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我们都知道创建一个线程可以继承Thread类或者实现Runnable接口,实际Thread类就是实现了Runnable接口. 到今天才明白后端线程的作用:我们可以开启线程去执行一些比较耗时的操作,类似于前台的ajax异步操作,比如说用户上传一个大的文件,我们可以获取到文件之后开启一个线程去操作该文件,但是可以提前将结果返回去,如果同步处理有可能太耗时,影响系统可用性. 1.new Thread的弊端 原生的开启线程执行异步任务的方式: new Thread(new Runnable() { @O…
Executor线程池框架 new Thread()的缺点 每次new Thread()耗费性能 调用new Thread()创建的线程缺乏管理,被称为野线程,而且可以无限制创建,之间相互竞争,会导致过多占用系统资源导致系统瘫痪. 不利于扩展,比如如定时执行.定期执行.线程中断 采用线程池的优点 重用存在的线程,减少对象创建.消亡的开销,性能佳 可有效控制最大并发线程数,提高系统资源的使用率,同时避免过多资源竞争,避免堵塞 提供定时执行.定期执行.单线程.并发数控制等功能 Executor的介绍…
Executor线程池框架: 使用线程池的优点: 1.重用存在的线程 2.减少对象创建.消亡的开销 3.性能佳 4.可有效控制最大并发线程数,提高系统资源的使用率 5.避免过多资源竞争,避免堵塞 6.提供定时执行.定期执行.单线程.并发数控制等功能 介绍: 1.Executor框架便是Java 5中引入的,其内部使用了线程池机制,它在java.util.cocurrent 包下,通过该框架来控制线程的启动.执行和关闭,可以简化并发编程的操作. 2.在Java 5之后,通过Executor来启动线…
基础线程机制 Executor线程池框架 1.引入Executor的原因 (1)new Thread()的缺点 ​  每次new Thread()耗费性能 ​  调用new Thread()创建的线程缺乏管理,被称为野线程,而且可以无限制的创建,之间相互竞争,导致过多的系统资源被占用导致系统瘫痪,不利于定时执行,定期执行,线程中断. (2)采用线程池的优点 ​  可以重用创建的线程,减少对象的创建,消亡的开销,性能更佳. ​  可以有效的控制最大并发线程数,提高系统资源的利用率,避免过多的资源竞…
01-并发编程之Executor线程池详解 线程:什么是线程&多线程 线程:线程是进程的一个实体,是 CPU 调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源. 多线程:多线程指在单个程序中可以同时运行多个不同的线程执行不同的任务.多线程编程的目的, 就是“最大限度地利用 cpu 资源”, 当某一线程的处理不需要占用 cpu 而只和…
比如现在有10个线程,但每次只想运行3个线程,当这3个线程中的任何一个运行完后,第4个线程接着补上.这种情况可以使用线程池来解决,线程池用起来也相当的简单,不信,你看: package com.demo; import java.util.ArrayList; import java.util.Collection; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; public…
什么是线程池: 线程池就是控制线程的一个池子.用来控制线程数量. 为什么要使用线程池: 1.避免系统反复创建和销毁线程影响执行的时间(创建+销毁>>执行时间时) 2.控制线程数量.线程过多会导致机器执行卡(大约一个线程占用1M空间) ThreadPoolExecutor构造方法 public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQ…
最近由于公司的业务需求,需要使用线程池来进行对数据进行处理,所以就简单的学习了一下线程池的东西,刚接触感觉挺难的,不过使用了就不感觉那么难了,还是蛮简单的, package com.yd.sms.job; import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.util.List; import java.util.PropertyResourceBundle; import java.util.ResourceBundl…
线程池为线程生命周期的开销和资源不足问题提供了解决方 案.通过对多个任务重用线程,线程创建的开销被分摊到了多个任务上. 线程实现方式 Thread.Runnable.Callable //实现Runnable接口的类将被Thread执行,表示一个基本任务 public interface Runnable { //run方法就是它所有内容,就是实际执行的任务 public abstract void run(); } //Callable同样是任务,与Runnable接口的区别在于它接口泛型,同…
线程池 线程池的目的就是减少多线程创建的开销,减少资源的消耗,让系统更加的稳定.在web开发中,服务器会为了一个请求分配一个线程来处理,如果每次请求都创建一个线程,请求结束就销毁这个线程.那么在高并发的情况下,就会有大量线程创建和销毁,这就会降低系统的效率.线程池的诞生就是为了让线程得到重复使用,减少了线程创建和销毁的开销,减少了线程的创建和销毁自然的就提高了系统的响应速度,与此同时还提高了线程的管理性,使线程可以得到统一的分配,监控和调优. 线程创建和销毁为什么会有开销呢,因为我们java运行…