GMap 自定义绘图】的更多相关文章

GMap自定义绘图 gmap自带的绘图只难绘制路径,多边形,固定大小的圆.在实际开发中可能这些并不能满足自己所需.这里就需要自定义绘图 原理:继承GMapRoute或者GMapMarker类,重写里面的OnRender函数.在OnRender函数里重新绘制所需的图形即可,OnRender函数里传参的是(Graphics g) 这是微软自己的类,可以在msdn上找到完整的绘图说明.相信用过c#绘图的同学一定很熟悉 GMapRoute和GMapMarker和区别在于,GMapRoute的构造函数是可…
上一章分析了WPF元素的内部工作元素——允许每个元素插入到WPF布局系统的MeasureOverride()和ArrangeOverride()方法中.本章将进一步深入分析和研究元素如何渲染自身. 大多数WPF元素通过组合方式创建可视化外观.换句话说,典型的元素通过其他更基础的元素进行构建.例如,使用标记定义用户控件的组合元素,处理标记的方式与自定义窗口中的XAML相同.使用控件模板为自定义控件定义可视化树.并且当创建自定义面板时,根本不必定义任何可视化细节.组合元素由克难攻坚使用者提供,并添加…
DevExpress Winforms Controls 内置140多个UI控件和库,完美构建流畅.美观且易于使用的应用程序.无论是Office风格的界面,还是分析处理大批量的业务数据,DevExpress WinForms都能轻松胜任.DevExpress广泛应用于ECM企业内容管理. 成本管控.进程监督.生产调度,在企业/政务信息化管理中占据一席重要之地. [适用范围]:各种桌面.Web应用程序开发,尤其是WinForms应用程序开发. 点击获取DevExpress v19.2完整版试用下载…
最佳的绘图方式是左手键盘,右手鼠标,使用快捷键将大大提高绘图效率,Revit同样提供了自定义绘图工具快捷键的功能(Revit2011及以后版本),有两种方式调出自定义快捷键窗口,第一种是Revit窗口点击左上角调出"选项"对话框,切换到"用户界面"选项卡,其中有"快捷键"按钮,即可调出快捷键设置窗口. 或者点击"视图--用户界面--快捷键同样可以调出快捷键定义对话框,需要说明的是,Revit跟Autocad快捷键不同,Autocad快捷…
高效绘图 软件绘图 术语绘图通常在Core Animation的上下文中指代软件绘图(意即:不由GPU协助的绘图).在iOS中,软件绘图通常是由Core Graphics框架完成来完成.但是,在一些必要的情况下,相比Core Animation和OpenGL,Core Graphics要慢了不少. 软件绘图不仅效率低,还会消耗可观的内存.CALayer只需要一些与自己相关的内存:只有它的寄宿图会消耗一定的内存空间.即使直接赋给contents属性一张图片,也不需要增加额外的照片存储大小.如果相同…
概述 CoreGraphics也称为Quartz 2D 是UIKit下的主要绘图系统,频繁的用于绘制自定义视图.Core Graphics是高度集成于UIView和其他UIKit部分的.Core Graphics数据结构和函数可以通过前缀CG来识别. 视图可以通过子视图.图层或实现drawRect:方法来表现内容,如果说实现了drawRect:方法,那么最好就不要混用其他方法了,如图层和子视图.自定义绘图大部分是由UIKit或者Core Graphics来实现的. 2D绘图一般可以拆分成以下几个…
原文链接:http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/7338082 透明效果 由于所有的图文件都是以矩形来储存的,我们也许会需要把一张怪兽图片贴到窗口的背景图上,而这种情况下如果直接进行贴图,结果如下图: 这似乎不是我们想要的结果. 为了得到透明效果,我们需要运用到BitBlt()贴图函数以及其参数Raster的值来将图片中不必要的部分去掉(又称去背),使得图中的主题可以与背景完美融合. 我们以图中的恐龙为例子,首先准备一张位图,如下图. 图中的…
本系列文章由zhmxy555编写,转载请注明出处. http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/7335103 共四步 步骤一:加载位图 步骤二:建立与窗口DC兼容的内存DC 步骤三:选用位图对象 步骤四:贴图 详细步骤 步骤一:加载位图 要从文件加载位图,常常使用LoadImage()函数. HANDLE LoadImage(  HINSTANCE hinst,  //包含目标位图的DLL或exe文件的模块句柄 LPCTSTR lpszName,…
绘图 不必要的效率考虑往往是性能问题的万恶之源. ——William Allan Wulf 在第12章『速度的曲率』我们学习如何用Instruments来诊断Core Animation性能问题.在构建一个iOS app的时候会遇到很多潜在的性能陷阱,但是在本章我们将着眼于有关绘制的性能问题. 软件绘图 术语绘图通常在Core Animation的上下文中指代软件绘图(意即:不由GPU协助的绘图).在iOS中,软件绘图通常是由Core Graphics框架完成来完成.但是,在一些必要的情况下,相…
1.效果展示 今天这篇文章主要讲解的是自定义搜索框,不仅仅支持搜索,而且可以支持搜索预览,具体请看效果图1.网上也有一些比较简单明了的自定义搜索框,比如Qt之自定义搜索框,讲的也比较详细,不过本文的侧重点不仅仅是搜索,而且包括了检索功能.有兴趣的小伙伴可以看下步骤3的思路讲解. 图1 自定义搜索框 2.功能分析 这个自定义搜索框支持输入一定的数据源,然后通过检索窗口进行搜索数据,匹配到的数据会优先展示到预览下拉框,预览窗口支持hover高亮整行.仔细阅读demo源码的同学可能就会发现其实这个搜搜…