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windows驱动程序中的预处理含义
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windows驱动程序中的预处理含义
#pragma code_seg(“PAGE”) 作用是将此部分代码放入分页内存中运行. #pragma code_seg() 将代码段设置为默认的代码段 #pragma code_seg("INIT") 加载到INIT内存区域中,成功加载后,可以退出内存 转自:http://blog.csdn.net/whatday/article/details/7100855 Windows规定有些虚拟内存可以交换到文件中,这类内存被称为分页内存 有些虚拟内存永远不会交换到文件中,这些内存…
Windows 驱动程序工具包中的头文件
MSDN原文:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/windows/hardware/ff554695(v=vs.85).aspx Windows 驱动程序工具包 (WDK) 包含构建内核模式和用户模式驱动程序所需的所有头文件(.h 文件).头文件在 WDK 安装文件夹中的 Include 文件夹中.示例:C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\Include. 头文件包含版本信息,因此不论驱动程序在哪个版本的 W…
基于WDF的PCI/PCIe接口卡Windows驱动程序(2)-开发者需要了解的WDF中的一些重要的概念
原文出处:http://www.cnblogs.com/jacklu/p/4646601.html 本科毕业设计是这方面的工作,所以想开几篇博客来介绍使用WDF开发PCI/PCIe接口卡的驱动程序方法. 在上一篇简要介绍了WDF和开发环境搭建后,本篇将讲述几个WDF中的概念,对开发者了解WDF非常有帮助,属于“内功部分”: 本篇文章结构将没那么清晰,当句句都是作者通过看书.看论文.看MSDN提炼出来的,希望对读者能够有所帮助. 1.WinDBG是唯一的内核驱动调试利器,但是开发PCIe的WDF驱…
C++第三十九篇 -- 研究一下Windows驱动开发(二)-- 驱动程序中重要的数据结构
数据结构是计算机程序的核心,I/O管理器定义了一些数据结构,这些数据结构是编写驱动程序时所必须掌握的.驱动程序经常要创建和维护这些数据结构的实例. 一.驱动对象(DRIVER_OBJECT) 每个驱动程序会有唯一的驱动对象与之对应,并且这个驱动对象是在驱动加载的时候,被内核中的对象管理程序所创建的. 驱动对象用DRIVER_OBJECT数据结构表示,它作为驱动的一个实例被内核加载,并且内核对一个驱动只加载一个实例.确切地说,是由内核中的I/O管理器负责加载的.驱动程序需要在DriverEntry…
Windows编程中UNICODE和_UNICODE定义问题
Windows编程中UNICODE和_UNICODE定义问题 先转一篇文章: 初学Windows SDK编程时碰到过这个问题,相信很多初学Windows编程的人也都碰到过,后来慢慢搞明白些了,但有时别人问到自己也说不太 清楚.今天借此机会,我也好好整理一下自已的思路,用下面这篇文章详细点地解释下这个问题,希望能帮助到有此疑问的朋友. UNICODE和_UNICODE并不是在头文件中"定义"的,而是程序员通过以下方法之一定义的: 1.用代码定义的,就像你上面的一样: 2.编译选项中指定.…
基于WDF的PCI/PCIe接口卡Windows驱动程序(4)- 驱动程序代码(源文件)
原文出处:http://www.cnblogs.com/jacklu/p/4687325.html 本篇文章将对PCIe驱动程序的源文件代码作详细解释与说明.整个WDF驱动程序工程共包含4个头文件(已经在上篇文章中讲解)和3个.c文件(Driver.c Device.c Queue.c) Driver.c 在看复杂的代码前,先给出程序流程图 #include "driver.h" #include "driver.tmh" #ifdef ALLOC_PRAGM…
基于WDF的PCI/PCIe接口卡Windows驱动程序(3)- 驱动程序代码(头文件)
原文出处:http://www.cnblogs.com/jacklu/p/4679304.html 在WDF的PCIe驱动程序中,共有四个.h文件(Public.h Driver.h Device.h Trace.h).本文将分别对四个文件源代码进行详细的解释. Public.h #ifndef _USER_H #define _USER_H // // Define an Interface Guid so that app can find the device and talk to…
基于WDF的PCI/PCIe接口卡Windows驱动程序(5)-如何为硬件移植驱动程序
原文地址:http://www.cnblogs.com/jacklu/p/6139347.html 正如前几篇博客所说,使用WDF开发PCIe驱动程序是我本科毕业设计的主要工作.在读研的两年,我也分别为所在课题组移植了自己编写的驱动程序,在Windows 32位和64位平台下的PXI.PXIe.PCI.PCIe板卡分别得到了验证. 这篇文章根据自己最新编写的驱动代码(源代码请找博主索取),主要讲述如何为自己的硬件板卡移植驱动程序,并简单讲述如何使用Altera系列FPGA配置PCI IP核,然后…
用于所有Windows驱动程序开发者的概念
用户模式和内核模式 虚拟地址空间 设备节点和设备堆栈 I/O 请求数据包 驱动程序堆栈 微型驱动程序和驱动程序对 Windows 驱动程序工具包中的头文件 为不同版本的 Windows 编写驱动程序…
基于WDF的PCI/PCIe接口卡Windows驱动程序(1)-WDF概述及开发环境搭建
原文出处:http://www.cnblogs.com/jacklu/p/4619110.html 本科毕业设计是这方面的工作,所以想开几篇博客来介绍使用WDF开发PCI/PCIe接口卡的驱动程序方法. 这个系列的博客将首先用一个篇幅为不懂Windows 下PCI/PCIe驱动开发的介绍WDF和开发环境搭建,接下来几篇将直接讲述程序编写, 看完这几篇后,希望能够帮助读者了解如何通过500行左右的代码实现一个标准的PCIe接口卡驱动程序. 毕设题目的PCIe板卡是BAR0下映射两个5K的内存,偏移…