关于final关键字和抽象类,接口】的更多相关文章

1.final关键字 1.1.final修饰的类无法继承. 1.2.final修饰的方法无法覆盖. 1.3.final修饰的变量只能赋一次值. 1.4.final修饰的引用一旦指向某个对象,则不能再重新指向其它对象,但该引用 指向的对象内部的数据是可以修改的. 1.5.final修饰的实例变量必须手动初始化,不能采用系统默认值. 1.6.final修饰的实例变量一般和static联合使用,称为常量. public static final double PI = 3.1415926; 2.抽象类…
final主要用于修饰类,方法以及属性 当用于修饰类时,则这个类不能被子类继承,换而言之该类没有子类 当用于修饰方法时,该方法也是不能被复写的 当用于修饰属性时,同理属性值不能被更改 抽象类,当存在抽象方法时,该类就是抽象类,需要加abstract修饰符,另外该抽象方法必须需要被继承它的子类所重写. 接口可以多实现,可以理解成一个特殊的类,只是这个类里面是由常量以及公共的抽象方法组成的 Interface demo{ public static final int AGE = 10; publi…
Day01 面向对象 继承 抽象类 接口 static 1.匿名对象是指创建对象时,只有创建对象的语句,却没有把对象地址值赋值给某个变量. 2.类的继承是指在一个现有类的基础上去构建一个新的类,构建出来的新类被称作子类,现有类被称作父类,子类会自动拥有父类所有可继承的属性和方法. 父类抽取出了共性的内容,子类可以在父类基础上扩展新的属性与方法. 子类拥有父类的所有属性与方法,无需重新定义.并且可以直接使用非私有的父类成员. 1.1 -子类中访问父类成员方法特点 l 子父类中成员方法的特点 当在程…
一.回顾 1.类和对象的区别 2.UML(uniform makeup language) 3.方法区存储静态变量.常量(static final修饰) 4.堆内存中存储对象 5.栈存储变量 6.this()可用于构造方法第一行 7.static静态语句块(JVM中第一次使用类的时候,会进行加载静态语句块),还可以修饰变量和方法 8.设计模式是可以重复利用的解决方案可以分为四类 9.类的继承(单继承) 10.方法覆盖(相同修饰符,相同方法名,相同参数) 11.多态,子类->父类(向上转型 父类-…
final关键字的使用非常简单,在PHP中的最主要作用是定义不可重写的方法.什么叫不可重写的方法呢?就是子类继承后也不能重新再定义这个同名的方法. class A { final function testA(){ echo 'This is class A!', PHP_EOL; } } class childA extends A { // Fatal error: Cannot override final method A::testA() function testA(){ echo…
一.类的三大特征 1.封装性 (1).什么是封装 封装就是把抽象出的数据和对数据的操作封装在一起, 数据被保护在内部, 程序的其他部分只有通过被授权的操作(成员方法), 才能对数据进行操作. (2).访问控制修饰符 Java中提供了四种访问控制修饰符号控制方法和变量的访问权限: (3).包 问题的提出:假设现在有两个程序员共同开发一个项目, 程序员xiaoming希望定义一个类取名为Dog, 程序员xiaoqiang也想定义一个类也叫Dog. 该怎么办呢? (因为同一个包中不能有相同的类) ①包…
一.类的三大特征 1.封装性 (1).什么是封装 封装就是把抽象出的数据和对数据的操作封装在一起, 数据被保护在内部, 程序的其他部分只有通过被授权的操作(成员方法), 才能对数据进行操作. (2).访问控制修饰符 Java中提供了四种访问控制修饰符号控制方法和变量的访问权限:…
JAVA之旅(七)--final关键字 , 抽象类abstract,模板方法模式,接口interface,implements,特点,扩展 OK,我们继续学习JAVA,美滋滋的 一.final 我们来聊聊final这个关键字 final可以修饰类,方法和变量 final修饰的类不可以被继承 final修饰的方法不可以被覆盖 final修饰的变量是一个常量,只能被赋值一次 内部类只能访问被final修饰的局部变量 final,故名思意,就是最终的意思,由以上的五种特性,不过final的出现,也是有…
java是纯粹的面向对象的语言 也就是万事万物皆是对象 程序是对象的集合,他们通过发送消息来相互通信 每个对象都有自己的由其他的对象所构建的存储,也就是对象可以包含对象 每个对象都有它的类型  也就是类 某一特定类型的所有对象都可以接收相同的消息,因为同一类事物有共同的特性 面向对象开发 •就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情. 面向对象设计 •其实就是在管理和维护对象之间的关系. 面向对象特征 •封装(encapsulation) •继承(inheritance) •多态(polymo…
一.继承: 关键字extends /* 定义一个父类:人类 定义父类格式:public class 父类名称{ } 定义子类格式:public class 子类名称 extends 父类名称{ } */ 代码示范: *要点: 1.子类中在main方法中创建父类对象可调用父类方法: 2.不加关键字直接访问本方法局部变量(可重名时区分): 3.使用this关键字访问本类成员变量(可重名时区分): 4.使用super关键字访问父类成员变量(可重名时区分): 5.如果存在方法的重名:父类与子类有重名方法…