文章介绍 WebSocket 是一种在单个 TCP 连接上进行全双工通信的协议,它的出现使客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单.WebSocket 通常被应用在实时性要求较高的场景,例如赛事数据.股票证券.网页聊天和在线绘图等. WebSocekt 与 HTTP 协议完全不同,但同样被广泛应用.无论是后端开发者.前端开发者.爬虫工程师或者信息安全工作者,都应该掌握 WebSocekt 协议的知识. 在本篇文章中,你将收获如下知识: 读懂 WebSocket 协议规范文档 RFC6455 We…
第41章      HTTP超文本传输协议基础知识 本章节为大家讲解HTTP(HyperText Transfer Protocol,超文本传输协议),从本章节开始,正式进入嵌入式Web的设计和学习. (本章的知识点主要整理自网络) 41.1  初学者重要提示 41.2  HTTP基础知识参考资料 41.3  HTTP基础知识点 41.4  HTTP通信实例 41.5  总结 41.1  初学者重要提示 HTTP超文本传输协议在实际项目中有比较重要的实用价值,需要初学者对HTTP的基础知识也有个…
第35章      FTP文件传输协议基础知识 本章节为大家讲解FTP(File Transfer Protocol,文件传输协议)的基础知识,方便后面章节的实战操作. (本章的知识点主要整理自网络) 35.1  初学者重要提示 35.2  FTP基础知识参考资料 35.3  FTP基础知识点 35.4  总结 35.1  初学者重要提示 FTP文件传输协议在实际项目中有比较重要的实用价值,需要初学者对FTP的基础知识也有个认识. 35.2  FTP基础知识参考资料 大家可以从以下地址获得FTP…
第33章      SMTP简单邮件传输协议基础知识 本章节为大家讲解SMTP(Simple Mail Transfer Protocol,简单邮件传输协议)的基础知识,方便后面章节的实战操作. (本章的知识点主要整理自网络) 33.1  初学者重要提示 33.2  SMTP基础知识参考资料 33.3  SMTP基础知识点 33.4  总结 33.1  初学者重要提示 SMTP简单邮件传输协议在实际项目中有一些实用价值,需要初学者对SMTP的基础知识也有个认识. 33.2  SMTP基础知识参考…
第25章      DHCP动态主机配置协议基础知识 本章节为大家讲解DHCP(Dynamic Host Configuration Protocol,动态主机配置协议),通过前面章节对TCP和UDP的学习,需要大家对DHCP也有个基础的认识. (本章的知识点主要整理自网络) 25.1  初学者重要提示 25.2  DHCP基础知识参考资料 25.3  DHCP基础知识点 25.4  DHCP函数 25.5  总结 25.1  初学者重要提示 通过前面几个章节对TCP和UDP的学习,需要初学者对…
第16章      UDP用户数据报协议基础知识 本章节为大家讲解UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议),需要大家对UDP有个基础的认识,方便后面章节UDP实战操作. (本章的知识点主要整理自网络) 16.1    初学者重要提示 16.2    UDP基础知识参考资料 16.3    UDP基础知识点 16.4    TCP和UDP区别 16.5     总结 16.1  初学者重要提示 初学者务必要对UDP的基础知识点有个认识,不是特别理解没有关系,随着后面逐…
原文:每个Android开发者必须知道的内存管理知识 拷贝在此处,以备后续查看. 相信一步步走过来的Android从业者,每个人都会遇到OOM的情况.如何避免和防范OOM的出现,对于每一个程序员来说确实是一门必不可少的能力.今天我们就谈谈在Android平台下内存的管理之道,开始今天的主题之前,先再次回顾两个概念. 内存泄漏:对象在内存heap堆中中分配的空间,当不再使用或没有引用指向的情况下,仍不能被GC正常回收的情况.多数出现在不合理的编码情况下,比如在 Activity中注册了一个广播接收…
背景: 需要使用到USB协议,我一直尝试着去强记这个流程,现在看来,其实不用.看多了,把这个过程具象出来,就牢牢记住了. 正文: 正文转自:http://fangjian0518.blog.163.com/blog/static/5591965620116283232431/ 一 枚举过程: ◆ 用户将一个USB设备插入USB端口,主机为端口供电,设备此时处于上电状态. ◆主机检测设备. ◆集线器使用中断通道将事件报告给主机. ◆主机发送Get_Port_Status(读端口状态)请求,以获取更…
ref : https://blog.csdn.net/u010142953/article/details/82627591 USB 基本知识  USB的重要关键概念:  1. 端点:位于USB设备或主机上的一个数据缓冲区,用来存放和发送USB的各种数据,每一个端点都有惟一的确定地址,有不同的传输特性(如输入端点.输出端点.配置端点.批量传输端点)  2. 帧:时间概念,在USB中,一帧就是1MS,它是一个独立的单元,包含了一系列总线动作,USB将1帧分为好几份,每一份中是一个USB的传输动作…
1. 网络参考模型 OSI参考模型                                          TCP/IP参考模型 2. 七层简述 1)物理层:主要定义物理设备标准,如网线的接口类型.各种传输介质的传输速率等.主要作用是传输比特流(就是由1.0转化为电流强弱来进行传输,到达目的地后再转化为1.0,也就是常说的数模与模数转换).这一层的数据叫做比特(bit),主要设备:集线器 2)数据链路层:主要将从物理层接收的数据进行MAC地址的封装与解封装.常把这一层的数据叫做帧,主要…