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volatile 可见性也就是说一旦某个线程修改了该被volatile修饰的变量,它会保证修改的值会立即被更新到主存,当有其他线程需要读取时,可以立即获取修改之后的值. 在Java中为了加快程序的运行效率,对一些变量的操作通常是在该线程的寄存器或是CPU缓存上进行的,之后才会同步到主存中,而加了volatile修饰符的变量则是直接读写主存. Volatile 保证了线程间共享变量的及时可见性,但不能保证原子性 禁止指令重排序优化.有volatile修饰的变量,赋值后多执行了一个"load add…
序言 目前形势,参加到iOS队伍的人是越来越多,甚至已经到供过于求了.今年,找过工作人可能会更深刻地体会到今年的就业形势不容乐观,加之,培训机构一火车地向用人单位输送iOS开发人员,打破了生态圈的动态平衡.矫情一下,言归正传,我奉献一下,为iOS应聘者梳理一下面试题,希望能助一臂之力! OC的理解与特性 OC作为一门面向对象的语言,自然具有面向对象的语言特性:封装.继承.多态.它既具有静态语言的特性(如C++),又有动态语言的效率(动态绑定.动态加载等).总体来讲,OC确实是一门不错的编程语言,…
序言 目前形势,参加到iOS队伍的人是越来越多,甚至已经到供过于求了.今年,找过工作人可能会更深刻地体会到今年的就业形势不容乐观,加之,培训机构一火车地向用人单位输送iOS开发人员,打破了生态圈的动态平衡.矫情一下,言归正传,我奉献一下,为iOS应聘者梳理一下面试题,希望能助一臂之力! OC的理解与特性 OC作为一门面向对象的语言,自然具有面向对象的语言特性:封装.继承.多态.它既具有静态语言的特性(如C++),又有动态语言的效率(动态绑定.动态加载等).总体来讲,OC确实是一门不错的编程语言,…
感谢大神分享 文/Jack_lin(简书作者)原文链接:http://www.jianshu.com/p/5d2163640e26著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”. 序言 目前形势,参加到iOS队伍的人是越来越多,甚至已经到供过于求了.今年,找过工作人可能会更深刻地体会到今年的就业形势不容乐观,加之,培训机构一火车地向用人单位输送iOS开发人员,打破了生态圈的动态平衡.矫情一下,言归正传,我奉献一下,为iOS应聘者梳理一下面试题,希望能助一臂之力! OC的理解与特性…
序言 目前形势,参加到iOS队伍的人是越来越多,甚至已经到供过于求了.今年,找过工作人可能会更深刻地体会到今年的就业形势不容乐观,加之,培训机构一火车地向用人单位输送iOS开发人员,打破了生态圈的动态平衡.矫情一下,言归正传,我奉献一下,为iOS应聘者梳理一下面试题,希望能助一臂之力! OC的理解与特性 OC作为一门面向对象的语言,自然具有面向对象的语言特性:封装.继承.多态.它既具有静态语言的特性(如C++),又有动态语言的效率(动态绑定.动态加载等).总体来讲,OC确实是一门不错的编程语言,…
创建多线程第一种方式:① 继承:继承Thread.② 重写:重写Thread类的run()方法③ 创建:创建一个子类的对象④ 调用:调用线程的start()方法,启动此线程,调用run()方法 class Work extends Thread{ //① 继承 @Override //② 重写 public void run() { for (int i = 1 ;i < 5; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+…
前言 Java中volatile这个热门的关键字,在面试中经常会被提及,在各种技术交流群中也经常被讨论,但似乎讨论不出一个完美的结果,带着种种疑惑,准备从JVM.C++.汇编的角度重新梳理一遍. volatile的两大特性:禁止重排序.内存可见性,这两个概念,不太清楚的同学可以看这篇文章 -> java volatile关键字解惑 概念是知道了,但还是很迷糊,它们到底是如何实现的? 本文会涉及到一些汇编方面的内容,如果多看几遍,应该能看懂. 重排序 为了理解重排序,先看一段简单的代码 1 2 3…
整体架构 打算开始写这个系列,不为上首页,也不为博取多少关注,只有一个目的:梳理知识,扩充思路:废话不多,开始吧.第一步,大家去spring的官方github下面去下载它的源码,具体的自己谷歌,我已经下下来了,然后spring的源码分为下面几个部分: 哈哈,大家是不是有一种头晕目眩的感觉,没事,我带你来分析源码,顺便给自己也做个总结.第一步是要理清楚各个层级关系之间的依赖,我把图画好,大家自己看看就好.所有的依赖都可以在gradle文件里面找到.为了效率,建议大家在idea里面下载一个插件,叫做…
volatile类型修饰符 本篇文章的目的是为了自己梳理面试知识点, 在这里做一下笔记. 绝大部分内容是基于这些文章的内容进行了copy+整理: 1. http://www.infoq.com/cn/articles/ftf-java-volatile 2. http://www.cnblogs.com/Mainz/p/3556430.html 后期还会加的内容: https://blog.csdn.net/sunmenggmail/article/details/16335897 http:/…
本文核心:线程池ThreadPoolExecutor基础梳理 一.实现多线程的方式 1.继承Thread类,重写其run方法 2.实现Runnable接口,实现run方法 3.实现Callable接口,实现call方法 由于Java的设计,只支持单继承,但是支持多实现形式,所以一般面向接口开发,Runnable接口与Callable接口的区别在于Callable接口中的call方法是带返回值的,其返回一个Future的异步类,我们可以通过Future的get方法获取结果,如果线程还没有执行完,g…