OCR5:预处理】的更多相关文章

Tesseract4.X已经有了初步成效(见下面的对比), 但目前结果对于训练之外的数据, 仍会有很大的偏差.想要更好的 OCR 结果, README 中重点强调的一点是: 在交给 Tesseract 之前, 改进图像的质量. 图像质量 Tesseract 处理 300 dpi 以上的图片会更加出色, 所以要对图片的大小有起码的要求. 分辨率和 point size 必须要考虑, 低于 10pt * 300dpi 的会被筛掉, 低于 8pt * 300dpi 的筛除地更快. 快速对图片进行检查,…
原文链接 简介 为发挥 SIMD1 的最大作用,除了对其进行矢量化处理2外,我们还需作出其他努力.可以尝试为循环添加 #pragma omp simd3,查看编译器是否成功进行矢量化,如果性能有所提升,则达到满意状态. 然而,可能性能根本不会提升,甚至还会降低. 无论处于何种情况,为了最大限度发挥 SIMD 执行的优势并实现性能提升,通常需要重新设计算法和数据布局,以便生成的 SIMD 代码尽可能高效. 另外还可收到额外的效果,即标量(非矢量化)版代码会表现得更好. 本文将通过一个 3D 动画算…
× 目录 [1]定义 [2]准备语句 [3]绑定参数[4]执行查询[5]获取数据[6]大数据对象 前面的话 本来要把预处理语句和前面的基础操作写成一篇的.但是,由于博客园的限制,可能是因为长度超出,保存时总是报错,于是再开一篇.另一方面,相较于前面的exec()和query()语句来说,预处理语句更加常用 定义 在生成网页时,许多PHP脚本通常都会执行除参数之外,其他部分完全相同的查询语句,针对这种重复执行一个查询,每次迭代使用不同的参数情况,PDO提供了一种名为预处理语句(prepared s…
这是2016年的最后一篇博客,年初定的计划是写12篇博客,每月一篇,1/3转载,2/3原创,看来是实现不了了! -- 题外话.今天要写的东西是C语言中的预处理器,我们常说的宏定义的用法.为什么要写这个东西呢,原因很简单:之前对预处理了解不深.如果你对C语言只是了解或者是仅仅在大学中学习过C语言,说到预处理估计你只知道下面这条语句:(因为我就是这种情况,哈哈!) #define name value 我再学习预处理直接的驱动力是看了php的源码,开头一大推的宏定义器,之前'掌握'的一点#defin…
CSS不像其它高级语言一样支持算术运算.变量.流程控制与面向对象特性,所以CSS样式较多时会引起一些问题,如修改复杂,冗余,某些别的语言很简单的功能实现不了等.而javascript则是一种半面向对象的动态语言,有java的影子,有C的味道,中间有比其它语言多的糟粕,使用预处理办法可以解决这些问题.其中Less[les]与Sass是CSS的预处理技术,而CoffeeScript.TypeScript则是javascript的预处理技术. 一.Less 1.1.概要 Less是一种动态样式语言,L…
Tika常见格式文件抽取内容并做预处理 作者 白宁超 2016年3月30日18:57:08 摘要:本文主要针对自然语言处理(NLP)过程中,重要基础部分抽取文本内容的预处理.首先我们要意识到预处理的重要性.在大数据的背景下,越来越多的非结构化半结构化文本.如何从海量文本中抽取我们需要的有价值的知识显得尤为重要.另外文本格式常常不一,诸如:pdf,word,excl,xml,ppt,txt等常见文件类型你或许经过一番周折还是有办法处理的.倘若遇到database,html,邮件,RTF,图像,语音…
1简介 GCC 的意思也只是 GNU C Compiler 而已.经过了这么多年的发展,GCC 已经不仅仅能支持 C 语言:它现在还支持 Ada 语言.C++ 语言.Java 语言.Objective C 语言.Pascal 语言.COBOL语言,以及支持函数式编程和逻辑编程的 Mercury 语言,等等.而 GCC 也不再单只是 GNU C 语言编译器的意思了,而是变成了 GNU Compiler Collection 也即是 GNU 编译器家族的意思了.另一方面,说到 GCC 对于操作系统平…
#pragma介绍 #pragma是一个预处理指令,pragma的中文意思是『编译指示』.它不是Objective-C中独有的东西(貌似在C/C++中使用比较多),最开始的设计初衷是为了保证代码在不同编译器之间的兼容性,但随着时间推移,它出现在了更多更丰富的应用场景中. #pragma代码是在编译期间处理的:它既不属于注释,也不属于逻辑代码的一部分:并且它和其他预处理命令譬如#ifdef ... #endif不同,它不会影响代码在运行时的逻辑处理,所以#pragma指令丝毫不会影响到程序在运行时…
宏定义 宏定义是对一些常见的变量.字符串等进行定义,被定义的数据在编译会进行自动替换.有时一些变量或字符串被多次使用,当需要修改时,就需要对源文件中它们出现的地方一一修改,效率比较低,而通过宏定义,只需要对定义进行一次修改,就可以实现批量修改,提高效率,或者有时有些数字或字符需要多次输入,而数字或字符又不是很规律时,输入就会比较繁琐且容易出错.通过宏义将为输入和维护带来便利. 定义的格式 #define 标识符 字符串 其中的“#”表示这是一条预处理命令.凡是以“#”开头的均为预处理命令.“de…
概述 大家都知道一个C程序的运行包括编译和链接两个阶段,其实在编译之前预处理器首先要进行预处理操作,将处理完产生的一个新的源文件进行编译.由于预处理指令是在编译之前就进行了,因此很多时候它要比在程序运行时进行操作效率高.在C语言中包括三类预处理指令,今天将一一介绍: 宏定义 条件编译 文件包含 宏定义 对于程序中经常用到的一些常量或者简短的函数我们通常使用宏定义来处理,这样做的好处是对于程序中所有的配置我们可以统一在宏定义中进行管理,而且由于宏定义是在程序编译之前进行替换相比定义成全局变量或函数…
2016年12月29日更新: 今天查看以前文件的时候, 突然发现了#error 这个预处理指令.然后回想一下工作, 发现这个指令使用场景还是很多的.比如: 一个项目的模块儿之多,源文件之大,代码之多,那么其中的宏, 也会很多. 免不了冲突定义.这时候, 我们就需要编译器能及早的告诉我们.那就是在编译的时候.#error就可以这么实现: /** 如果JOE宏没有定义,那么编译就此结束, 编译器就会显示红色的错误 */ #ifndef JOE #error "JOE is not exits&quo…
<!--- 预处理(预编译) ---><?php/* 防止 sql 注入的两种方式: 1. 人为提高代码的逻辑性,使其变得更严谨,滴水不漏. 比如说 增加判断条件,增加输入过滤等,但是智者千虑必有一失.(不推荐) 2. sql 语句的预处理*/// 预处理: 就是在程序正式编译之前,事先处理,因为有些功能实现是一样的,只是发生了一些简单的值替换/* ********** 预处理的原理: ********* insert into register_info values(?,?,?,?)…
上一章大概讲了前置过滤器和请求分发器的作用,这一章主要是具体分析每种对应的处理方式 $.ajax()调用不同类型的响应,被传递到成功处理函数之前,会经过不同种类的预处理(prefilters). 预处理的类型取决于由更加接近默认的Content-Type响应,但可以明确使用dataType选项进行设置.如果提供了dataType选项, 响应的Content-Type头信息将被忽略. 有效的数据类型是text, html, xml, json,jsonp,和 script. dataType:预期…
1. 字符映射 键盘有多种标准规格,例如常用的IBM 104键盘标准,然而不是所有键盘都能打出像#这样的符号,因此C语言的预处理引入了字符映射机制.如果程序员要求,预处理会按照约定对源代码中的字符进行映射处理,例如将一些扩展的三元字符转换为源代码字符(??=转换为#,??/转换为\等等).字符映射是预处理的第一步. 2. 物理行的合并 预处理器在连续读到反斜线符和换行符时会将这两个字符删除,从而将当前所在的物理行和下一个物理行合并为一个逻辑行,例如 printf("That's wond\ er…
h Verilog HDL语言和C语言一样也提供编译预处理的功能.在Verilog中为了和一般的语句相区别,这些预处理语句以符号"`"开头,注意,这个字符位于主键盘的左上角,其对应的上键盘字符为"~",这个符号并不是单引号"'".这里简单介绍最常用的`define `include `timescale. 1)宏定义`define 用一个指定的标识符(名字)来代表一个字符串,其的一般形式为: `define 标识符(宏名) 字符串(宏内容) 如:…
CSS不像其它高级语言一样支持算术运算.变量.流程控制与面向对象特性,所以CSS样式较多时会引起一些问题,如修改复杂,冗余,某些别的语言很简单的功能实现不了等.而javascript则是一种半面向对象的动态语言,有java的影子,有C的味道,中间有比其它语言多的糟粕,使用预处理办法可以解决这些问题.其中Less[les]与Sass是CSS的预处理技术,而CoffeeScript.TypeScript则是javascript的预处理技术. 一.Less 1.1.概要 Less是一种动态样式语言,L…
RGCDQ 题意:F(x)表示x的质因子的种数.给区间[L,R],求max(GCD(F(i),F(j)) (L≤i<j≤R).(2<=L < R<=1000000) 题解:可以用素数筛求质因子种数(这不用多说,看下代码init()中内容就能理解).然而R的范围太大,会TLE.因此只能用空间换时间了. 可以用一个二维数组num[i][j] 保存x<=i&&F(x)=j的x的个数.(预处理,有点dp的思想) 2*3*5*7*11*13*17 > 10 ^ 6…
来源:http://blog.sina.com.cn/s/blog_13171a73d0102v4zx.html 数据预处理主要包括数据导入.电极定位.电极返回.滤波.去除伪迹.重建参考.分段.叠加平均等步骤.只有经过预处理的数据,才能进行特征值提取以进一步进行方差分析等操作.EEGLAB对数据处理的优点无需赘述.很多情况下,后续被试的预处理与第一个被试的处理过程是一样的.在这种情况下就可以采用批处理的方式进行,以便减少处理数据的时间并保持数据间参数的一致性,有利于后续数据的统计分析.在此主要有…
R语言进行数据预处理wranging li_volleyball 2016年3月22日 data wrangling with R packages:tidyr dplyr Ground rules library(tidyr) library(dplyr) ## ## Attaching package: 'dplyr' ## The following objects are masked from 'package:stats': ## ## filter, lag ## The foll…
当需要在某些Spring项目一启动,就执行某些操作时,需要实现改接口ApplicationListener,重写onApplicationEvent方法,将需要的预处理操作全部写在该方法中 当初始化完成WebApplicationContext后,spring容器一启动,就将执行预处理操作. @Service public class MyListener implements ApplicationListener<ContextRefreshedEvent>{ Log logger = L…
C的简介 C语言的结构极其紧凑,C语言是一种模块化的编程语言,整个程序可以分割为几个相对独立的功能模块,模块之间的相互调用和数据传递是非常方便的 C语言的表达能力十分强大.C语言兼顾了高级语言和汇编语言的一些特点,既可以像汇编语言那样直接访问硬件的功能,也具有高级语言那样面向用户容易记忆.便于阅读和书写的优点 C语言的可移植性很好,C语言中没有依赖于硬件的输入输出语句,输入输出功能都是通过调用库函数来实现的,所以在一种计算机平台上开发的程序不需要进行修改或者只需要进行简单的修改就可以移植到另外的…
B. Worms time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input standard input output standard output It is lunch time for Mole. His friend, Marmot, prepared him a nice game for lunch. Marmot brought Mole n ordered piles of worms such…
下图给出了PBOC协议中规定的对电子存折/电子钱包应用的所有交易类型共有的预处理流程 图1 1.1 插入卡片 终端应具有检测IC卡是否已经插入读卡器的功能.如果IC卡已经插入,终端将继续执行1.2的应用选择功能 1.2 应用选择 成功地选择了电子存折/电子钱包应用后,IC卡回送包含发卡方专用数据在内的文件控制信息.表1定义了此应用必备的发卡方专用数据. 表1 1.3 IC卡有效性检查 对于SELECT命令回送的数据,终端将对这些数据进行以下检查:——该卡是否在终端存储的黑名单3卡之列(使用发卡方…
//图像预处理第9步:将最终标准化后的字符图像分为单个单个的HDIB保存,并存为.bmp文件 void CChildView::OnImgprcToDibAndSave() { unsigned char* lpSrc; int w,h; w=m_charRect.front ().Width() ; h=m_charRect.front ().Height() ; m_dibRect.clear (); m_dibRectCopy.clear (); int i_src,j_src; int…
unity平台的预处理     在开发中,特别是unity的跨平台中,我们经常会在各个平台游走,如安卓版,苹果版,PC版.......在此不同的平台上,有可能我们需要做不同的操作.然而我们就可以用unity的自带的平台宏定义方式来做平台的判断.Unity帮我们定义了如下平台预处理:  名称  描述 UNITY_EDITOR Define for calling Unity Editor scripts from your game code. UNITY_STANDALONE_OSX Platf…
caffe的数据层layer中再载入数据时,会先要对数据进行预处理.一般处理的方式有两种: 1. 使用均值处理 transform_param { mirror: true crop_size: mean_file: "/media/mn_mean.binaryproto" } data_param { source: "/medi/mn_train_db" batch_size: backend: LMDB } 2.采用将数据乘以 1/255 使其值在0-1之间.…
(1)jdbc执行预处理 PreparedStatment预备语句 eg:String sql="insert into user(id,name,birthday,money) values(5,'administrator',?,'1000000')"; PreparedStatement stmt=conn.prepareStatment(sql); stmt.setTimestamp(1,new Timestamp(System.currentTimeMillis())); s…
本文在参考ISO/IEC 14882:2003和cppreference.com的C++ Preprocessor的基础上,对C++预处理做一个全面的总结讲解.如果没有特殊说明,所列内容均依据C++98标准,而非特定平台相关(如VC++)的,C++11新增的特性会专门指出. 1. 简介 通常我们说C++的Build(这里没用“编译”是怕混淆)可分为4个步骤:预处理.编译.汇编.链接.预处理就是本文要详细说的宏替换.头文件包含等:编译是指对预处理后的代码进行语法和语义分析,最终得到汇编代码或接近汇…
1:gcc编译的四个阶段:预处理,编译,汇编,链接 #vi file.c #gcc -E file.c -o file.i//-E查看且预处理后停止编译,-o生成目标文件,-i表示已预处理 #gcc -S file.i -o file.s//-S编译到汇编而不进行汇编和链接 #gcc -c file.s -o file.o//-c编译到目标代码 #gcc file.o -o file//-o 文件输出到文件 # gcc -static file.c -o file//-static禁止使用动态库…
编写css是前端工作中,一项普通而又频繁的劳动,由于css并不是一门语言,所以在程序设计上显得有些简陋.对于小型项目来说,css的量还不至于庞大,问题没有凸显,而如果要开发和持续维护一个较为大型的项目,那就需要对css进行管理和规范了,否则会发生不可挽回的后果(吓唬谁呢??). 背景上一节[从css谈模块化]我们通过规范的约束,将css的编写方式进行了优化和改进,形成一种可持续发展的路线.但还是遗留了一些问题:冗余.虽然我们通过定义公共模块和私有模块,来委婉地分担common的体积,但commo…