之前在工作中一直用的是同步线程,就是先进入画面的load事件,然后在里面进行数据库调用的处理.后面又遇到了公司软件中一些比较古老的代码,一开始在那块古老代码中增加机能的时候,我想用到数据库的数据给画面赋上某些值,然后按照之前的常规方法去弄,发现不可以.询问了前辈,发现是异步的方式解决的.前辈说异步对于用户的感官上是最理想的,后面用同步线程是因为软件比较复杂,而且涉及的数据比较庞大,部分机能如果拿不到前面取得数据,是完全不可以进行下去的,所以用异步解决显得特别繁琐,然后改用了同步线程. 同步:方法…