一. 条件变量 (一)条件变量概述 多线程访问一个共享资源(或称临界区),不仅需要用互斥锁实现独享访问避免并发错误,在获得互斥锁进入临界区后,还需检查特定条件是否成立.当某个线程修改测试条件后,将通知其它正在等待条件的线程继续往下执行. 1. wait线程:如果不满足该条件,拥有条件变量的wait线程会先释放该互斥锁,并把自身放入条件变量内部的等待队列,阻塞等待条件成立. 2. notify线程:在wait线程阻塞期间,notify线程获取互斥锁并进入临界区内访问共享资源,然后改变测试条件,当条…
1.前言 很多时候,我们在写程序的时候,多多少少会遇到下面种需求 一个产品的大致部分流程,由工厂生产,然后放入仓库,最后由销售员提单卖出去这样. 在实际中,仓库的容量的有限的,也就是说,工厂不能一直生产产品,如果生产太多就会导致仓库满了没地方存放. 为了达到生产效率最大化,就会这样做,只要仓库空了一点位置,工厂就开始生产,等仓库满了以后,工厂就停止生产. 在这过程中,工厂生产产品的速度是销售部卖出产品的速度快很多的. 回到编程中,工厂就是一个单独子线程, 销售部也是一个单独子线程 要想模拟达到上…
C++多线程编程中通常会对共享的数据进行写保护,以防止多线程在对共享数据成员进行读写时造成资源争抢导致程序出现未定义的行为.通常的做法是在修改共享数据成员的时候进行加锁--mutex.在使用锁的时候通常是在对共享数据进行修改之前进行lock操作,在写完之后再进行unlock操作,进场会出现由于疏忽导致由于lock之后在离开共享成员操作区域时忘记unlock,导致死锁. 针对以上的问题,C++11中引入了std::unique_lock与std::lock_guard两种数据结构.通过对lock和…
https://www.jianshu.com/p/a31d4fb5594f https://blog.csdn.net/y396397735/article/details/81272752 https://www.cnblogs.com/haippy/p/3252041.html std::condition_variable 是条件变量, 当 std::condition_variable 对象的某个 wait 函数被调用的时候,它使用 std::unique_lock(通过 std::m…
前面三讲<C++11 并发指南二(std::thread 详解)>,<C++11 并发指南三(std::mutex 详解)>分别介绍了 std::thread,std::mutex,std::future 等相关内容,相信读者对 C++11 中的多线程编程有了一个最基本的认识,本文将介绍 C++11 标准中 <condition_variable> 头文件里面的类和相关函数. <condition_variable > 头文件主要包含了与条件变量相关的类和函…
之前看过,但是一直没有怎么用就忘了,转一篇别人的文字记录下来 本文将介绍 C++11 标准中 <condition_variable> 头文件里面的类和相关函数. <condition_variable > 头文件主要包含了与条件变量相关的类和函数.相关的类包括 std::condition_variable 和 std::condition_variable_any,还有枚举类型std::cv_status.另外还包括函数 std::notify_all_at_thread_ex…
前面三讲<C++11 并发指南二(std::thread 详解)>,<C++11 并发指南三(std::mutex 详解)>分别介绍了 std::thread,std::mutex,std::future 等相关内容,相信读者对 C++11 中的多线程编程有了一个最基本的认识,本文将介绍 C++11 标准中 <condition_variable> 头文件里面的类和相关函数. <condition_variable > 头文件主要包含了与条件变量相关的类和函…
http://www.cnblogs.com/haippy/p/3252041.html 前面三讲<C++11 并发指南二(std::thread 详解)>,<C++11 并发指南三(std::mutex 详解)>分别介绍了 std::thread,std::mutex,std::future 等相关内容,相信读者对 C++11 中的多线程编程有了一个最基本的认识,本文将介绍 C++11 标准中 <condition_variable> 头文件里面的类和相关函数. &l…
实验要求: 创建两个线程按数字顺序打印10以下自然数,其中一个线程打印1-3及8-10:另一个线程打印4-6.要求使用线程同步机制实现上述打印顺序. 看网上的资料学习了两种写法 C++11的,使用了std::thread #include <unistd.h> #include <thread> #include <iostream> #include <mutex> #include<bits/stdc++.h> void Fun_1(); v…
在之前,已经学习到了线程的创建和状态控制,但是每个线程之间几乎都没有什么太大的联系.可是有的时候,可能存在多个线程多同一个数据进行操作,这样,可能就会引用各种奇怪的问题.现在就来学习多线程对数据访问的控制吧. 由于同一进程的多个线程共享同一片存储空间,在带来方便的同时,也带来了访问冲突这个严重的问题.Java语言提供了专门机制以解决这种冲突,有效避免了同一个数据对象被多个线程同时访问.   一.多线程引起的数据访问安全问题 下面看一个经典的问题,银行取钱的问题: 1).你有一张银行卡,里面有50…