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【
android:整理drawable(余下的)(三)
】的更多相关文章
android:整理drawable(shapdrawable)(二)
前言 bitmapdrawable 与nithpathdrawable 完结,接下来是shapedrawable. shapedrawable是使用频率最高的drawable 可见其重要性. shapedrawable shapedrawable 有 rectangle.oval.line.ring 分别对应 矩形.椭圆.横线.圆环. 矩形 先看一段: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <shape xm…
android:整理drawable(余下的)(三)
前言 随着bitmapDrawabe.nithpatchDrawable 与 shapeDrawable 的整理,接下的就更加需要自己的想象设计一些东西. LayerDrawable 意思是层级性的,layer本身就是层级的意思.层级是有两种的,一种是上一层是否是影响下一层,也就是我们称的包裹,第二种就是披萨一样,一层一层叠上去的. 随着我测试,我发现这个是包裹式的.下面是我测试的. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?&…
Android简易实战教程--第三十八话《自定义通知NotifiCation》
上一篇小案例,完成了一个普通的通知,点击通知启动了一个活动.但是那里的通知没有加入些"靓点",这一篇就给它加入自定义的布局,完成自定义的通知. 应用:比如QQ音乐为例,当点击音乐播放的时候,手机屏幕上方就会展示播放音乐的通知,这个通知不仅仅拥有布局,而且响应点击事件,能完成上一曲下一曲的切换.今天这个小案例,就以此为背景展开. 首先,主活动布局不需要改变,还是放置两个按钮用于开启.关闭服务. 主活动中的代码做了了较大改变,如下: package com.example.notifica…
[转]android中drawable资源的解释及例子
原文链接: http://blog.csdn.net/wode_dream/article/details/38584693 文章中的内容参考Dev Guide中的Drawable Resources,英文好的朋友可以直接去读英文.总结这篇文章的目的是自己在使用drawable资源遇到一些问题跟大家分享下,同时整理下自己对drawable的理解. drawable资源共有10种,包括Bitmap文件.Nine-Path文件.Layer List.State Lis…
Android动画Drawable Animation
Drawable Animation是逐帧动画,那么使用它之前必须先定义好各个帧.我们可以通过代码定义,也可以使用xml文件定义,一般使用后者.如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot="fals…
Android应用之《宋词三百首》(二)
接上回,上回我们讲到MainActivity里面将所有的宋词标题和作者显示到界面的ListView中去,我们接下来的工作是通过点击ListView的Item跳转到ContentActivity里面去显示单个宋词的所有内容,跳转代码例如以下: // 为ListView的Item设置点击监听器 mListView.setOnItemClickListener(new OnItemClickListener() { @Override public void onItemClick(AdapterVi…
玩转Android之Drawable的使用
Drawable天天用,可你是否对Drawable家族有一个完整的认知?今天我们就来系统的学习一下Drawable的使用. 1.概述 用过Drawable的筒子都知道Drawable有很多种,有的时候Drawable是一张图片,有的时候Drawable是我们通过颜色构造出来的某种图形.最常见的自己构造的Drawable图形莫过于ShapeDrawable,我们在开发中可能经常需要自己绘制一个矩形.圆形.椭圆等等各种各样的图形.一般来说,Drawable并没大小的概念(虽然可以通过getIntri…
Android中Drawable分类汇总(上)
Android把可绘制的对象抽象为Drawable,不同的图形图像资源就代表着不同的drawable类型.Android FrameWork提供了一些具体的Drawable实现,通常在代码中都不会直接接触Drawable的实现类. 在实际的开发过程中,会把使用到的资源都放置在res/drawable目录,剩下的工作交给Android SDK 就行了,当需要使用图片资源的时候,可以使用@drawable标志在xml中引用drawable资源就行,也可以在代码中使用id引用这些drawable资源.…
Android简易实战教程--第三十话《撕衣美女》
此篇邪恶一些,给单身屌丝发点"福利",通过图片的绘制,给美女脱掉衣服. 原理:图片覆盖图片,通过画笔对顶端的图片做一些特效处理,即手指触摸的地方,设置为透明.即可显示最底部的美女图片. 布局:一张内衣,一张外衣 <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools&…
Android学习之Animation(三)
今天观看了一个关于android动画的一些知识,就顺便记录下来,以备之后的学习和参考. 在XML文件中使用LayoutAnimationController 第一步: 在res/anim文件夹下创建一个xml文件,如list_layout_animation.xml.代码的内容如下面的简单的示例: <layoutAnimation xmlns:android="http://schemas.android.com/res/apk/android" android:delay=&q…