=off(在php.ini…
try-catch-finaly finally在任何情况下都会执行(不管有没有异常),属于整个体系的附属. 基本思想是跳到捕获锚点,重新执行. http://www.cnblogs.com/markhy/p/3169035.html Objective-C使用@try @catch @finally来捕获并处理异常.处理异常需要用到NSException类,它是所有异常的基类.你可以直接使用NSException类来捕获异常,也可以继承一个新的类. Objective-C是C语言的扩充,它的异…
--存储过程中使用事务,并且加入异常处理机制. -- ============================================= CREATE PROCEDURE [dbo].[UP_Orders_Import] AS BEGIN BEGIN TRAN --开启事务 BEGIN TRY SELECT 1/0 COMMIT TRAN --提交事务 END TRY BEGIN CATCH DECLARE @ErrorMessage NVARCHAR(4000) , @ErrorNum…
c++ try throw catch 这三者联合使用 , try { statement list; } catch( typeA arg ) { statement list; } catch( typeB arg ) { statement list; } ... catch( typeN arg ) { statement list; } throw放在try中,如果throw执行了,也有相应的catch,就能捕获到相应的值.例子如下 #include <exception> #inc…
JVM 字节码(三)异常在字节码中的处理(catch 和 throws) 在 ClassFile 中到底是如何处理异常的呢? 一.代码块异常 catch catch 中的异常代码块在异常是如何处理的呢?还记得在 Code 属性中有如下的结构吗?这代码的是一个异常表信息. Code_attribute { ... u2 exception_table_length; { u2 start_pc; u2 end_pc; u2 handler_pc; u2 catch_type; } exceptio…
TRY...CATCH使用范例 BEGIN TRY //逻辑语句块 END TRYBEGIN CATCH //Catch异常处理块 SET @msg = ERROR_MESSAGE(); PRINT @msg; END CATCH; 使用 TRY...CATCH 构造时,请遵循下列规则和建议: 每个 TRY...CATCH 构造都必须位于一个批处理.存储过程或触发器中.例如,不能将 TRY 块放置在一个批处理中而将关联的 CATCH 块放置在另一个批处理中. CATCH 块必须紧跟 TRY 块.…
Spring使用声明式事务处理,默认情况下,如果被注解的数据库操作方法中发生了unchecked异常,所有的数据库操作将rollback:如果发生的异常是checked异常,默认情况下数据库操作还是会提交的. checked异常: 表示无效,不是程序中可以预测的.比如无效的用户输入,文件不存在,网络或者数据库链接错误.这些都是外在的原因,都不是程序内部可以控制的.必须在代码中显式地处理.比如try-catch块处理,或者给所在的方法加上throws说明,将异常抛到调用栈的上一层. 阿里编码规约示…