本文主题:基于内置的text/template实现Golang模版渲染,并将结果写入文件.屏幕.变量. 小慢哥的原创文章,欢迎转载 目录 ▪ 定义结构体 ▪ 定义模版文本 ▪ 模版渲染及输出方式 ▪ 完整例子 定义结构体 首先,定义一个结构体,用于后面的模版渲染 type Person struct { Name string Age int Boy bool } 注意:struct的元素必须要可导出(大写打头),否则渲染时候找不到 实例化结构体,用于模版渲染时候获得对应值 foo := Per…