c_数据结构_图_邻接表】的更多相关文章

课程设计------邻接表 图的遍历实现课程设计:https://files.cnblogs.com/files/Vera-y/图的遍历_课程设计.zip #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<windows.h> #define OK 1 #define MAX_VERTEX_NUM 20 //最大顶点个数 //邻接表存储结构 typedef struct ArcNode { //邻接顶点信息链表 int adjv…
数据结构之图 图(Graph) 包含 一组顶点:通常用V (Vertex) 表示顶点集合 一组边:通常用E (Edge) 表示边的集合 边是顶点对:(v, w) ∈E ,其中v, w ∈ V 有向边<v, w> 表示从v指向w的边(单行线) 不考虑重边和自回路 无向图:边是无向边(v, w) 有向图:边是有向边<v, w> 连通:如果从V到W存在一条(无向)路径,则称V和W是连通的 连通图(Connected Graph):如果对于图的任一两个顶点v.w∈V,v和w都是连通的,则称…
// 图的数组(邻接矩阵)存储表示 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #define MAX_NAME 3 // 顶点字符串的最大长度+1 #define MAX_VERTEX_NUM 20 typedef int InfoType; // 存放网的权值 typedef char VertexType[MAX_NAME]; // 字符串类型 typedef enum{DG, DN, AG…
图的邻接表存储 c实现 (转载) 用到的数据结构是 一个是顶点表,包括顶点和指向下一个邻接点的指针 一个是边表, 数据结构跟顶点不同,存储的是顶点的序号,和指向下一个的指针 刚开始的时候把顶点表初始化,指针指向null.然后边表插入进来,是插入到前一个,也就是直接插入到firstedge指向的下一个,而后面的后移 #define MaxVertexNum 100 typedef char VertexType; typedef struct node //边表节点 { int adjvex; n…
//---------图的邻接表存储表示------- #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define MAX_VERTEXT_NUM 20 typedef int InfoType; typedef char VertextType; typedef struct ArcNode { int adjvex; struct ArcNode *nextArc; InfoType *info; }ArcNode; typedef struct…
 题目 图的邻接表表示 解决代码及点评 // 图的邻接表表示.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include <iostream> #include <stack> using namespace std; template<class T> class EdgeNode { public: T adjvex; EdgeNode *pnext; }; template<class T> class Graph { public: Gr…
上一篇“BFS与DFS”写完,突然意识到这个可能偏离了“数据结构”的主题,所以回来介绍一下图的存储:邻接表和邻接矩阵. 存图有两种方式,邻接矩阵严格说就是一个bool型的二维数组,map[i][j]表示i到j有没有单向边,邻接表则是对1~N中每个点都拉出一个链表来,链表E[i]中存的每个点j都表示i到j有一条单向边. 这两种方式各有利弊,在稀疏图中,邻接表更好,省时间而且省空间:在稠密图中,邻接矩阵更好,不浪费时间的同时省去了指针域的空间. 而实际写代码时,对于邻接矩阵,我们可能会考虑用int型…
一:定义邻接表结构储存图 package 图的遍历; //邻接表实现图的建立 //储存边 class EdgeNode { int index; // 习惯了用index,其实标准写法是(adjVertex) int value; // 权值 EdgeNode nextArc; // 指向下一条弧 } // 邻接表节点的类型 class VertexNode { String name; EdgeNode firstArc = new EdgeNode(); // 指向第一条弧 } public…
程序主要实现了图的深度遍历和广度遍历. #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #define OVERFLOW -2 #define ERROR 0 #define OK 1 #define Length (q.rear+1)%QUEUE_MAXSIZE //队满 #define MAX_VERtEX_NUM 20 //顶点的最大个数 #define QUEUE_MAXSIZE 100 #d…
学习了图的深度优先和广度优先遍历,发现不管是教材还是网上,大都为C语言函数式实现,为了加深理解,我以C++面向对象的方式把图的深度优先和广度优先遍历重写了一遍. 废话不多说,直接上代码: #include<iostream> using namespace std; //构造一个循环队列来存放广度优先算法的下标 #define ADD 5; using namespace std; class CirQueue { private: int * base; int front,rear,siz…