实际公司场景:UI.原型与实际不符:你提交的问题(bug),开发又开始怼你,遇到这种情况,你会怎么办?怎么沟通?(如下图) 解释:大部分公司都是这样,区别在于差异性有多大:做出来的东西大部分与设计.原型都不是100%相符的! 安卓.IOS做出来的东西也有差异 解释:安卓和IOS是不同人负责的,所以测试同样的产品,安卓测试完后,一定要测试IOS 附上答案 延伸: 面试题:你在公司怎么书写用例的? 答:我是按照原型.UI书写的. 在这里也是很多自学或者工作经验不丰富的人栽坑的问题:你要明白,原型.U…
Pencil是一个开源免费的UI原型工具,自带ios和android模板,可以很方便的做mockup. 下图是一个官方展示的模板:         …
当你和你的团队着手开始一个产品开发的时候,最开始的一步一般是绘制线框图,这是大部分产品项目的第一步,它不复杂但是却对整个产品的完成形态和质量有着至关重要的作用. 很多刚开始工作设计师或者产品经理都会提出一些问题,例如:“我该怎么提高我的 UI.UX 设计技巧” 或者“有什么书籍或者网站可以教我一些 UI 设计的高级技巧吗?“ 设计的技巧是存在的,而且它们对设计确实有帮助,但是却可能不是让新人甚至是有一些从业经验的人的作品更加完美的基础.除此之外还有 5 个关键点值得 UI 设计师们放在表面的设计…
UI & 原型 产品原型设计与团队实时协作平台 https://www.xiaopiu.com/download https://www.xiaopiu.com/forum/posts/5b97a6b59c2a3520c7b5c80d 666, 话说,你们的组建都是用 React 开发的吗? https://www.xiaopiu.com/about?type=joinus docs https://www.xiaopiu.com/tutorial?type=video&vkey=%E5%…
因为我之前是用Egret的,Egret是场景皮肤HomeSceneSkin.exml,然后在场景代码HomeScene代码中为该场景赋值皮肤this.skinName = "HomeSceneSkin". 就可以UI和代码结合使用. 在Laya教程中没找着UI和代码如何使用,萌新啊. 一.新建一个页面HomeScene.ui 在UI编辑中创建一个页面类型为View的界面 创建了一个主页HomeScene场景,并拖动了一个Button组件到场景中,ID和label设置为“Test&quo…
<用户体验要素>澄清了看不见确感受得到的那一层 太阳火神的漂亮人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循"署名-非商业用途-保持一致"创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的漂亮人生 -  本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS.Android.Html5.Arduino.pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作. <在熟练使用2B铅笔前,请不要打开Axure>一文中精要部分摘录例如以下,…
这篇文章讨论如何在基于Babylon.js的WebGL场景中,实现多个简单卡牌类对象的显示.选择.分组.排序,同时建立一套实用的3D场景代码框架.由于作者美工能力有限,所以示例场景视觉效果可能欠佳,本文的重点在于对相关技术的探讨. 因为文章比较长,读者可以考虑将网页导出为mhtml格式,使用Word浏览.Chrome浏览器导出mhtml文件的方法见末尾. 一.显示效果: 1.访问https://ljzc002.github.io/CardSimulate/HTML/TEST2.html查看“卡牌…
一.UI自动化相关 1. UI自动化的本质(重点) 定位元素→操作元素→模拟页面操作→断言→测试报告 2. 适合UI自动化的场景 UI自动化的前提条件 (1)需求不能频繁变动 (2)UI稳定(UI自动化就是基于UI层面的,UI界面总变化无法开展) (3)项目周期长(UI自动化脚本编写和调试耗时,项目周期短纯手工更高效) (4)回归测试频繁(回归测试多就会有不断的主流程功能需要回归,自动化更高效) 适用场景 (1)冒烟测试 (2)主功能回归测试 3. UI自动化的原则 (1)一个case完成一个功…
一.原型模式 用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象.原型模式实现的关键就是实现Clone函数,还需要实现深拷贝. 二.UML类图 三.例子 //父类 class Resume { protected: char *name; public: Resume() {} virtual ~Resume() {} virtual Resume* Clone() { return NULL; } virtual void Set(char *n) {} virtual void S…