Storm通信机制(了解)】的更多相关文章

Worker间的通信:经常需要通过网络跨节点进行,Storm使用ZeroMQ或Netty(0.9以后默认使用)作为进程间通信的消息框架. Worker进程内部通信:不同worker的thread通信使用LMAX Disruptor来完成. 不同topologey之间的通信:Storm不负责,需要自己想办法实现,例如使用kafka等: 1.worker进程间的通信 worker进程间消息传递机制,消息的接收和处理的大概流程见下图: 对于worker进程来说,为了管理流入和传出的消息,每个worke…
storm的worker进程之间消息传递机制图: 每个worker都有一个独立的监听进程,监听配置文件中配置过的端口列表supervisor.slots.ports,topology.receiver.buffer.size代表接收线程一次最多能接收多少条消息,用户可以自定义配置.接收线程将收到的消息传递给对应的executor(一个或多个)的incoming-queues.对应接收线程,每个worker存在一个独立的发送线程,它负责从worker的transfer-queue中读取消息,并通过…
一.并行机制 Storm的并行度 ,通过提高并行度可以提高storm程序的计算能力. 1.组件关系:Supervisor node物理节点,可以运行1到多个worker,不能超过supervisor.slots.ports数量:worker:工作进程,即jvm.为特定拓扑的一个或者多个组件Spout/Bolt产生一个或者多个Executor.默认情况下一个Worker运行一个Executor Executor:线程Thread,为特定拓扑的一个或者多个组件Spout/Bolt实例运行一个或者多个…
一.storm的并发 (1)Workers(JVMs):在一个物理节点上可以运行一个或多个独立的JVM进程.一个Topology可以包含一个或多个worker(并行的跑在不同的物理机上),所以worker process就是执行一个topology的子集, 并且worker只能对应于一个topology (2)Executors(threads):在一个workerJVM进程中运行着多个Java线程.一个executor线程可以执行一个或多个tasks.但一般默认每个executor只执行一个t…
1.编程模型 2.Worker通信机制…
一.任务执行及通信的单元 Storm中关于任务执行及通信的三个概念:Worker(进程).Executor(线程)和Task(Spout.Bolt) 1.  一个worker进程执行的是一个Topology的子集(不会出现一个worker进程为多个Topology服务),一个worker进程会启动一个或多个executor线程来执行一个topology的component(Spout或Bolt),因此,一个运行中的topology就是由集群中多台物理机上的多个worker进程组成的: 2.  E…
.Net中Remoting通信机制 前言: 本程序例子实现一个简单的Remoting通信案例 本程序采用语言:c# 编译工具:vs2013工程文件 编译环境:.net 4.0 程序模块: Test测试 Talker Server端 Client端 源代码工程文件下载 Test测试程序截图: Talker类: public class Talker : MarshalByRefObject { public void Talk(string word) { System.Console.Write…
Remoting通信机制 Remoting介绍 主要元素 通道类型 激活方式 对象定义 Remoting介绍 什么是Remoting,简而言之,我们可以将其看作是一种分布式处理方式. 从微软的产品角度来看,可以说Remoting就是DCOM(分布式组件对象模型,分布式组件对象模式)的一种升级,它改善了很多功能,并极好的融合到.Net平台下.Microsoft .NET Remoting 提供了一种允许对象通过应用程序域与另一对象进行交互的框架.这也正是我们使用Remoting的原因.为什么呢?在…
前言 在单页应用中,view与view之间的通信机制一直是一个重点,因为单页应用的所有操作以及状态管理全部发生在一个页面上 没有很好的组织的话很容易就乱了,就算表面上看起来没有问题,事实上会有各种隐忧,各种坑等着你去跳 最初就没有一定理论上的支撑,极有可能是这么一种情况: ① 需求下来了,搞一个demo做交待 ② 发现基本满足很满意,于是直接在demo中做调整 上面的做法本身没有什么问题,问题发生在后期 ③ 在demo调整后应用到了实际业务中,发现很多地方有问题,于是见一个坑解决一个坑 ④ 到最…
掌握Android的多线程通信机制,我们首先应该掌握Android中进程与线程是什么. 1. 进程 在Android中,一个应用程序就是一个独立的进程(应用运行在一个独立的环境中,可以避免其他应用程序/进程的干扰).一般来说,当我们启动一个应用程序时,系统会创建一个进程(从Zygote中fork出来的,这个进程会有独立的ID),并为这个进程创建一个主线程(UI线程),然后就可以运行MainActivity了,应用程序的组件默认都是运行在它的进程中,但我们可以通过指定应用的组件(四大组件)的运行进…