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Android.bp是用来替换Android.mk的配置文件,它使用Blueprint框架来解析.Blueprint是生成.解析Android.bp的工具,是Soong的一部分.Soong则是专为Android编译而设计的工具,Blueprint只是解析文件的形式,而Soong则解释内容的含义,最终转换成Ninja文件. 1.模块 定义一个模块从模块的类型开始,模块有不同的类型,如下例子中的"cc_binary",模块包含一些属性格式为"property-name: prop…
Android资源文件简介 1. Android应用资源的作用 (1) Android项目中文件分类 在Android工程中, 文件主要分为下面几类 : 界面布局文件, Java src源文件, 资源文件; -- 界面布局文件 : 在res/layout目录下定义, 用于定义Android中界面的显示样式; -- Java源码文件 : Android程序的逻辑实现, 程序主体; -- 资源文件 : 各种XML文件, 可以定义图片等资源, 以及各种图片, 音频, 视频, 3d模型等资源; (2)…
1.Android.bp简介 Android 7.0之后希望用Android.bp替换Android.mk,bp简单的配置更方便Ninja 文件的产生,而Blueprint和Soong 就此产生.Android 利用Blueprint和Soong 来解析bp文件,经过最终转换为ninja files. Blueprint和Soong都是由Golang写的项目. 从Android Nougat开始,prebuilts/go/ 目录下新增了Golang所需的运行环境,在编译时使用.Android.b…
. 作者 : 万境绝尘 转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/19913755 . 一. Android资源文件简介 1. Android应用资源的作用 (1) Android项目中文件分类 在Android工程中, 文件主要分为下面几类 : 界面布局文件, Java src源文件, 资源文件; -- 界面布局文件 : 在res/layout-? 目录下定义, 用于定义Android中界面的显示样式; -- Java…
本文转载自:https://github.com/zzb2760715357/document/blob/master/android_doc/Android.bp%E6%B7%BB%E5%8A%A0%E5%AE%8F%E5%BC%80%E5%85%B3.md#androidbp-%E6%B7%BB%E5%8A%A0%E5%AE%8F%E5%BC%80%E5%85%B3 Android.bp 添加宏开关 平台: android 8.1 + mt6739 作者: 李强 日期: 2018-04-18…
一. Android资源文件简介 1. Android应用资源的作用 (1) Android项目中文件分类 在Android工程中, 文件主要分为下面几类 : 界面布局文件, Java src源文件, 资源文件; -- 界面布局文件 : 在res/layout-? 目录下定义, 用于定义Android中界面的显示样式; -- Java源码文件 : Android程序的逻辑实现, 程序主体; -- 资源文件 : 各种XML文件, 可以定义图片等资源, 以及各种图片, 音频, 视频, 3d模型等资源…
一. Android资源文件简介 1. Android应用资源的作用 (1) Android项目中文件分类 在Android工程中, 文件主要分为下面几类 : 界面布局文件, Java src源文件, 资源文件; -- 界面布局文件 : 在res/layout目录下定义, 用于定义Android中界面的显示样式; -- Java源码文件 : Android程序的逻辑实现, 程序主体; -- 资源文件 : 各种XML文件, 可以定义图片等资源, 以及各种图片, 音频, 视频, 3d模型等资源; (…
本文转载自: 转自:http://note.qidong.name/2017/08/android-blueprint/ Android编译系统中的Android.bp.Blueprint与Soong 本文简单介绍Android Nougat(7.0)中引入的Android.bp,及其相关工具链. 简介 Android.bp,是用来替换Android.mk的配置文件. 它使用Blueprint框架来解析,最终转换成Ninja文件. 与Android.mk不同的是,Android.bp是纯粹的配置…
0. Android.mk简介: Android.mk文件用来告知NDK Build 系统关于Source的信息. Android.mk将是GNU Makefile的一部分,且将被Build System解析一次或多次. 所以,请尽量少的在Android.mk中声明变量,也不要假定任何东西不会在解析过程中定义. Android.mk文件语法允许我们将Source打包成一个"modules". modules可以是: 静态库 动态库. 只有动态库可以被 install/copy到应用程序…
1.AndroidManifest.xml文件简介: 每个应用程序在它的根目录中都必须要有一个AndroidManifest.xml(名字须精确一致)文件.这个清单把应用程序的基本信息提交给Android系统,在应用程序的代码能够运行之前,这个信息系统必须建立.以下项目是清单文件所需要完成的工作: [注]:这个文件是需要程序员手动配置的,所以了解它的作用和结构很有必要. 1. 用Java包给应用程序命名.这个包名是应用程序的唯一标识: 2. 描述应用程序的组件---组成应用程序的Activity…
原文:IOS之Info.plist文件简介 http://www.apkbus.com/android-130240-1-1.html (出处: Android开发论坛 - 安卓开发论坛 - Android开发 - 安卓论坛 - 移动互联网门户) 元信息简介    为了提供更好的用户体验,IOS 和 OS X的每个app或bundle都依赖于特殊的元信息(meta Information).     元信息有多种用途,包括 直接向用户展示信息 系统内部用来标识你的app或其支持的文档类型 系统框…
0. Android.mk简介: Android.mk文件用来告知NDK Build 系统关于Source的信息. Android.mk将是GNU Makefile的一部分,且将被Build System解析一次或多次. 所以,请尽量少的在Android.mk中声明变量,也不要假定任何东西不会在解析过程中定义. Android.mk文件语法允许我们将Source打包成一个"modules". modules可以是: 静态库 动态库. 只有动态库可以被 install/copy到应用程序…
https://android.googlesource.com/platform/development/+/donut-release/ndk/docs/OVERVIEW.TXT https://android.googlesource.com/platform/ndk/+/4e159d95ebf23b5f72bb707b0cb1518ef96b3d03/docs/ANDROID-MK.TXT https://android.googlesource.com/platform/ndk/+/4…
Android.mk简介: Android.mk文件用来告知NDK Build 系统关于Source的信息. Android.mk将是GNU Makefile的一部分,且将被Build System解析一次或多次. 所以,请尽量少的在Android.mk中声明变量,也不要假定任何东西不会在解析过程中定义. Android.mk文件语法允许我们将Source打包成一个"modules". modules可以是: 静态库 动态库. 只有动态库可以被 install/copy到应用程序包(A…
作者 : 万境绝尘 (octopus_truth@163.com) 转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/38895481 Android 系统启动总结 : Android 系统启动分底层 Linux 内核启动 和 应用系统启动; -- 底层系统启动 : 系统上电, bootloader 启动, linux kernel 启动, init 进程启动; -- 应用系统启动 : init 进程启动关键的进程如 Zygot…
本文转载自: 版权声明:本文为博主原创文章,转载时请注明原作者及出处.    https://blog.csdn.net/u014248312/article/details/82020204需求:在 Android 源码中添加一个模块,重新封装接口给应用软件或SDK调用. 提示:其实该问题需要在合适的源码位置,当然最好是 vendor 目录下,使用 android 的 overlay 机制替换到合适的位置.当然,如果不太正规的开发,或者迫于时间的开发.直接在源码中合适的位置创建目录和编译文件也…
android.net.Uri 简介 public abstract class android.net.Uri extends Object implements Parcelable, Comparable<Uri> Immutable URI reference. A URI reference includes a URI and a fragment, the component of the URI following a '#'. Builds and parses URI re…
本文链接: Android mmap 文件映射到内存介绍 Android开发中,我们可能需要记录一些文件.例如记录log文件.如果使用流来写文件,频繁操作文件io可能会引起性能问题. 为了降低写文件的频率,我们可能会采用缓存一定数量的log,再一次性把它们写到文件中.如果app异常退出,我们有可能会丢失内存中的log信息. 那么有什么比较稳妥的写文件方式,既能降低io,又能尽可能地保证数据被写入文件呢? mmap简介 mmap概念 mmap是一种内存映射文件的方法,即将一个文件或者其它对象映射到…
本文链接: Android MediaPlayer 基础简介 简单介绍MediaPlayer的基本概念,状态,常用的方法与监听器. 什么是MediaPlayer MediaPlayer类可以用来播放音视频文件,或者是音频流.开发者可以用它来播放本地音频,或者是网络在线音频. MediaPlayer属于android.media包. MediaPlayer的状态 播放控制由状态机控制.在日常生活中,我们常见的音频状态有播放中,暂停,停止,缓冲等等. MediaPlayer的状态有如下几种: Idl…
https://www.cnblogs.com/bluestorm/p/10895005.html Android.bp,是用来替换Android.mk的配置文件. 它使用Blueprint框架来解析,最终转换成Ninja文件. 与Android.mk不同的是,Android.bp是纯粹的配置文件,不包含分支.循环等流程控制,也不能做算数.逻辑运算. 与此同时,Ninja文件也是如此. 这就产生了一些新的问题与需求——在Android项目上进行选择编译.解析配置.转换成Ninja等——Soong…
Rhel6.5 Django1.10 Python3.5 Django框架-目录文件简介 1.介绍Django Django:一个可以使Web开发工作愉快并且高效的Web开发框架. 使用Django,使你能够以最小的代价构建和维护高质量的Web应用. 遵循模式:模型-视图-控制器(MVC)模式.简单的说, MVC 是一种软件开发的方法,它把代码的定义和数据访问的方法(模型)与请求逻辑 (控制器)还有用户接口(视图)分开来.这种设计模式关键的优势在于各种组件都是 松散结合 的.这样,每个由 Dja…
Android通过文件路径如何得到文件相关信息,如 文件名称,文件大小,创建时间,文件的相对路径,文件的绝对路径等: 如图: 代码: public class MainActivity extends Activity { private String path = "/storage/emulated/0/Android/data/cn.wps.moffice_eng/mm.doc"; private TextView mTextView; @Override protected v…
Android Action Bar简介 Design: Action Bar Action Bar是在屏幕顶端的一部分内容,通常在整个app进行中都保持存在. 它提供了几个关键的功能: 1.使得重要的动作明显且可以通过可预测的方式获得(比如New和Search). 2.提供了app中一致的导航和View转换. 3.通过提供action流,减少了杂乱,尤其是对很少使用的动作来说. 4.为你的app内容提供了足够多的空间. Action Bar区域 Action Bar可以分为四个不同的功能区域:…
1.android下junit测试框架配置 单元测试需要在手机中进行安装测试 (1).在清单文件中manifest节点下配置如下节点 <instrumentation android:name="android.test.InstrumentationTestRunner" android:targetPackage="com.example.demo1" /> 上面targetPackage指定的包要和应用的package相同. (2)在清单文件中ap…
android 获取文件夹.文件的大小 以B.KB.MB.GB 为单位   public class FileSizeUtil { public static final int SIZETYPE_B = 1;//获取文件大小单位为B的double值 public static final int SIZETYPE_KB = 2;//获取文件大小单位为KB的double值 public static final int SIZETYPE_MB = 3;//获取文件大小单位为MB的double值…
一.properties文件简介 java中的properties文件是一种配置文件,主要用于表达配置信息,文件类型为*.properties,格式为文本文件,文件的内容是格式是"键=值"(推荐)或"键:值"的格式,在properties文件中,可以用"#"(推荐)或者"//"来作注释,properties文件在Java编程中用到的地方很多,操作很方便.(注意:其实properties文件相当于只是定义了一种文件格式,在实际应…
Android开发中会用到文件存储,今天来学习下. 先改下布局界面: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height=&…
编辑android.mk文件,替换为如下内容 LOCAL_PATH := $(call my-dir) LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := cocos2dcpp_shared LOCAL_MODULE_FILENAME := libcocos2dcpp FILE_LIST := hellocpp/main.cpp FILE_LIST += $(wildcard $(LOCAL_PATH)/../..…
Android 下载文件及写入SD卡,实例代码 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent&…
比方你有如下目录,要编译Classes目录和Code目录下所有cpp src |-android.mk |-Classes |-A.cpp |-B.cpp |-....cpp |-Code |-E.cpp |-F.cpp 那你可以这样往android.mk文件里写要编译的源文件 SRC_LIST :=$(wildcard $(LOCAL_PATH)/Classes/*.cpp)LOCAL_SRC_FILES += $(SRC_LIST:$(LOCAL_PATH)/%=%) SRC_LIST :=…