Android应用开发-网络编程(一)】的更多相关文章

网络图片查看器 1. 确定图片的网址 2. 发送http请求 URL url = new URL(address); // 获取客户端和服务器的连接对象,此时还没有建立连接 HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection(); // 设置请求方式,注意必须大写 conn.setRequestMethod("GET"); // 设置连接和读取超时 conn.setConnectTimeout(5000); c…
网络图片查看器 1. 确定图片的网址 2. 发送http请求 URL url = new URL(address); // 获取客户端和服务器的连接对象,此时还没有建立连接 HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection(); // 设置请求方式,注意必须大写 conn.setRequestMethod("GET"); // 设置连接和读取超时 conn.setConnectTimeout(5000); c…
Apache HttpClient框架 GET方式请求提交数据 1. 创建一个HttpClient HttpClient hc = new DefaultHttpClient(); 2. 创建一个HttpGet,要提交给服务器的数据已经拼接在path中 HttpGet hg = new HttpGet(path); 3. 使用HttpClient对象发送GET请求,建立连接,返回响应头对象 HttpResponse hr = hc.execute(hg); 4. 拿到响应头中的状态行,获取状态码…
Apache HttpClient框架 GET方式请求提交数据 1. 创建一个HttpClient HttpClient hc = new DefaultHttpClient(); 2. 创建一个HttpGet,要提交给服务器的数据已经拼接在path中 HttpGet hg = new HttpGet(path); 3. 使用HttpClient对象发送GET请求,建立连接,返回响应头对象 HttpResponse hr = hc.execute(hg); 4. 拿到响应头中的状态行,获取状态码…
Android应用作为一个客户端程序绝大部分都是需要进行网络请求和访问的,而http通信是一种比较常见并常用的通信方式. 在Android中http网络编程中有两种实现方式,一种是使用HttpURLConnection,另一种就是使用HttpClient. 这两种实现方式的大体过程都是: Android客户端向服务器发出请求. 服务端接收请求并响应. 服务端返回数据给客户端. 在Http通信中有POST和GET两种方式,其不同之处在于GET方式可以获得静态页面,同时可以将请求参数放在URL字符串…
在前面两篇博客<Android之Http网络编程(一)>.<Android之Http网络编程(二)>中,简单的介绍了对网页的请求和客户端与服务端的简单的参数交互.那么,这一篇博客就来认识一下Android客户端获取服务端返回的数据. 大家都知道客户端与服务端的交互大体过程如下: Android客户端向服务器发出请求. 服务端接收请求并响应. 服务端返回数据给客户端. 对于Android客户端来说,最重要的也就莫过于获取服务端返回的数据来展示了. 那么,首先我们要知道服务端返回的数据…
iphone包含了很多框架和库,从底层的套接字到不同层次的封装,可以方便地给程序添加网络功能. (1)BSD套接字.最底层的套接字,这是Unix网络开发常用的API.如果从其他系统移植程序,而程序用的是BSD套接字,那么网络部分可以继续使用这些API. (2)CFNetwork framework .CFNetwork 也是比较底层的, 是对BSD套接字的一个扩展 .它是一个C语言的库,它是基于BSD套接字,提供了对网络协议的抽象.这些抽象使得用户更容易地操作套接字.处理网络的各种连接..它集成…
关于IOS的网络编程,大家都会想到C实现的底层BSD ,CFNetwork和NSURL之类的库,虽然如今非常多第三方库非常方便,可是作为一名开发人员,也须要了解底层代码. 以下的思维导图是关于眼下开发中用到的各种协议通讯实现.数据交互格式写成,包含比較底层的CF库实现等,也含有第三方库的介绍. 关于demo.因为服务端是java写的,大家能够网上找代码就醒了,clientdemo仍然能够找我要…
Socket编程 一.网络各个协议:TCP/IP.SOCKET.HTTP等 网络七层由下往上分别为物理层.数据链路层.网络层.传输层.会话层.表示层和应用层. 其中物理层.数据链路层和网络层通常被称作媒体层,是网络工程师所研究的对象: 传输层.会话层.表示层和应用层则被称作主机层,是用户所面向和关心的内容. http协议   对应于应用层 tcp协议    对应于传输层 ip协议     对应于网络层 三者本质上没有可比性.  何况HTTP协议是基于TCP连接的. TCP/IP是传输层协议,主要…
本节内容 1.客户端/服务器架构 2.OSI七层 3.socket层 4.socket是什么 5.套接字发展史及分类 6.套接字工作流程 一.客户端/服务器架构 即Client/Server架构,包括 1.硬件C/S架构(打印机) 2.软件C/S架构(web服务) 美好的愿望: 最常用的软件服务器是 Web 服务器.一台机器里放一些网页或 Web 应用程序,然后启动服务.这样的服务器的任务就是接受客户的请求, 把网页发给客户(如用户计算机上的浏览器),然后等待下一个客户请求.这些服务启动后的目标…