canvas做动画】的更多相关文章

一.绘制图片 ①加载图片 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>canvas做动画</title> </head> <body> <canvas width="600" height="400"></canvas&…
之前看过不少HTML5动画的书,讲解的是如何去做,对于其中的数学原理讲解的不详细,常有困惑.最近看的<HTML5+JavaScript 动画基础>这个是译本,Keith Peters曾写过<Foundation ActionScript Animation>其中的数学原理被不少人转载引用,学习过AS的对这本书应该有了解.基于此,才有的这本书,HTML5版本的动画原理.哈哈,庆幸我是数学出身的~~~ 这本书上有些bug,本来做了记录,结果被当废纸扔掉了 - -!目前不能分享,只能在看…
随着html5发展,canvas标签作为h5革命性的发展标志也越来越流行.canvas标签的强大之处,不仅在于它可以作为一个独立的画布,也可以利用canvas做一些动画而不用导入flash文件.同时,canvas还可以一些游戏.商城商品图片放大器功能等等. 这篇博客先写一些简单动画,同时描述一下原理. 首先,canvas标签不是一个独立的部分,它是要以js代码辅助而成的一个模块,所以js代码对其尤为重要. body中写入canvas标签: <canvas id="canvas"…
3月是个好日子,渐渐地开始忙起来了,我做事还是不够细心,加上感冒,没精神,今天差点又出事了,做过的事情还是要检查一遍才行,哎呀. 使用requestAnimationFrame做动画,我做了很久,终于在二月底完工了,中间绕了不少弯路,先把domo放出来: 要实行的功能显而易见,一开始我粗糙地不考虑性能,不使用requestAnimationFrame,已经做出来了,但是觉得不好,于是进行了进一步改进.采用对象的方法,先生成10个粉色的小方块,隐藏起来,然后利用requestAnimationFr…
在iOS开发中,我们经常需要给视图添加阴影效果,最简单的方法就是通过设置CALayer的shadowColor.shadowOpacity.shadowOffset和shadowRadius这几个属性可以很方便的为 UIView 添加阴影效果.但是如果单用这几个属性会导致离屏渲染(Offscreen Rendering),而且CoreAnimation在每一帧绘制阴影的时候都需要递归遍历所有sublayer的alpha通道从而精确的计算出阴影的轮廓,这是非常消耗性能的,从而导致了动画的卡顿. 为…
在Android应用程序,使用动画效果,能带给用户更好的感觉.做动画可以通过XML或Android代码.本教程中,介绍使用XML来做动画.在这里,介绍基本的动画,如淡入,淡出,旋转等. 效果: http://www.56.com/u82/v_OTM4MDk5MTk.html 第一步: 创建anim文件夹放置动画xml文件 在res文件夹下,创建一个anim的子文件夹. 第二步: 加载动画 接着在Activity创建一个Animation类,然后使用AnimationUtils类加载动画xml A…
使用Canvas实现动画效果 | DKlogs -- 设计 | 生活 使用Canvas实现动画效果…
相对于WPF/Silverlight,UWP的动画系统可以说有大幅提高,不过本文无意深入讨论这些动画API,本文将介绍使用Shape做一些进度.等待方面的动画,除此之外也会介绍一些相关技巧. 1. 使用StrokeDashOffset做等待提示动画 圆形的等待提示动画十分容易做,只要让它旋转就可以了: 但是圆形以外的形状就不容易做了,例如三角形,总不能让它单纯地旋转吧: 要解决这个问题可以使用StrokeDashOffset.StrokeDashOffset用于控制虚线边框的第一个短线相对于Sh…
上一篇几乎都在说DoubleAnimation的应用,这篇说说PointAnimation. 1. 使用PointAnimation 使用PointAnimation可以让Shape变形,但实际上没看到多少人会这么用,毕竟WPF做的软件多数不需要这么花俏. 1.1 在XAML上使用PointAnimation <Storyboard x:Name="Storyboard2" RepeatBehavior="Forever" AutoReverse="…
前言:这是笔者学习之后自己的理解与整理.如果有错误或者疑问的地方,请大家指正,我会持续更新! translate:平移:是transform的一个属性: transform:变形:是一个静态属性,可以改变元素的形状或位置,做出2d或3d效果: transition:过渡,转变:使css属性值在一段时间内平滑的变化,需要有触发条件(如hover等),是animation的简化版: animation:动画:可以设置多帧效果,然后把它们组合变换,按动画效果展示出来: 1. transition 过渡…