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51.Inspector调试模式 在Inspector面板右上角的下拉菜单中,选择Debug命令,启动调试模式,此时将显示组件包含的所有变量,包括私有变量,当运行编辑器时,可以实时查看各组件所有变量的变化. 52.高亮显示Debug.Log对应的游戏对象 当使用Debug.Log方法输出信息时,可将gameObject作为此方法的第二个参数,当程序运行时,点击Console面板中对应的输出信息,可在Hierarchy面板中高亮显示挂载了此脚本的游戏对象. void Start() { Debug…
原帖地址:https://zhuanlan.zhihu.com/p/54763553 1. 高亮选择 在Scene面板右上角的Gizmo下拉列表中,可以通过设置Selection Outline选项决定是否在选中物体时显示边缘高亮的标识. 2.Pixel Perfect Camera 在摄像机上挂载Pixel Perfect Camera组件能够使2D像素风格的游戏画面更加整洁清晰.此组件需要使用Package Manager安装2D Pixel Perfect包. 3.以Y轴为依据进行Spri…
一.read系统调用       系统调用read的作用是:从与文件描述符filedes相关联的文件里读入nbytes个字节的数据,并把它们放到数据区buf中.它返回实际读入的字节数.这可能会小于请求的字节数.如果read调用返回,就表述未读入任何数据,已经达到了文件尾.同样,如果返回的是-1,就表示read调用出现了错误. #include <unistd> size_t read(int filedes,void *buf,size_t nbytes); 二.普通文件(file)和设备文件…
本文系作者自己学习之所用,文章内容仅出自作者拙劣之思考,问题之处烦请不吝指教. 在frameworks\av\media\libmedia\mediaplayer.cpp中会有语句:const sp<IMediaPlayerService>& service(getMediaPlayerService()); 来建立MediaPlayerService的binder接口,那么这个getMediaPlayerService()是如何工作的呢,这篇文章简单看一下. 本文涉及到的源文件: f…
你想像这样一样  为自己的Unity 小工具打开一个Unity的窗口吗?   看起来就很厉害对不对   妹子看了还不激动吗 ?!…
小知识点总结 1. android中MotionEvent.ACTION_CANCEL事件如何被触发? 对于这个问题,android文档的说明很简短,想看明白很难.国外一网页说的还比较详细,写在这里分享给大家: 原文是这样的: You receive this when a parent takes possession of the motion, for example when the user has dragged enough across a list view or scroll…
一.基础小知识点 1.如果一行代码过长,可以用续行符 \换行书写 例子 if (signal == "red") and \ (car == "moving"): car = "stop" else : pass 等同于 if (signal == "red") and (car == "moving"): car = "stop" else : pass 2.无需换行符的情况 两种情况…
Python之路番外:PYTHON基本数据类型和小知识点 一.基础小知识点 1.如果一行代码过长,可以用续行符 \换行书写 例子 if (signal == "red") and \ (car == "moving"): car = "stop" else : pass 等同于 if (signal == "red") and (car == "moving"): car = "stop"…
9. API之设备场景函数 CombineRgn 将两个区域组合为一个新区域CombineTransform 驱动世界转换.它相当于依顺序进行两次转换CreateCompatibleDC 创建一个与特定设备场景一致的内存设备场景CreateDC 为专门设备创建设备场景CreateEllipticRgn 创建一个椭圆CreateEllipticRgnIndirect 创建一个内切于特定矩形的椭圆区域CreateIC 为专用设备创建一个信息场景CreatePolygonRgn 创建一个由一系列点围成…
记录SpringBoot的小知识点 一.在 Spring 上下文刷新之前设置一些自己的环境变量 1.实现 EnvironmentPostProcessor 接口 2.spring.factories 配置文件的配置 二.多次读取Request中的流数据 三.何时启动父上下文,即如何加载bootstrap或application配置文件 1.加载父上下文 2.加载配置文件 从 spring 环境中获取参数值,解析 placeHolder 一.在 Spring 上下文刷新之前设置一些自己的环境变量…