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Egret自定义位图文字(自定义+BitmapLabel)
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Egret自定义位图文字(自定义+BitmapLabel)
一 自定位图文字 因为egret的位图文字是texturemerger做的,需要多张单图片导入tm,然后导出两个文件来使用,过程比较麻烦. 而Laya的位图文字则是一张整图数字图片,使用FontClip就能直接使用, 很方便. 所以现在弄个自定义的位图文字类,也不用tm去导图了. 二 决战沙城的位图文字代码 先来看看别人的.据说这个框架里的位图文字被用于很多大型H5 mmo项目.14年写的工具类ε=(´ο`*)))唉. 主要原理就是1个字1个bitmap,然后并列排起来.“123“就是3个bit…
Android实现自定义带文字和图片的Button
Android实现自定义带文字和图片的Button 在Android开发中经常会需要用到带文字和图片的button,下面来讲解一下常用的实现办法. 一.用系统自带的Button实现 最简单的一种办法就是利用系统自带的Button来实现,这种方式代码量最小.在Button的属性中有一个是drawableLeft,这个属性可以把图片设置在文字的左边,但是这种方式必须让icon的背景色是透明的,如果icon的背景色不是透明的话,会导致点击按钮时icon部分的背景色不会发生变化. 主要代码: <Butt…
WPF自定义空心文字
首先创建一个自定义控件,继承自FrameworkElement,“Generic.xaml”中可以不添加样式. 要自定义空心文字,要用到绘制格式化文本FormattedText类.FormattedText对象提供的文本格式设置功能比WPF提供的已有文本控件提供的相应功能更为强大.调用FormattedText构造函数,可以传入相应的参数,得到我们想要的文本样式.使用 MaxTextWidth 属性可以将文本约束为特定宽度. 文本将自动换行,以避免超过指定宽度. 使用 MaxTextHeight…
Android之自定义画图文字动画
结构: BaseView: package com.caiduping.canvas; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.util.AttributeSet; import android.view.View; public abstract class BaseView extends View{ //线程 private MyThread myThread; publi…
oracle的order by decode根据文字自定义排序的例子
oracle的order by decode根据文字自定义排序的例子: order by decode(t.title, '当前生效预警', 1, '今日即将生效', 2, '明日预计生效', 3, '本月累计发布', 4, '本月累计完成(含延续)', 5, '年度累计发布', 6, '年度累计完成(含延续)', 7, 0) ; 这样文字就会按照0.1.2.3对应的顺序排序了:…
写了一个迷你toast提示插件,支持自定义提示文字和显示时间
写了一个迷你toast提示插件,支持自定义提示文字和显示时间,不想用其他第三方的ui插件,又想要toast等小效果来完善交互的同学可以试试, 代码中还贡献了一段css能力检测js工具函数,做项目的时候可以考虑把这个插件 和 上一篇迷你confirm弹窗插件一起集成到自已写的Base/tool/Library中 代码已经粘贴出来,直接复制即可看到效果,高手勿喷,可以相互交流下(⊙⊙) (hmtl js css已经集成到一起无需其他文件,不依赖jquery zepto等库) <!DOCTYPE ht…
Laya的位图文字
参考: Laya文本 测试版本:Laya 2.1.1.1 大部分游戏都会用到位图文字,例如dnf的伤害数字. 白鹭的位图文字是美术提供0-9十张单张图片,由TextureMerger导出fnt+json,然后在exml里用BitmapLabel组件使用. Laya的位图文字是美术提供0-9一张图片,直接使用FontClip组件. 对比起来Laya的位图文字美术出图容易,程序使用简单. Laya在编辑模式,层级窗口中右键,选择创建组件UI,选择FontClip 将美术提供的位图文字赋值给FontC…
Dialog详解(包括进度条、PopupWindow、自定义view、自定义样式的对话框)
Dialog详解(包括进度条.PopupWindow.自定义view.自定义样式的对话框) Android中提供了多种对话框,在实际应用中我们可能会需要修改这些已有的对话框.本实例就是从实际出发,展现了andorid中大部分对话框,代码中用了一个对话框管理类来做封装,其中还定义了对话框的动画.自定义样式等等. 主布局文件(全是button) <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android&q…
asp.net MVC 自定义@helper 和自定义函数@functions小结
asp.net Razor 视图具有.cshtml后缀,可以轻松的实现c#代码和html标签的切换,大大提升了我们的开发效率.但是Razor语法还是有一些棉花糖值得我们了解一下,可以更加强劲的提升我们的开发效率,减少开发bug的出现. Razor 采用的是@ 尾巴符号,正是这个符号成就了Mvc开发效率的提升.下面了解一下和@相关的两个可以重用的helper.functions. 作为现代化的程序员,我们尽可能的遵守一个原则.不要重复你自己.所以能够重构的代码我们都会合并,但是这是对于后台代…
activiti自定义流程之自定义表单(三):表单列表及预览和删除
注:(1)环境配置:activiti自定义流程之自定义表单(一):环境配置 (2)创建表单:activiti自定义流程之自定义表单(二):创建表单 自定义表单创建成功,要拿到activiti中使用,自然需要让创建activiti流程的人能够看到究竟有那些表单可用,各表单的效果是什么,因此就需要一个展示页面并提供预览功能.同时,增删改查四大功能是基础,自然都是需要的,我这里没有做表单修改,只简单的实现了删除. 我下载的ueditor插件中有基本的创建和预览代码,因此我就参考这些再度修改,而后实现简…