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TODO:Golang指针使用注意事项 先来看简单的例子1: 输出: 1 1 例子2: 输出: 1 3 例子1是使用值传递,Add方法不会做任何改变:例子2是使用指针传递,会改变地址,从而改变地址. 在看例子3: 输出: map[a:aa b:bb] map[b:world a:hello] 发现什么了,TestMap前面没有加*,没有用指针,怎么也会改变值呢?因为map提供键值功能,用起来像指针引用的类型.类似这种功能的类型还有,数组切片,channel,interface.Go语言包这种指针…
前言 我们知道在golang中是存在指针这个概念的.对于指针很多人有点忌惮(可能是因为之前学习过C语言),因为它会导致很多异常的问题.但是很多人学习之后发现,golang中的指针很简单,没有C那么复杂.所以今天就详细来说说指针. 因为博客园发布markdown格式存在问题,请移步http://www.linkinstar.wiki/2019/06/06/golang/source-code/point-unsafe/ 指针的使用 a := 1 p := &a fmt.Println(p) 输出:…
学过C语言的老司机都知道,指针就是一个变量,用于存储另一个变量的内存地址. 那么什么是变量呢?在现代计算机体系结构中所有的需要执行的信息代码都需要存储在内存中,为了管理存储在内存的数据,内存是划分为不同的区域的,不同区域都用内存地址来标识.一个典型的内存地址是个16进制的8位数(一个字节)比如0xAFFFF(这是一个内存地址的十六进制表示). 要访问数据,我们需要知道它的存储地址.我们可以跟踪存储与我们的程序相关的数据的所有内存地址.但是要记住这些内存地址,非常费劲,怎么办呢? 于是我们引入了变…
​ Golang有指针 , 那么一切数据都是值传递吗 ? 都需要用户进行指针传递吗, 其实不然, 对于Go语言, 虽然有指针, 但是其也有引用传递. 是不是很绕, 因为引用传递就是指针传递哇 . 我们继续解释. 概念 在Go语言中,对于布尔变量或数值类型或字符串类型或数组 以及struct都是按照值传递的:值在传递给函数或者方法时会被复制一份,然后方法或函数使用的是复制的这份值,也就不会对原值产生什么影响.一般情况下,对于布尔变量或数值类型或字符串类型的按值传递是非常廉价的,Go语言编译器会在传…
一.指针的相关概念说明 变量:是基本类型,变量存的就是值,也叫值类型 地址:用于引用计算机的内存地址,可理解为内存地址的标签,通俗一点讲就是一间房在小区里的门牌号.如下图① 指针:指针变量存的是一个地址,这个地址指向的空间存的才是值(表示地址的指向,指针是一个指向另一个变量内存地址的值).如下图② &:取地址符,例如:{指针}:=&{变量}.如下图② * :取值符,例如:{变量}:=*{指针}.如下图② 图① 图② 二.指针的使用案例 指针使用流程: 定义指针变量. 为指针变量赋值. 访问…
type aa struct { b *int c string } func main() { var data int = 0 var ip *int /* 声明指针变量 */ ip = &data test_data := aa{ b: ip, c: "sss", } *ip = 12 /* 指针变量的存储地址 */ fmt.Printf("ip 变量储存的指针地址: %x\n", ip) /* 使用指针访问值 */ fmt.Printf("…
目录 0x00 指针地址和指针类型 0x01 从指针获取指针指向的值 0x02 使用指针修改值 0x03 返回函数中局部变量 0x04 使用 new() 创建指针 0x05 flag包的指针技术 0x00 指针地址和指针类型 一个变量对应一个保存了变量对应类型值的内存空间,一个指针的值是另一个变量的地址,指针变量可以指向任何一个值的内存地址. 取地址符号 & 在指针类型前加上 * 号,可以获取指针所指向的内容,它是一个类型更改器,使用一个指针引用一个值称为间接引用. prt := &v /…
对于指针类型不安全编程,通过指针值以及偏移量操作slice私有属性 // 通过指针值获取切片 func TestGetPrivate(t *testing.T) { s := []int{1, 2, 3} sptr := uintptr(unsafe.Pointer(&s)) // 获取当前结构体实例的指针值 t.Log(sptr) arrPtr := (*[]int)(unsafe.Pointer(sptr))// 对于slice结构体而言,第一个属性就是数组指针类型 arr := *arrP…
初学go时很多同学会把 值接收者 和 指针接收者 的方法相互调用搞混淆,好多同学都只记得指针类型可以调用值接收者方法和指针接收者方法,而值类型只能调用值接收者方法,其实不然,在某些情况下,值类型也是可以调用指针接收者方法的. 最近又看到有同学发出了这样的疑问,所以打算记录一下,用以备忘.分享. 类型不同可以调用 package main import ( "fmt" ) type field struct { name string } func (p *field) pointerM…
func main() { a := models.SmsVerify{} a.Id = 100 fmt.Println(a.Id) // 100 test111(a) fmt.Println(a.Id) // 100 a222 := new(models.SmsVerify) a222.Id = 200 fmt.Println(a222.Id) // 200 test222(a222) fmt.Println(a222.Id) // 201 } func test111(sms models.…
常见的值类型和引用类型分别有哪些? 值类型:基本数据类型 int 系列, float 系列, bool, string .数组和结构体struct,使用这些类型的变量直接指向存在内存中的值,值类型的变量的值通常存储在栈中. 引用类型:指针.slice切片.map.管道chan.interface 等都是引用类型 数据存储的两大块:栈和堆 在内存里分成两大块,栈和堆,值类型的变量通常存储在栈区,引用类型通常存储在堆区,在golang中,但有可能值类型也存储在堆区,反过来也有可能引用类型存储在栈区.…
1.基础定义 golang的指针没有cpp等语言的指针复杂,具体表现在其不可用于运算.只有值传递 语法:var variableName *int = memoryAddr var a = 2 var p *int = &a p = p + 1 //编译器会报错:invalid operation : ... 2.指针类型转换 golang中不同类型的指针间不能相互转换,例:*int.*int32.*int64 m1,m2,m3 := int(1),int32(1),int64(1) p :=…
有哪些占位符? 常见占位符 %T 类型占位符 %v 值占位符 %d 整数占位符 %f 浮点占位符 %c 字符占位符 %s 字符串的占位符 占位符类型 通用占位符 占位符 说明 举例 %v 获取数据的值 Printf("%v", people) %+v 获取数据的值,如果结构体,会携带字段名 Printf("%+v", people) %#v 获取数据的值,如果是结构体,会携带结构体名和字段名 Printf("#v", people) %T 获取数…
unsafe内容介绍 type ArbitraryType int type Pointer *ArbitraryType func Sizeof(x ArbitraryType) uintptr func Offsetof(x ArbitraryType) uintptr func Alignof(x ArbitraryType) uintptr unsafe包只有两个类型,三个函数,但是功能很强大. unsafe 库让 golang 可以像C语言一样操作计算机内存,但这并不是golang推荐…
GO语言的进阶之路-面向对象编程 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 当你看完这篇文章之时,我可以说你的Golang算是入门了,何为入门?就是你去看Docker 源码能看懂60%的语法结构,因为涉及一些unix的代码可能没有Linux运维基础的同学在学习的时候会很吃力,看起来也会带来一定的难度,如果有时间的话我会给大家解析Docker部门精辟的源码.好了,回归正题吧,我们今天要学习的内容是什么呢?即面向对象编程.当然,不要用屌丝的心态来说:“那要是没对象的还咋编程呢…
Go语言之unsafe包介绍及使用 unsafe内容介绍 type ArbitraryType int type Pointer *ArbitraryType func Sizeof(x ArbitraryType) uintptr func Offsetof(x ArbitraryType) uintptr func Alignof(x ArbitraryType) uintptr unsafe包只有两个类型,三个函数,但是功能很强大. unsafe 库让 golang 可以像C语言一样操作计…
Go语言源码分析之unsafe 1.什么是unsafe unsafe 库让 golang 可以像C语言一样操作计算机内存,但这并不是golang推荐使用的,能不用尽量不用,就像它的名字所表达的一样,它绕过了golang的内存安全原则,是不安全的,容易使你的程序出现莫名其妙的问题,不利于程序的扩展与维护. 先简单介绍下Golang指针类型: *类型:普通指针,用于传递对象地址,不能进行指针运算. unsafe.Pointer:通用指针类型,用于转换不同类型的指针,不能进行指针运算. uintptr…
# golang 中的指针 看了一篇[文章](http://blog.51cto.com/steed/2341409),写的很好.这里略微总结下重点: 1. 地址值.unsafe.Pointer.uintptr 的关系 - 地址值 与 unsafe.Pointer 可以互相转换 - uintptr 与 unsafe.Pointer 可以互相转换 - 地址在 与 uintptr 不能互相转换 2. 不可寻址的值 (需要指出的是,不可寻址是强行约定的,多数是因为安全) - 不可变的值不可寻址,包括常…
https://groups.google.com/forum/#!topic/golang-nuts/JkvR4dQy9t4 https://golang.org/misc/cgo/gmp/gmp.go https://stackoverflow.com/questions/19910647/pass-struct-and-array-of-structs-to-c-function-from-go https://studygolang.com/articles/6367 1.可以为c st…
Golang值传递和指针传递 package main import ( "fmt" ) func swap1(x, y, p *int) { if *x > *y { *x, *y = *y, *x } *p = *x * *y } func swap2(x, y int) (int, int, int) { if x > y { x, y = y, x } return x, y, x * y } func main() { i := 9 j := 5 product…
http://www.cnblogs.com/jasonxuli/p/6802289.html   Go 的原生数据类型可以分为基本类型和高级类型,基本类型主要包含 string, bool, int 及 float 系列,高级类型包含 struct,array/slice,map,chan, func .   相比 Java,Python,Javascript 等引用类型的语言,Golang 拥有类似C语言的指针这个相对古老的特性.但不同于 C 语言,Golang 的指针是单独的类型,而不是…
今天在编写代码的时候,遇到了一个莫名其妙的错误,debug了半天,发现这是一个非常典型且易犯的错误.记之 示例代码: package main import "fmt" type aa struct { x, y int } type bb struct { member aa } func main() { m := []*aa{} pool := []bb { { member: aa{x : ,y : ,}, }, { member: aa{x : ,y : ,}, }, { m…
strings和strconv使用 . strings.HasPrefix(s string, prefix string) bool: // 判断字符串s是否以prefix开头 . . strings.HasSuffix(s string, suffix string) bool: // 判断字符串s是否以suffix结尾. . strings.Index(s string, str string) int: // 判断str在s中首次出现的位置,如果没有出现,则返回-1 . strings.…
这是本系列的第一篇文章,golang拾遗主要是用来记录一些遗忘了的.平时从没注意过的golang相关知识.想做本系列的契机其实是因为疫情闲着在家无聊,网上冲浪的时候发现了zhuihu上的go语言爱好者周刊和Go 101,读之如醍醐灌顶,受益匪浅,于是本系列的文章就诞生了.拾遗主要是收集和golang相关的琐碎知识,当然也会对周刊和101的内容做一些补充说明.好了,题外话就此打住,下面该进入今天的正题了. 指针和接口 golang的类型系统其实很有意思,有意思的地方就在于类型系统表面上看起来众生平…
指针的定义 指针是一个代表着某个内存地址的值.这个内存地址往往是在内存中存储的另一个变量的值的起始位置. go指针是提供操作数据的基本桥梁.因为go很多调用,往往复制一份对象,例如函数的参数,如果没有指针,有些情况不得不存在很多副本. Go语言保留了指针,但与C语言指针有所不同.主要体现在: 默认值 nil 操作符 "&" 取变量地址, "*" 通过指针访问目标对象 不支持指针运算,不支持 "->" 运算符,直接⽤ ".&…
  指针数组和数组的指针,指的是两个不同的东西. 指针数组是有指针组成的数组,数组的指针是一个数组的指针. package main import "fmt" const MAX = 3 func main() { a, b, c := 100, 2, 3 arr := [3]int{a, b, c} // 定义数组,golang中默认是值拷贝 // 定义数组指针 var ptrArr *[3]int ptrArr = &arr arr[1] = 200 fmt.Println…
func pointer_test() { //空指针,输出为nil var p *int fmt.Printf("p: %v\n", p) //指向局部变量,变量值初始为0 var i int p = &i fmt.Printf("p: %v,%v\n", p, *p) //通过指针修改变量数值 *p = fmt.Printf("p: %v,%v\n", p, *p) //数组的初始化及输出 m := [], , } fmt.Print…
func test(){ x,y := 1, 2 var arr = [...]int{5:2} //数组指针 var pf *[6]int = &arr //指针数组 pfArr := [...]*int{&x,&y} fmt.Println(pf) fmt.Println(pfArr) } 数组指针是指向数组地址的指针 指针数组是数组里面全都是指针类型…
什么是指针? 指针是一个变量,用于存储另一个变量的内存地址. 在上面的例子中,变量b的值是156,存储在内存地址0x1040a124. 变量a包含b的地址. 可以说现在a指向b. 声明指针 指向类型 T 的指针用 *T 表示 让我们写一些代码. package main import ( "fmt" ) func main() { b := 255 var a *int = &b fmt.Printf("Type of a is %T\n", a) fmt.…
转自:https://segmentfault.com/a/1190000012329213 值类型的变量和指针类型的变量 先声明一个结构体: type T struct { Name string } func (t T) M1() { t.Name = "name1" } func (t *T) M2() { t.Name = "name2" } M1() 的接收者是值类型 T, M2() 的接收者是值类型 *T , 两个方法内都是改变Name值. 下面声明一个…