版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明. 本文链接:https://blog.csdn.net/devcloud/article/details/94169912 最近在研究OpenCV,希望能通过机器视觉解决一些网络安全领域的问题.本文简要介绍如何通过OpenCV实现简单的图像识别,并让计算机通过“视觉”自动玩一个简单的2D小游戏,文末有视频演示及完整代码. 私货时间:5G时代,选择华为云!华为云专蜀月·西南钜惠活动开启,给力优惠请看…
1 文章目的 本文主要帮助已经掌握或者想要掌握Git的开发者,如何更好的应用Git,以及更好的将Git与DevCloud结合应用. 2 概述 2.1 版本控制系统介绍 从狭义上来说,版本控制系统是软件项目开发过程中管理代码所有修订版本的软件,能够存储.追踪文件的修改历史,记录多个版本的开发和维护,事实上我们可以将任何对项目有帮助的文档交付版本控制系统进行管理.版本控制系统(Version Control Systems)主要分为两类,集中式和分布式. 2.1.1 集中式版本控制系统 集中式版本控…
1. 背景 if/else是高级编程语言中最基础的功能,虽然 if/else 是必须的,但滥用 if/else,特别是各种大量的if/else嵌套,会对代码的可读性.可维护性造成很大伤害,对于阅读代码的人来说就是一场灾难. 本系列博客的目的不是消除if/else,而是如何“写好”if/else 2. 方法 根据if/else的使用方式和场景,大概有如下解决方法 多态 表驱动 职责链模式 卫语句 Optional 调整判断逻辑,抽取方法,逻辑优化 本篇博客我介绍的是表驱动,后续博客会介绍其他案例…
对于Python初学者来说,爬虫技能是应该是最好入门,也是最能够有让自己有成就感的,今天,恋习Python的手把手系列,手把手教你入门Python爬虫,爬取猫眼电影TOP100榜信息,将涉及到基础爬虫架构中的HTML下载器.HTML解析器.数据存储器三大模块: HTML下载器:利用requests模块下载HTML网页:HTML解析器:利用re正则表达式解析出有效数据数据存储器:将有效数据通过文件或者数据库的形式存储起来 一.构造HTML下载器 import requests from reque…
前段时间看到一个"熊来了"的HTML5跑酷游戏,它是一个典型的正面2D跑酷游戏,这里借用它来介绍一下用Gamebuilder+CanTK开发正面跑酷游戏的基本方法. CanTK(Canvas ToolKit)是一个开源的游戏引擎和APP框架,是开发HTML5游戏或者APP的利器.假设你喜欢它,请在github上给它加星.您的支持是我们努力的动力:https://github.com/drawapp8/cantk Gamebuilder是一个在线开发HTML游戏或者APP的集成开发环境,…
8行代码教你搞定导航控制器全屏滑动返回效果 前言 如果自定了导航控制器的自控制器的leftBarButtonItem,可能会引发边缘滑动pop效果的失灵,是由于 self.interactivePopGestureRecognizer.delegate被滞空的原因 此次文章,讲述的是导航控制器全屏滑动返回效果,而且代码量非常少,10行内搞定. 效果如图: 如果喜欢我的文章,可以关注我,也可以来小码哥,了解下我们的iOS培训课程.陆续还会有更新ing.... 一.自定义导航控制器 目的:以后需要使…
近日,有朋友向我求助一件小事儿,他在一个短视频app上看到一个好玩儿的段子,想下载下来,可死活找不到下载的方法.这忙我得帮,少不得就抓包分析了一下这个app,找到了视频的下载链接,帮他解决了这个小问题. 因为这个事儿,勾起了我另一个念头,这不最近一直想把python爬虫方面的知识梳理梳理吗,干脆借机行事,正凑着短视频火热的势头,做一个短视频的爬虫好了,中间用到什么知识就理一理. 我喜欢把事情说得很直白,如果恰好有初入门的朋友想了解爬虫的技术,可以将就看看,或许对你的认识会有提升.如果有高手路过,…
实现功能:计算带有括号和四则运算的式子   3*( 4+ 50 )-(( 100 + 40 )*5/2- 3*2* 2/4+9)*((( 3 + 4)-4)-4) 基本思路:使用正则表达式提取出每一层小括号式子,计算出结果后替换该括号,直至最后一层. 0.计算前的准备,进行式子的整理,如果非法则退出.这里我只对空格和符号进行了处理,真实场景中应该做更多的判断: def check(s): s = s.replace(" ", '') s = re.sub(r'(\+-)|(-\+)',…
遇见这样的高人怎么办??下面是一个简单缓存的实现,相当牛叉!自己看吧,只有50行代码. 摘自:http://www.oschina.net/code/snippet_55577_3887 import java.util.Map; import java.util.WeakHashMap; import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.…
2014年,Ian Goodfellow和他的同事发表了一篇论文,向世界介绍了生成对抗网络(GAN).通过对计算图和博弈论的创新性组合,他们表明如果有足够的建模能力,两个相互对抗的模型可以通过普通的反向传播进行共同训练. 模型具有两个不同的角色.给定数据集R,生成器G试图创建类似真实数据的假数据,鉴别器D分辨真实数据或假数据,并计算它们的差异.Goodfellow将G比喻为一群伪造者试图创作真实的绘画作品,而D则是试图分辨真假绘画的侦探团队.(除了这个例子,G从没有接触到真实的数据,只有鉴别器D…